Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation on 08/17/2019 in all areas

  1. 2 points
    First off let me be clear in saying that sharing your thoughts on things that feel strong, weak, broken, and useless is, and can be, constructive and useful. However in my short time back to the game I've seen a pleothora of people posting on the forums and in game absurd things about how the devs hate them, hate their player base etc... Why? Because things are not balanced. What an absolutely absurd line of thinking. This is a testing environment, the point of the whole hamster loop we are currently playing in is to gather the necessary information to be able to balance the game. Not to mention it's lack of necessary features that are intrinsic and needed before balancing is even a productive choice. I don't log on looking for balanced hardcore PVP action, not yet anyways, I just want to see how the game is going, learn a bit, share whatever gems of knowledge I think I may have and wait for launch day. I'm only choosing this as my first "Gem" because it is harmful to the community as a whole and I think it's reflective of a weakness of character this community has no need for.
  2. 1 point
    jakira

    Best Assassin build?

    Not too familar, agent is still pretty good on any stealth class. Maybe a major that buffs crushing damage. Minors elven eyes is still solid
  3. 1 point
    jakira

    Best Assassin build?

    For Black Guard, you will want agent provactor, good stealth major. You can go arcane archer / sharpshooter for range / root for second major. Or illusionist for more damage. For minors, spirit whip, elven eyes and uniform mail are solid.
  4. 1 point
    boogis

