Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Thevo

Testers
  • Content Count

    94
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Like
    Thevo got a reaction from StormShadow in I'm concerned and disappointed with "dregs"   
    Let's hope that free building, not-so-windowed sieges, and other missing/disappointing features are just still not available in this first iteration and will come later¬†ūüėÖ
  2. Haha
    Thevo got a reaction from RikForFun in CF covid-19 impact?   
    Never underestimate investing points in cooking
  3. Like
    Thevo got a reaction from StarrFall in Communityquestion about 5.110 on TEST with bigger bugs?   
    We've waited for a long time. I think we can handle another week of wait and the world won't fall apart. And if it does.... Eternal heroes, dying worlds
  4. Thanks
    Thevo got a reaction from Surelia in Communityquestion about 5.110 on TEST with bigger bugs?   
    We've waited for a long time. I think we can handle another week of wait and the world won't fall apart. And if it does.... Eternal heroes, dying worlds
  5. Thanks
    Thevo got a reaction from Surelia in Will we get a prewarning (x days until TEST)?   
    I can see the answer here
    "Sure, easy enough. Be warned, 5.110 will be avaliable on Test in X days"
  6. Like
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in ACE Q&A for February   
    I guess the first questions are mandatory...
    Which features have some kind of lockdown and you can't talk about them? 
    Which ones are safe topics that you can answer us freely with no potential blowbacks?
  7. Haha
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in Dev Diary: The Power Bar   
    So many questions... Maybe this month's Q&A should had been postponed some days.
  8. Like
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in TTH exclusive interview - Official discussion thread   
    I think the Divine Favor system goes well with Crowfall campaigns.
    It leaves room to add new "cards" on the "objectives decks" in the future, or to choose preselected ones if wanted.
  9. Thanks
    Thevo got a reaction from Silkhe in Poll: Passive skill tree wipe   
    I voted yes.
    Between no change until next year and a wipe, my vote was clear.
    Then I realise it wouldn't be a full wipe¬†ūüėÖ
    I still don't get what would be the purpose of it. New players won't ever find themselves in a situation where all vets just recieved a skills wipe. Can't see the benefits of a partial wipe over a full wipe.
  10. Haha
    Thevo got a reaction from warpigeon05 in Whats a point of winning?   
    You are mistaking posts.
    That one was called "What's the point of whining?"
  11. Like
    Thevo got a reaction from Ikas in La comunidad Hispana   
    Buenas @Cerus,
    Disidentes es un clan que proviene de otros juegos, donde ha tenido su historia, pero que lleva ya unos a√Īos en "modo slacker".
    Sigue habiendo contacto a diario entre los l√≠deres del clan, pero no hay¬†ning√ļn proyecto oficial activo, y tenemos a los miembros jugando por libre en otras partes,¬†repartidos en muchos otros juegos (tanto en MMOs como¬†en otros juegos no-MMOs).
     
    Nuestra actitud con Crowfall por ahora es la de "a verlas venir" (wait & see).
    El modo de juego principal del clan siempre han sido los combates masivos (WvW en GW2, TESO, Warhammer Online,...) y eso es lo que busca nuestra gente en un juego. Pero sabemos que es muy complicado conseguir que pueda haber decenas de jugadores luchando en un mismo espacio sin lag, sin haber optimizado antes el juego. Y entendemos que antes de poder empezar a optimizar el juego, hay que a√Īadirle todo el contenido posible.
    Así pues, hasta que no lleguemos a esa fase de desarrollo, DsD no tiene intención de tener actividad a nivel de clan.
    No queremos empezar un hype-train demasiado pronto y que despu√©s el juego a√ļn no llegue a cumplir con las expectativas de nuestra gente.
    Los pocos que ya estamos aquí testeando vamos sacando impresiones personales y hacemos seguimiento del estado del juego. Cuando el juego esté lo suficientemente optimizado y se acerque el soft launch, contactaremos con los miembros del clan que puedan estar interesados en el juego,  y con esa información y la cantidad de interesados que tengamos, decidiremos qué clase de proyecto de clan queremos y si es necesario reclutar o no.

