DustFinger

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  1. Similar thing happening in the Spanish and German "News and Announcements", we (non ACE/Travian staff members) shouldn't be able to start new topics in there. Or is it working as intended? @Jlane
  2. Hola! Abro este tema para discutir sobre la traducción oficial de los nombres de las Clases y Razas. Den a conocer sus disgustos, sus quejas, los posibles cambios que quisieran ver etc. Comienzo yo: -Clases: "Ranger" está traducido como "Explorador", para mi es un error fatal. Las personas que entren al juego buscando enfocarse en la exploración (1/3 de las habilidades universales) verán esta clase y pensarán que es su única opción, creerán que su única opción para explorar es escoger una clase de arco y dagas. Todas las clases podrán explorar, todas tendrán disponibles el uso de la cartografía y exploración, incluso un "Caballero" puede que explore mejor que un "Ranger" con las disciplinas correspondientes. Los nombres de las clases deben estar enfocados en darle una idea al jugador de como es su estilo de juego en el combate. Sugerencia? Solo se me ocurre Guardabosques hasta ahora ya que el mismo lore dice que son "guardianes", también puede servir "Cazador". Otro punto, el mismo lore dice que fueron "cazadores, tramperos, espías y buscadores" y que serán "escoltas, mensajeros y guardias de avanzada", la palabra "Explorador" no es la indicada para englobar todo eso. "Frostweaver" está traducido como Tejedor de Escarcha, no me molesta tanto como "Explorador" pero creo que "Tejescarcha" suena mejor y no generará tantos problemas como "Tejedor de Escarcha" al ser un nombre más corto. Por ejemplo, en "World of Warcraft" hay una facción llamada "Dreamweavers", y su traducción es "Tejesueños" en vez de "Tejedor de Sueños". -Razas: "Stoneborn" traducido como "Golem". Aquí lo que me molesta es que la epicidad que siento al leer "Stoneborn", que sería "Nacido de la Piedra" o "Nacido de Piedra", se ve muy reducida al leer "Golem". Cuando pienso en "Golem" se me viene a la mente la imagen de seres de piedra (sí) pero gigantescos, el golem es el típico gigante de piedra y en el lore oficial de Crowfall los "Stoneborn" son casi tan altos como los humanos (un poquitito más bajo que ellos), los golems son seres, para mí, con poca conciencia, como monstruos morfológicamente desproporcionales (ej brazos más largos). Pero por otro lado los Stoneborn son casi como los típicos enanos pero de piedra! Son muy parecidos a los humanos morfológicamente. La traducción alemana es "Piedra Nacido". Preferiría ese o los que mencione anteriormente, "Nacidos de la Piedra" o "Nacidos de Piedra", si se les ocurre otra mejor! El Golem que se me viene a la mente: Gracias por leer! P.D. El nombre del dios "Kronos" lo tradujeron a "Cronos" Por qué? xD. Es mejor mantenerlo como "Kronos" para separarlo del dios griego conocido como "Cronos" en español.
  3. Bienvenida (¿Otra vez? xD) kitkat! ¡Por fin llegó el momento! Solo queda que empiece a llegar más gente a medida que Crowfall entre en fases más desarrolladas. Ya se activará la comunidad más. Felicidades por tu nuevo puesto y mucha suerte en tu trabajo. P.D. Si necesitas ayuda en algo, aquí estoy
  4. Leveling up? Levels in Crowfall? You're in the wrong place.
  5. The Guinecean burrows.
  6. Welcome!
  7. Achiever: 47% Explorer: 60% Griefer: 20% Socializer: 73% Seems accurate
  8. Pues la rata ahora puede ser Caballero, Clérigo y Duelista!
  9. That is how testing works. Testers must be willing to "enjoy" broken things. Or well, you may not enjoy it but accept it at least. If you are here to enjoy, you may have to wait a little longer.
  10. I would prefer them finishing developing all the missing races / classes before that. Because the missing classes require new technologies, so when they make a pass to the old classes they will have more technologies available to remake/polish/balance them.
  11. Problema resuelto en el grupo
  12. Primero que nada bienvenido! Segundo, te invito a unirte al servidor de discord https://discord.gg/CBJFNjH y al grupo de WhatsApp https://chat.whatsapp.com/343UYh9NYkUJboJ9n57KVX para responder a tus dudas más fácilmente. No te entiendo, te refieres a aprender sobre el crafteo avanzado? con offline te refieres simplemente a fuera del juego, como una guía?
  13. Removal of Pre-Requisites "As part of adding more choice in progressing through a skill tree, we have dropped the requirements of requiring max training in a skill node to advance in the tree. Generally, skills will now require three or four pips to be trained before you meet the requirements to “jump forward” and train the next skill(s) in the tree. This means you can jump to a deeper skill in the skill tree earlier if you choose. For some builds it might be better to go deeper in the skill tree rather than mastering the earlier skills. It’s all about player choice." This serves to solve part of your problem, but not completely. Source: https://crowfall.com/en/news/skill-training-mechanics-and-you/
  14. intéressant