    Расы и Класы

    Сегодня мы поговорим о расах, потому что у них есть умения так же как и у классов: активные и пассивные. Поэтому вам надо знать о расах, чтобы понимать, что вы получите. Так же от рас зависит то как будет выглядеть ваша броня. Позвольте мне сказать кое-что об Оболочках. Я не буду особо в это погружаться, но вам нужно знать, что вы начинаете белым персонажем и ваш персонаж сам по себе это предмет крафта. Некромант может создать для вас зеленую, синюю, эпичную и легендарную оболочки. Вам надо будет создавать класс заново. Вы снова его качаете и все у вас станет зашибись, разница будет колоссальной. Далее мы рассмотрим расы и их особенности. КЕНТАВРЫ У Кентавров прокачаны Сила и Стойкость. Доступные классы: Рыцарь, Воитель и Жрец Что касается их расового умения: у них имеется плюс 30 бонус к Стойкости. Расовые пассивки наделяют их Мастером Пути, что является бафом к перемещению, когда они находятся вне боя. Дикий рывок: вырывается вперед, бьет по врагу и ломает его броню (снижение уровня брони). У них есть баф, который повышает силу атаки и поддерживает силу их группы. И у них есть задний удар, который сбивает врагов с ног, так что враги оставаясь позади получают необходимость быстро убежать (DASH- наверное ответный удар), что является стандартным уклонением. КЕРН Итак Керны достаточны балансны когда дело касается статов. Доступные классы для Кернов это: Рыцарь, Инквизитор, Храмовник, Рейнджер, Жрец. Керны получают 60 дополнительной Стойкости, 25 дополнительного Восприятия и 30 дополнительной Силы У них так же есть расовая пассивка Мастер Пути, которая дает баф на перемещение в течение 10 секунда если не в бою. У них так же есть Head Butt , которым они бросаются вперед сбивая врагов с ног. У них так же есть скил который временно обнаруживает невидимость и так же у них есть стандартный Dash (наверное ответный удар). Сильфы имею сильный уклон в Ловкость. Доступные классы: Ассасин, Друид, Криомант. Сильфы лучше всего подходят чтобы быть ассасинами. У них есть расовый бонус 30 к интеллекту и ловкости. У них есть расовая пассивка которая позволяет им передвигаться быстрее и скрываться. Это особенно круто если вы собираетесь исполнить Cutthroat специализацию ассасина. В динном случает Сильф не заменим. У них так же есть Faerie Fire дебаф, который увеличивает шанс критического удара, и у них так же есть Blink в качестве уворота, что может быть полезно. Кейви имеют так же сильный фокус на ловкость. Доступные классы для них это Рыцарь, Жрец, а так же они единственные кто может выбрать Дуэлянта. Кейви имеют расовый бонус 60 к ловкости и 30 к интеллекту. Их расовая способность так же это двойной прыжок по умолчанию и они потребляют меньше еды, потому что они такие маленькие и милые. У них так же есть Guinecean Burrow что функционирует как расовая невидимость, и они просто могу копать под землей. В будущем они смогут копать только землю, если они находятся на камне такая возможность будет отсутствовать. У них так же есть стандартный уворот. Исполины имею очень большой фокус на Силу и Стойкость. Исполины дают вам наибольший бонус к Силе в игре и вместе с этим достаточно большой бонус к Стойкости. Доступные классы для исполинов это Воитель, Гладиатор и Жрец. Исполины дают бонус 65 к Стойкости но им нужно больше пищи для питания. Так же у них 60 бонус к Силе. У них есть расовые пассивки, которые дают баф бонуса на дамаг после получения небольших повреждений. У них есть the blood of the giant которая увеличивает их дамаг в разы. У них так же есть backhand что является рандомный мощным ударом и так же у них есть стандартный уворот. Полуэльфы так же достаточно балансная раса. Доступные классы: Рейнджер, Ассасин и Друид. У них бонус +60 к Ловкости, +30 к интеллекту и +30 к духу, что по сути является атрибутами хилера. У них так же есть расовое умение Trailblazer что является бафом на скорость в момент когда вы один, и так же у них есть стандартное уклонение. Высшие эльфы достаточно имею ловкости и интеллекта в своих атрибутах. Доступные классы для них это: Рыцарь, Инквизитор, Ассасин, Криомант. Они получают 5% защиты от стихий и плюс 30 к интеллекту. Расовое умение это Уворот как очищающее заклинание, так что если вас застанили, вы кастуете Уворот и вы выходите из стана. У них есть массовый дебаф на повышение стоимости каста врагам, так что если кастануть его на врагов они будут должны выполнить cartwheel в качестве уворота по умолчанию. Но пользы в этом будет только в красивой анимации. Люди как обычно наиболее балансная из рас. Но даже если так вы не должны их недооценивать. Доступные классы для них: Рыцарь, Храмовник, Рейнджер и Жрец. У них есть бонус +30 на силу, но что наиболее круто у них так это то что у них есть дополнительный слот для пассивки и дополнительный слот для удара. В Кроуфоле по умолчанию у вас есть только три слота пассивки и восемь слотов для ударов. У Людей так же есть пассивка что они получают меньше повреждений. Умение “candle that burns” повышает их дамаг и повышает затраты на каст для врагов, а так же имеется стандартный уворот. Минотавр скорее всего раса ориентированная на Силу, Ловкость и Стойкость. Доступные классы для него это: Рейнджер, Воитель и Гладиатор. У них бонус 35 к Стойкости, +30 к Ловкости, и так же имеется очень интересный расовый пассивыный навык дающий имунитет в фронтальному стану. Если кто то захочет вас застанить спереди это не сработает. У них есть так же bloodthirst который излечивает их на 50% от полученного урона. Очень похоже на механику Гладиатора, они получат это повреждение как ДОТ после всего. У них так же есть Чардж, когда они прорываются вперед, повреждая и сокрушая врагов. У них так же есть Уворот, который в дополнении не только уворачивает, но так же наносит АОЕ повреждение по территории, где этот уворот заканчивается. НЕФАРИ больше ушли в интеллект и стойкость. Доступные классы: Инквизитор, Храмовник, Ассасин. У Нефари есть плюс 30 к интеллекту. Расовая пассивка - они могут восстанавливать здоровье вне боя более быстро, а так же получаемые критический урон уменьшен. У них есть call of flames - это огненный баф которые поджигает окружающих врагов. Уворот у них имеет классную анимацию, когда из их ног и рук идет огонь. Несмотря на все это их гейплей не несет какой то особенной функции. Цверги очень сильные и стойкие. Доступные для них классы это Рыцарь, Воитель, Гладиатор, Жрец. У них самый большой бонус на стойкость в игре +75 очков. У них есть дополнительные 30 очков к духу и 30 к силе, что делает их дополнительными танковыми хилерами. Расовое умение делает их более устойчивыми к сбиванию с ног, повышенному урону и они лечат себя после того как теряют сознание. У них есть расовое умение stone skin при котором у них снижено повреждение и имеется иммунитет к яду. Так стандартный уворот. И последняя раса это Лесные эльфы. У них фокус на ловкость, дух и стойкость. Доступные классы: Рейнджер, Друид и Криомант. У них на 30 очков больше Духа чем обычно. У них так же есть расовая пассивка Trail Master что дает им баф на передвижение если вне боя. У них так же есть camouflage при котором они могут стоять в невидимости будучи неподвижны. Если Лесной эльф будет играть за класс которые имеет стелс это сделает это умение бесполезным конечно. Их умение уворота это телепорт из одной точки в другую.
  5. 1 point
    VaMei

    Best Assassin build?