    Hasta entonces, y para cualquier cosa que necesites, estaremos acechando desde las sombras sin llamar mucho la atención.
  12. Thanks
    Thevo got a reaction from Cerus in La comunidad Hispana   
    Buenas @Cerus,
    Disidentes es un clan que proviene de otros juegos, donde ha tenido su historia, pero que lleva ya unos a√Īos en "modo slacker".
    Sigue habiendo contacto a diario entre los l√≠deres del clan, pero no hay¬†ning√ļn proyecto oficial activo, y tenemos a los miembros jugando por libre en otras partes,¬†repartidos en muchos otros juegos (tanto en MMOs como¬†en otros juegos no-MMOs).
     
    Nuestra actitud con Crowfall por ahora es la de "a verlas venir" (wait & see).
    El modo de juego principal del clan siempre han sido los combates masivos (WvW en GW2, TESO, Warhammer Online,...) y eso es lo que busca nuestra gente en un juego. Pero sabemos que es muy complicado conseguir que pueda haber decenas de jugadores luchando en un mismo espacio sin lag, sin haber optimizado antes el juego. Y entendemos que antes de poder empezar a optimizar el juego, hay que a√Īadirle todo el contenido posible.
    Así pues, hasta que no lleguemos a esa fase de desarrollo, DsD no tiene intención de tener actividad a nivel de clan.
    No queremos empezar un hype-train demasiado pronto y que despu√©s el juego a√ļn no llegue a cumplir con las expectativas de nuestra gente.
    Los pocos que ya estamos aquí testeando vamos sacando impresiones personales y hacemos seguimiento del estado del juego. Cuando el juego esté lo suficientemente optimizado y se acerque el soft launch, contactaremos con los miembros del clan que puedan estar interesados en el juego,  y con esa información y la cantidad de interesados que tengamos, decidiremos qué clase de proyecto de clan queremos y si es necesario reclutar o no.

    Hasta entonces, y para cualquier cosa que necesites, estaremos acechando desde las sombras sin llamar mucho la atención.
  13. Like
    Thevo got a reaction from Kraahk in La comunidad Hispana   
    Buenas @Cerus,
    Disidentes es un clan que proviene de otros juegos, donde ha tenido su historia, pero que lleva ya unos a√Īos en "modo slacker".
    Sigue habiendo contacto a diario entre los l√≠deres del clan, pero no hay¬†ning√ļn proyecto oficial activo, y tenemos a los miembros jugando por libre en otras partes,¬†repartidos en muchos otros juegos (tanto en MMOs como¬†en otros juegos no-MMOs).
     
    Nuestra actitud con Crowfall por ahora es la de "a verlas venir" (wait & see).
    El modo de juego principal del clan siempre han sido los combates masivos (WvW en GW2, TESO, Warhammer Online,...) y eso es lo que busca nuestra gente en un juego. Pero sabemos que es muy complicado conseguir que pueda haber decenas de jugadores luchando en un mismo espacio sin lag, sin haber optimizado antes el juego. Y entendemos que antes de poder empezar a optimizar el juego, hay que a√Īadirle todo el contenido posible.
    Así pues, hasta que no lleguemos a esa fase de desarrollo, DsD no tiene intención de tener actividad a nivel de clan.
    No queremos empezar un hype-train demasiado pronto y que despu√©s el juego a√ļn no llegue a cumplir con las expectativas de nuestra gente.
    Los pocos que ya estamos aquí testeando vamos sacando impresiones personales y hacemos seguimiento del estado del juego. Cuando el juego esté lo suficientemente optimizado y se acerque el soft launch, contactaremos con los miembros del clan que puedan estar interesados en el juego,  y con esa información y la cantidad de interesados que tengamos, decidiremos qué clase de proyecto de clan queremos y si es necesario reclutar o no.

    Hasta entonces, y para cualquier cosa que necesites, estaremos acechando desde las sombras sin llamar mucho la atención.
  14. Like
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in La comunidad Hispana   
    Buenas @Cerus,
    Disidentes es un clan que proviene de otros juegos, donde ha tenido su historia, pero que lleva ya unos a√Īos en "modo slacker".
    Sigue habiendo contacto a diario entre los l√≠deres del clan, pero no hay¬†ning√ļn proyecto oficial activo, y tenemos a los miembros jugando por libre en otras partes,¬†repartidos en muchos otros juegos (tanto en MMOs como¬†en otros juegos no-MMOs).
     
