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Tommey

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    Male
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  1. Puhhh also eigentlich nutze ich Facebbok schon für Spiele die mich aktuell interessieren also jetzt nicht unbedingt aktiv schreiben oder an Aktionen teilnehmen sondern eher abonnieren wegen Infos. Mehr Aktivität puhhh das ist eine schwierige Sache. Denke man müsste im gesamten anfangen mehr Werbung zu machen so das man wieder etwas präsenter wird in den Köpfen der Spieler und Streamer. Eventuell gepaart mit Free2Play/Open Beta Events aka Hungerdome oder kleine Karten mit Belagerung mit vorgefertigter Ausrüstung So das interessierte Spieler direkt Einblick ins PvP bekommen und direkt Spaß haben und davor halt die Werbetrommel rühren. Zum Thema was Shiro angesprochen hat. Es ist sehr schwierig in der heutigen Gamerlandschaft Spieler zu finden um ein Spiel wirklich ernsthaft anzugehen das sich noch in der Pre Alpha befindet. Die meisten Spieler haben ja Gilden oder Leute mit denen sie regelmäßig spielen und wenn man diese Menschen nicht dazu überzeugt bekommt spielt man halt weiterhin mit ihnen was anderes obwohl man eventuell selbst sogar das Interesse dazu hätte. Ich zb habe inzwischen 5 Mann aus meinem Spielerumkreis dazu gebracht Crowfall zu Backern aber alle warten halt noch weil sie alle inzwischen Familie und Kinder haben und halt die Zeit die sie zum spielen haben nicht in einer Pre Alpja verbringen wollen. Und für 2 MMos einigermaßen richtig zu spielen fehlt vielen die Lust oder die Zeit. Sie sehen es halt so, dass sie das Spiel das sie interessant finden finanziell Unterstützt haben und dann wird es erst wieder interessant wenn es Richtung Release geht. Bedeutet je weiter wir in der Entwicklung sind desto einfacher wird es Leute für das Spiel zu begeistern.
  2. Bin gespannt finde beide Seiten haben etwas für sich
  3. Will it be possible to set other things as Gold ? Rather a Trade as a sale for Gold. As Example 50 Copper Ore vs 50 Silver Ore ? Or Gear vs Materials
  4. Hope we get now the first Trading Eks. Thats a Player thing to centralize the locattions. 10 Vendors in 10 Eks are counterproduktive for all of them, exept the sale the same Stuff. 15 Vendors in one Ek are the better option in my Eyes. We will see
  5. Step By Step. One of the most important things for the economy i think.
  6. Your welcome and Thx for few great Days in Cologne Very nice to meet you all
  7. Auch von mir ein Willkommen CM bei LOL oha na dann bist ja einiges gewohnt
  8. Crafting complete without RNG is counterproductive also a Crafting with too much RNG. The Reason that i quit playing AA after 2 Years was beside the Pay2Win that crazy RNG System. But its not comparable, respectively i cant estimate it.....in AA you wasted tons of Gold and time in your Gear and if the Upgrade fails(after you was Lucky to get the right Item in the first craft and the following steps) it was wasted. In Crowfall the Gear would be destroyed by use it, so you need all around new Gear. It is not so, that you work for the one Weapon that you will have over Months or Years. So i don't know in the actually state of the game, how much frustrated the crafting will be in the Endgame. But if its to hard and the crafter loose the motivation, it is a Problem..... we will see. Hope and think that Artcraft will have that in mind. Sry about my bad English hope you can get what i want ^^
  9. Welcome here:) The Gamescom Meeting was very cool and the conversation with Jess and Todd was great.
  10. Wird ja immer voller sehr fein
  11. Auswirkungen der Vollkaskogesellschaft? keine Ahnung ^^
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