    Most assassins run Blackguard. It lacks the burst of CutThroat, but more than makes up for it in surviveability.
  6. 1 point
    miraluna

    Login Failed Please Try Again

    Run as administrator? This fixes alot of download/login issues. Also, did you set up 2-factor Authentification that requires a code? You can check your settings for this in Account Profile from the main website page (upper right corner) If you are still stuck, email support@crowfall.com - should be a fast response and they can do more troubleshooting.
  7. 1 point
    But internet tears are delicious... You’re so nice, even when correcting what you believe to be poor judgement. You’re basically a Canadian Owl.
  8. 1 point
    CretinActual

    Leather Gathering

    I'm pretty certain that only one tree of druid can even wear mail.
  9. 1 point
    mandalore

    In game Wood Elf Male VS Concept

    Every time some Chad mino kills a soy boy wood elf he gets another bicep. @ZombieGandhi is 99% biceps
  10. 1 point
  11. 1 point
    Druids use earth magic from the gods, Elken are men cursed to be deer for violating nature’s sacred groves. Makes sense to me.
  12. 1 point
    Darthbunbun

    Title: Required

    Yeah its hard to hear over the screams of all the people dying to the bomb.
  13. 1 point
    For PvP there needs to be allowed more then 5 man party's or at least the heals shouldn't be party base. A faction member should be allowed to heal other faction members. Also there should be some kind of a different emblem for the party leader so the zerge can follow the leader easier and stacking to go into a fight makes it faster. (I understand you can still run a zerge without a emblem). Yes it maybe be like other MMO wit this but it allows for way better zerge fights. At the minimum faction should be able to heal faction and pick vessels up that are K.O. (Cleric has a AOE heal that is the only one that I've seen heal outside other groups)
  14. 1 point
    PopeUrban

    Motherlode Question

    Hi, Master necromancer here with a few tips about minerals and necromancy: You'll need cinnabar and halite to make ambrosia to restore body parts. Ambrosia is a non-rarity commodity so you can do this without any training as long as you have an alchamy table handy. You'll need 6 per vessel at minimum but the recipie only makes 5. Low rank motherlodes can often be found in clusters, so always be on the lookout for dense clumps of marble or granite motherlodes to fuel your unending need for low tier cinnabar and halite. The philosopher's stone is essentially a "wildcard" body part. While each race must be constructed from specific parts which determine their overall base stats before experimentation, as well as what you're able to experiment on, a philosopher's stone is crafted by a skilled alchemist. If you're serious about necromancy, find someone that's serious about alchemy because you guys are gonna be best friends. These are crafted from between 2 and 4 philosopher's solutions and those solutions can add any of the base stats in to the stone, which allows you to have a custom body part in addition to the race's default characteristics. You could bump up 4 targeted stats a bit, spike one stat, or anything in between depending on what resources you have available and what you want to do. Philosopher's stones are responsible for the majority of the customization of a vessel. Make sure you keep the high tier stone alongside the high tier minerals as your alchemist will need both to make high tier philosopher's stones. Also note that optional components may or may not be useful to your customer. As you require goggles to add these to body parts, and those goggles decay per crafting operation you're potentially damaging your goggles up to six time for every vessel you create. Make sure that your customer actually needs stats in all of those slots as often you'll find one or two body parts that you can skip without any remarkable negative effects on the build. Also note that optional body parts are non rarity effecting items ,and that their bonuses can not be experimented upon. You will always get the exact bonus shown on the body part, and it will not increase the difficulty or any other stat of the crafting operation. You can use a legendary femur on a green leg without it being harder or more expensive to craft aside from the durability hit to your goggles, or use a green hand on a legendary arm without fear of downranking the arm. This is NOT the case for philosopher's stones however. Philosopher's stones behave like any other body part and will modify the assembly outcome difficulty and item rarity accordingly. Remember this before you consider using a green philo stone and screw up your legendary vessel.
  15. 0 points
    PopeUrban

    Leather Gathering

    I'm pretty certain I only know one druid. Probably because of the leather thing. Clearly I don't know what I'm talking about.
×
×
  • Create New...