    Nuestra actitud con Crowfall por ahora es la de "a verlas venir" (wait & see).
    El modo de juego principal del clan siempre han sido los combates masivos (WvW en GW2, TESO, Warhammer Online,...) y eso es lo que busca nuestra gente en un juego. Pero sabemos que es muy complicado conseguir que pueda haber decenas de jugadores luchando en un mismo espacio sin lag, sin haber optimizado antes el juego. Y entendemos que antes de poder empezar a optimizar el juego, hay que a√Īadirle todo el contenido posible.
    Así pues, hasta que no lleguemos a esa fase de desarrollo, DsD no tiene intención de tener actividad a nivel de clan.
    No queremos empezar un hype-train demasiado pronto y que despu√©s el juego a√ļn no llegue a cumplir con las expectativas de nuestra gente.
    Los pocos que ya estamos aquí testeando vamos sacando impresiones personales y hacemos seguimiento del estado del juego. Cuando el juego esté lo suficientemente optimizado y se acerque el soft launch, contactaremos con los miembros del clan que puedan estar interesados en el juego,  y con esa información y la cantidad de interesados que tengamos, decidiremos qué clase de proyecto de clan queremos y si es necesario reclutar o no.

    Hasta entonces, y para cualquier cosa que necesites, estaremos acechando desde las sombras sin llamar mucho la atención.
  15. Like
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in Uncle Bob via Mega Alliance?   
    I think you are squeezing too much this thread.
    As far as I understand, what Todd said is "We identified a potential issue, and we already have potential solutions to test. Be wary, cause we may want to redress it sooner than expected". Maybe it would be nice to add a permanent failsafe as a victory condition. "The winner will be the faction with the most points after 14 days, or the first faction to get X points"
     
    That being said, there has been a lot of statements on this thread that I just don't agree with.
    "No win, no fun", "Pvpers only care about winning", proposals of mechanics that would just made the Uncle Bob worse and more common,...  If you are aiming for a game where everyone gets to be Uncle Bob itself, then we are target players for very different games.
  16. Like
    Thevo got a reaction from TwinGemini in Uncle Bob via Mega Alliance?   
    I think you are squeezing too much this thread.
    As far as I understand, what Todd said is "We identified a potential issue, and we already have potential solutions to test. Be wary, cause we may want to redress it sooner than expected". Maybe it would be nice to add a permanent failsafe as a victory condition. "The winner will be the faction with the most points after 14 days, or the first faction to get X points"
     
    That being said, there has been a lot of statements on this thread that I just don't agree with.
    "No win, no fun", "Pvpers only care about winning", proposals of mechanics that would just made the Uncle Bob worse and more common,...  If you are aiming for a game where everyone gets to be Uncle Bob itself, then we are target players for very different games.
  17. Like
    Thevo got a reaction from moneda in Uncle Bob via Mega Alliance?   
    I think you are squeezing too much this thread.
    As far as I understand, what Todd said is "We identified a potential issue, and we already have potential solutions to test. Be wary, cause we may want to redress it sooner than expected". Maybe it would be nice to add a permanent failsafe as a victory condition. "The winner will be the faction with the most points after 14 days, or the first faction to get X points"
     
    That being said, there has been a lot of statements on this thread that I just don't agree with.
    "No win, no fun", "Pvpers only care about winning", proposals of mechanics that would just made the Uncle Bob worse and more common,...  If you are aiming for a game where everyone gets to be Uncle Bob itself, then we are target players for very different games.
  18. Like
    Thevo got a reaction from JamesGoblin in Win the Malekai Crest - Official discussion thread   
    Ok. So, accesories are equippable items that gives stats...
    I think it would be nice to point similarities and differences with the other "equippable-items-that-gives-stats". Maybe something like this:
    Chest, Helm, Gloves, Boots - Equipment. Main item source both for visuals and primary stats, comes in leather, mail or plate.
    Rings, Horseshoes - Jewelry. Secondary stats, no visuals.
    Back, Belt, Badge - Accessories. Minor boosts on secondary stats, small items with minor visual impact.
     
