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vkromas

Patch Notes for May 25, 2017

3 posts in this topic

Welcome to Crowfall Pre-Alpha Build 5.0.2
Welcome to Big World!

To report any issues, bugs, or feedback you have for this playtest session, please go here: May 25, 2017 Playtest Bugs and Feedback

When reporting issues please try to be as detailed as possible (i.e. Campaign World, or Eternal Kingdom, Character Class, what power/status effect was active, etc). 

ATTENTION ATI/RADEON USERS, PLEASE READ!
Another fix has been implemented to address the ATI/Radeon crashing on load problem. This issue may still not be completely fixed. If you are running into this problem, please send your crash files, client logs, and DXDiag to support@crowfall.com.

  • A /debug command has been enabled in the Chat Panel to help further isolate the issue. If you are still crashing and would like to turn off specific settings.
  • Use this debug ability to turn off particular settings such as "sky", "fx", "trails", and "deferred" like so: /debug sky off or /debug fx off
  • You can use 'false' or 'no' or '0' instead of 'off' if you prefer. and '/debug sky' will tell you the current setting.
  • In this build we have disabled some performance features that may be causing the ATI card crashes (specifically: GPU skinning, batching, and graphics jobs).

General:

  • General fix to how Retaliate combos work. The prompt should correctly show the retaliate power you have equipped.
  • Auto-equipping gear during the “Retrieving Body” Resurrection process should now correctly re-apply equipment based tags.
  • Updates have been made to 2 Handed Weapons to now have similar Power Cost Multiplier outcomes to 1 Handed Weapons. 
  • Discipline Runes can now be transferred from the Spirit Bank back to Player Inventory (YAY!).
  • Made a change so now the power tray mapping resets when creating a new vessel of the same archetype.

Disciplines: 

  • Troubadour Songs: Dirge, Lament, and Requiem now place a buff icon on caster so they know the song is still active.
  • Restructured the Troubadour songs so the buff icon is placed on me even if I didn't hit any targets.
  • Dryad healing orb Essence refund now only happens while you're actively in the healing tray.
  • Fixed the issue of Blood Pact not displaying a buff. 
  • Added a Resource cost to all Dryad abilities.

Classes:

  • Made a pass at a lot of powers to now include a resource cost.
  • Added power cooldown and power cooldown long/short to many abilities that had been stomped. 

Ranger:

  • Piercing Arrows: Fixed the issue of the Ranger's Piercing Arrow no longer applying the bleed or damage on the 3rd LMB.
  • Adjusted the execute range for Slashing arrows to be under 35% to match the other execute effects.

Known Issues:

  • Durability in crafted items is not properly carrying up the crafting chain.
  • Non Ranger classes lack bow animations. All bow related disciplines will remain inactive until they do.
  • Bard Speed Song cancels when entering combat.
  • Bard Speed Song remains at combat buff amounts if the buff was placed on you and you were in combat mode then went into non combat movement speed (waiting on race/class split to fix this one).
  • Vessel inventory objects can not be used at a Temple.
  • Settings Menu appearing outside of the window area. The window can be closed in game by pressing F12, no need to close the client and relaunch.
  • Weapon disciplines that grant weapon equips will not be fully functional until animations are added. 
  • Power adjustments have been made but updates to tooltips are still in process. Text descriptions may not completely coincide with their current functionality.

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Willkommen beim Pre-Alpha-Build 5.0.2 von Crowfall

Willkommen in der Großen Welt!

Wenn ihr Probleme oder Fehler melden oder uns euer Feedback zukommen lassen möchtet, könnt ihr das hier tun: 25. Mai 2017 Spieltest – Fehler und Feedback

Versucht bitte, so viele Einzelheiten wie möglich anzugeben, wenn ihr Fehler meldet (z. B. Kampagnenwelt, Ewiges Königreich, Charakterklasse, welche Kraft/welcher Effekt aktiv war usw.).

ATI-/RADEON-NUTZER AUFGEPASST, BITTE WEITERLESEN!

Für das Problem, bei dem ATI-/Radeon-Systeme beim Laden abgestürzt sind, wurde eine weitere Fehlerbehebung implementiert. Das Problem ist damit jedoch möglicherweise noch nicht ganz behoben. Sollte dieses Problem also bei euch auftreten, sendet uns bitte eure Absturzdaten, Client-Logdateien  und DXDiag an support@crowfall.com.