     
  19. Thanks
    Thevo got a reaction from Kraahk in Consulta   
    Desde mi punto de vista (lease "no tengo ni idea de las intenciones reales de la compa√Īia"), el tema clanes est√° a√ļn verde, y creo que simplemente se han implementado unos m√≠nimos para que la gente de un mismo clan tenga alguna facilidad mas para jugar juntos. Y, es por eso, que creo que en algun momento habr√° cambios importantes en el juego que tendran que ver con los clanes.
    Dicho esto, vamos a repasar un poco como estan las cosas actualmente...
    Ahora mismo no hay ninguna forma de crear clan. Es cierto, pagando en la tienda puedes hacerte con un clan, pero técnicamente lo que estás comprando no es un clan sino una reserva de nombre para un clan. Y para que la gente que ha pagado para reservar el nombre de su clan pueda sacar provecho cuanto antes, esos clanes se crean y pueden ser utilizados. Eso no quiere decir que siempre vaya a ser asi. En realidad, lo mas normal es pensar que mas adelante los clanes se van a crear automáticamente desde dentro del juego, y sin tener que pagar (... o pagando materiales/monedas desde tu inventario).
     
    Los clanes van ligados a la cuenta, no a la campa√Īa.¬† No, no vas a tener que crear un clan nuevo en cada nueva campa√Īa. No, no todas las campa√Īas van a ser de tres facciones. No, no est√°s obligado a estar en la misma facci√≥n que el resto de tu clan. Si, puedes encontrar gente del mismo clan en facciones distintas. Si, vas a tener las mismas limitaciones para interactuar con jugadores de tu clan de otra facci√≥n que con jugadores de otra facci√≥n que no sean de tu clan.
     
    Cuando se juega en grupo las cosas suelen ser siempre mas eficientes. Siempre es mas fácil que tengas con quien jugar, y siempre vas a sacarle mas provecho a tus puntos fuertes y minimizar tus debilidades, tanto a nivel táctico (es decir, en combate), como a nivel mas estratégico (recursos, crafteo, control de territorio,...).
    Pero eso puede aplicarse a cualquier grupo de jugadores que jueguen juntos habitualmente. Como decía, la cosa está verde, y aparte del canal de clan y de aparecer en el ránquing de puntuaciones de clanes, por ahora, no hay ninguna otra ventaja para los clanes.
     
    Todo eso es acorde a como est√° el juego ahora mismo...
    Pero se acerca la fase Alpha (la 6.0), y en la fase Alpha, entre otras cosas, vamos a tener las campa√Īas situadas en "The Dregs", donde no habr√° facciones predefinidas, sino que cada clan actuar√° de forma independiente (es decir cada clan ser√° su propia facci√≥n). No resultaria muy inesperado que tuvieramos novedades sobre cambios y nuevas funcionalidades para los clanes "pronto"
  20. Like
    Thevo got a reaction from kitkat in Consulta   
    Desde mi punto de vista (lease "no tengo ni idea de las intenciones reales de la compa√Īia"), el tema clanes est√° a√ļn verde, y creo que simplemente se han implementado unos m√≠nimos para que la gente de un mismo clan tenga alguna facilidad mas para jugar juntos. Y, es por eso, que creo que en algun momento habr√° cambios importantes en el juego que tendran que ver con los clanes.
    Dicho esto, vamos a repasar un poco como estan las cosas actualmente...
    Ahora mismo no hay ninguna forma de crear clan. Es cierto, pagando en la tienda puedes hacerte con un clan, pero técnicamente lo que estás comprando no es un clan sino una reserva de nombre para un clan. Y para que la gente que ha pagado para reservar el nombre de su clan pueda sacar provecho cuanto antes, esos clanes se crean y pueden ser utilizados. Eso no quiere decir que siempre vaya a ser asi. En realidad, lo mas normal es pensar que mas adelante los clanes se van a crear automáticamente desde dentro del juego, y sin tener que pagar (... o pagando materiales/monedas desde tu inventario).
     
    Los clanes van ligados a la cuenta, no a la campa√Īa.¬† No, no vas a tener que crear un clan nuevo en cada nueva campa√Īa. No, no todas las campa√Īas van a ser de tres facciones. No, no est√°s obligado a estar en la misma facci√≥n que el resto de tu clan. Si, puedes encontrar gente del mismo clan en facciones distintas. Si, vas a tener las mismas limitaciones para interactuar con jugadores de tu clan de otra facci√≥n que con jugadores de otra facci√≥n que no sean de tu clan.
     
    Cuando se juega en grupo las cosas suelen ser siempre mas eficientes. Siempre es mas fácil que tengas con quien jugar, y siempre vas a sacarle mas provecho a tus puntos fuertes y minimizar tus debilidades, tanto a nivel táctico (es decir, en combate), como a nivel mas estratégico (recursos, crafteo, control de territorio,...).
    Pero eso puede aplicarse a cualquier grupo de jugadores que jueguen juntos habitualmente. Como decía, la cosa está verde, y aparte del canal de clan y de aparecer en el ránquing de puntuaciones de clanes, por ahora, no hay ninguna otra ventaja para los clanes.
     
    Todo eso es acorde a como est√° el juego ahora mismo...
    Pero se acerca la fase Alpha (la 6.0), y en la fase Alpha, entre otras cosas, vamos a tener las campa√Īas situadas en "The Dregs", donde no habr√° facciones predefinidas, sino que cada clan actuar√° de forma independiente (es decir cada clan ser√° su propia facci√≥n). No resultaria muy inesperado que tuvieramos novedades sobre cambios y nuevas funcionalidades para los clanes "pronto"
  21. Like
    Thevo got a reaction from Tofyzer in Crowfall Campaigns are here - Official discussion thread   
    Just saw this... Guess that first official Sanctioned Campaign already has an official name 
     
  22. Like
    Thevo got a reaction from moneda in Crowfall Campaigns are here - Official discussion thread   
    Just saw this... Guess that first official Sanctioned Campaign already has an official name 
     
  23. Like
    Thevo got a reaction from Tinnis in Cooking with Valkro - Official discussion thread   
    So... Is it true that, all of us who suffered the screen shaking on the first 5.8 tests, will get a milkshake exclusive recipe?
    No? What about a "coconuts mount" for the mount prototype with actually no visual mount?
    Had to try...
  24. Haha
    Thevo got a reaction from vkromas in Cooking with Valkro - Official discussion thread   
    So... Is it true that, all of us who suffered the screen shaking on the first 5.8 tests, will get a milkshake exclusive recipe?
    No? What about a "coconuts mount" for the mount prototype with actually no visual mount?
    Had to try...
  25. Like
    Thevo got a reaction from mefisto in Cuando sale Crowfall ?   
    La respuesta mas simple y rápida es que el juego saldrá cuando esté listo, y que mejor para todos que no salga antes de estar realmente listo.
    Dejando t√≥picos de lado, personalmente creo que al juego le falta menos de lo que parece.¬†Para verlo de forma¬†mas objetiva, lo mas facil es hacer una lista de las cosas que son imprescindibles y que a√ļn no est√°n en el juego. Depende de qu√© venga con el parche 5.8 y qu√© no, sabremos si el juego aun est√° muy verde, o si no es asi.¬†
    Yo diria que, a grandes rasgos, las partes que a√ļn no est√°n en el juego, o que a√ļn les faltan grandes retoques, son:
    Zonas de Campa√Īa con varios continentes y zonas especializadas - Sabemos que entra en el 5.8
    Campa√Īas con inicio y final - Es el elemento principal del 5.8
    Campa√Īas que transcurren a lo largo de varias estaciones - Hemos visto ya muchas cosas relacionadas con el tema¬†y raro seria que no estuviera ya implementado al completo en el 5.8
    Recolección y Crafteo - Sobretodo falta la recolección de plantas y las recetas de cocina. Las plantas se han visto en videos hace tiempo, con que seguramente esten en el 5.8. Aun así, este es un tema que siempre se sigue retocando y rebalanceando
    Razas y Clases - Sabemos que, por razones de prioridades tecnológicas, el Frostweaver no entra en el 5.8
    PvP Masivo - Hasta que no llegue el 5.8 y los jugadores no entren en masa a probarlo, no sabremos si el juego ha mejorado lo suficiente en este aspecto o no.
    Caravanas y Monturas - Poco sabemos, ya veremos qué pasa
    Reliquias y artefactos - Tampoco se sabe, pero no debería de suponer una gran carga de trabajo
    Thralls - Tampoco sabemos nada
×
×
  • Create New...