  • Um das Problem weiter zu isolieren, wurde ein /debug-Befehl im Chatfenster aktiviert. Wenn das Problem weiter besteht, und ihr bestimmte Einstellungen deaktivieren möchtet:
  • Verwendet diesen Befehl, um bestimmte Einstellungen wie „sky“, „fx“, „trails“ und „deferred“ auszuschalten, und zwar wie folgt: /debug sky off oder /debug fx off
  • Alternativ könnt ihr statt „off“ auch „false“, „no“ oder „0“ verwenden. Wenn ihr „/debug sky“ eingebt, wird die aktuelle Einstellung angezeigt.
  • In diesem Build haben wir einige Leistungsfeatures deaktiviert, die möglicherweise für den Absturz der ATI-Karten verantwortlich sind (insbesondere: GPU-Skinning, Batching und Grafiken).

Allgemein:

  • Allgemeine Fehlerbehebung an der Funktionsweise der Vergeltungskombos. Die ausgerüstete Vergeltungskraft sollte nun korrekt angezeigt werden.
  • Während des Prozesses der Wiederbelebung durch „Zurückholen des Körpers“ sollten ausrüstungsbasierte Tags nun korrekt wieder angelegt werden.
  • An den Zweihandwaffen wurden Aktualisierungen vorgenommen, sodass diese nun ähnliche Ergebnisse des Kraftkostenmultiplikators aufweisen wie Einhandwaffen.
  • Disziplinrunen können nun aus der Seelenbank zurück in das Inventar des Spielers transferiert werden (Juhu!).
  • Es wurde eine Änderung eingeführt, sodass die Zuordnung der Kräfteleiste nun zurückgesetzt wird, wenn eine neue Hülle der gleichen Klasse erstellt wird.

Disziplinen: 

  • Bardenlieder: Bei Klagelied, Wehklage und Grabgesang werden beim Wirker nun Buff-Symbole angezeigt, sodass dieser weiß, dass das Lied noch aktiv ist.
  • Die Bardenlieder wurden derart neu angeordnet, dass das Buff-Symbol nun auf einem platziert wird, auch wenn man keine Ziele getroffen hat.
  • Die Essenz-Erstattung der Heilkugeln der Dryaden erfolgt nun ausschließlich, wenn man sich aktiv in der Heilleiste befindet.
  • Es wurde der Fehler behoben, bei dem beim Blutpakt kein Buff angezeigt wurde.
  • Allen Dryadenkräften wurden Ressourcenkosten hinzugefügt.

Klassen:

  • Viele Kräfte verfügen jetzt über Ressourcenkosten.
  • Vielen zuvor „eingestampften“ Kräften wurden Abklingzeiten hinzugefügt, oder die Dauer der Abklingzeiten wurde geändert.

Kundschafter:

  • Stichpfeile: Es wurde der Fehler behoben, bei dem der Stichpfeil des Kundschafters keinen Blutungseffekt oder Schaden mehr beim 3. Mausklick verursachte.
  • Die Exekutionsreichweite von Schnittpfeilen wurde auf unter 35 % angepasst (in Anlehnung an andere Exekutionseffekte).

Bekannte Probleme:

  • Die Lebensdauer von hergestellten Gegenständen entspricht nicht dem jeweiligen Verlauf des Handwerks.
  • Nur die Klasse der Kundschafter verfügt über Bogenanimationen. Daher werden alle Disziplinen, die einen Bogen erfordern, deaktiviert bleiben, bis auch andere Klassen über die Animationen verfügen.
  • Das Bardenlied „Lied der Eile“ wird abgebrochen, wenn dieser in den Kampfmodus wechselt.
  • Der durch das Bardenlied „Lied der Eile“ verliehene Wert bleibt auf der Höhe des Buffs im Kampfmodus, wenn man im Kampfmodus mit dem Buff belegt wurde und dann in die außerhalb des Kampfes geltende Bewegungsgeschwindigkeit wechselt (mit der Behebung dieses Problems warten wir, bis die Aufteilung in Völker und Klassen erfolgt ist).
  • Hüllen-Inventargegenstände können nicht in einem Tempel verwendet werden.
  • Das Menü der Einstellungen wird außerhalb des entsprechenden Fensters angezeigt. Das Fenster kann im Spiel durch Drücken der Taste F12 geschlossen werden. Der Client muss dafür nicht geschlossen und neu gestartet werden.
  • Die Waffendisziplinen, die es einem ermöglichen, neue Waffen anzulegen, werden erst dann voll funktional sein, wenn die entsprechenden Animationen eingeführt wurden. 

Die Kräfte wurden aktualisiert, die entsprechenden Tooltips müssen jedoch noch angepasst werden. Es kann also vorkommen, dass die Beschreibungen nicht hundertprozentig mit der aktuellen Funktionalität übereinstimmen

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Bienvenue dans la version 5.0.2 pré-alpha de Crowfall

Bienvenue dans le monde entier !

Pour nous signaler tout problème ou bug et nous partager vos commentaires pour cette session de test, rendez-vous ici : Bugs et commentaires, test du 25 mai 2017

Pour signaler un problème, merci d'être aussi précis que possible (Monde de campagne ou Royaume Éternel, classe de personnage, effets/pouvoirs actifs, etc.).

À L'ATTENTION DES UTILISATEURS DE CARTES GRAPHIQUES ATI/RADEON

Un nouveau correctif a été déployé pour résoudre le problème survenant au chargement du jeu avec une carte graphique ATI/Radeon. Le problème n'est peut-être pas encore totalement résolu. Si vous rencontrez un problème, merci d'envoyer vos fichiers journaux d'erreur, de client et DXDiag à support@crowfall.com.

  • Une commande /debug a été ajoutée au chat pour mieux isoler le problème. Si vous êtes confronté au problème et que vous souhaitez désactiver des paramètres spécifiques,
  • Utilisez cette commande de débogage pour désactiver des paramètres spécifiques, tels que "sky", "fx", "trails" et "deferred", par exemple : /debug sky off ou /debug fx off
  • Vous pouvez utiliser "false", "no" ou "0" à la place de "off" si vous préférez. La commande "/debug sky" affichera les paramètres utilisés.
  • Nous avons désactivé dans cette version différentes fonctionnalités de performances qui pouvaient potentiellement affecter les cartes ATI (notamment les tâches graphiques, le traitement par lot et le traitement des textures par le processeur graphique).

Généralités :

  • Correction générale du fonctionnement des combos de contre-attaque. Le message apparaissant à l'écran doit afficher correctement le pouvoir de représailles dont votre personnage est équipé.
  • L'équipement automatique lors du processus de résurrection "Extraction de corps" devrait maintenant ré-appliquer correctement les balises basées sur l'équipement.
  • Des ajustements ont été réalisés pour que les armes à 2 mains présentent des multiplicateurs de coût de pouvoir semblables aux armes à 1 main.
  • Les Runes de Discipline peuvent maintenant être transférées de la banque spirituelle à l'inventaire des joueurs (Hourra !).
  • Un changement a été opéré pour permettre la réinitialisation de la gamme des pouvoirs lors de la création d'une nouvelle dépouille du même type.

Disciplines : 

  • Chants du troubadour : le chant funèbre, la lamentation et le requiem placent maintenant une icône sur le lanceur afin qu'il sache que le chant est toujours actif.
  • Les chants du troubadour ont été modifiés afin que l'icône soit toujours placée sur le personnage du joueur, même si aucune cible n'a été touchée.
  • Le remboursement d'essence de l'Orbe de guérison des Dryades ne se produit désormais que lorsque vous l'avez activé dans la gamme de guérison.
  • Correction du problème du Pacte sanguin qui n'affichait pas le bonus.
  • Ajout d'un coût en ressources pour toutes les capacités des Dryades.

Classes :

  • Beaucoup de pouvoirs incluent maintenant un coût en ressources.
  • Ajout d'une durée de récupération et d'une durée de récupération longue/courte à plusieurs capacités qui avaient été piétinées.

Ranger :

  • Percement des flèches : correction du problème du percement de la flèche du Ranger qui n'appliquait plus le saignement ni le dommage au 3e bouton gauche de la souris.
  • Ajustement de la portée effective des flèches tranchantes à moins de 35 % pour harmoniser avec les autres effets.

Problèmes connus :

  • La durabilité des articles fabriqués n'est pas prise en compte correctement par la chaîne d'artisanat.
  • Mis à part le Ranger, les classes ne présentent pas les animations d'arc. Toutes les disciplines liées à l'arc resteront inactives jusqu'à ce qu'elles proposent ces animations.
  • Le chant de vitesse du Barde s'annule lors de la phase de combat.
  • Le chant de vitesse du Barde conserve les valeurs de bonus du combat si le bonus a été placé sur votre personnage pendant la phase de combat et que vous entrez en vitesse de déplacement hors combat. (Attente de la séparation race/classe pour correction).
  • Les objets de l'inventaire de la dépouille ne peuvent pas être utilisés dans un temple.
  • Le menu Paramètres apparaît en dehors de la fenêtre. La fenêtre peut être fermée en jeu en appuyant sur F12, et il n'est pas nécessaire de fermer le client et de le relancer.
  • Les disciplines d'armes qui accordent des équipements d'armes ne seront pas entièrement fonctionnelles avant que les animations soient ajoutées. 
  • Des ajustements de pouvoirs ont été effectués, mais les mises à jour des infobulles sont encore en cours. Les textes descriptifs peuvent ne pas correspondre parfaitement à leur fonctionnalité actuelle.

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