Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

RikForFun

Testers
  • Content Count

    462
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

RikForFun last won the day on April 14

RikForFun had the most liked content!

2 Followers

About RikForFun

  • Rank
    Treepie

Profile Information

  • Language
    English
  • Guild
    N.H.Italy
  • Gender
    Male
  • Location
    Italy

Recent Profile Visitors

2,692 profile views
  1. I suspect this denomination change means ACE is about to give us subversions like 5.90.1 and is working also on milestone 5.91 before 6.0 (alpha). 🤨
  2. People who are not ready to hear disappointing answers, probably should spare others of spending time in replying.
  3. I'd like to see in Crowfall something like this: De Guiche: (...) I was in danger of being captured, or even shot, when I thought of the grand expedient of loosening and then allowing the scarf, that gave away my rank, to fall to the earth: so I contrived without attracting notice to quit the Spaniards, and return among us, and reinforced by my men, scattered theirs afar! And now, what say you to that, dear Sir? (...) Cyrano: That’s possible, and yet one should not forgo the honour of being a target. Had I been present when your scarf met the ground, - our courage, Sir, differs in this I’ve found - I would have picked it up, and then put it on. (...) De Guiche: Yes, another Gascon boast! Cyrano: Boast? A Gascon?... Lend it to me. I offer to lead the assault tonight, with your scarf round my neck, not out of sight. De Guiche: Another Gascon offer! You know the scarf is among the enemy, on the banks of the Scarpe and in a place that’s riddled with shot, I fear, that no one can go and fetch it from! Cyrano (drawing the scarf from his pocket, and holding it out to him): It’s here. # Cyrano de Bergerac - act 4 scene 4
  4. As far as I remember ACE talked about having promotional campaigns dedicated to people who'd like to have a try on Crowfall. We would eventually expect campaigns with no export or campaigns with very common resources. Nothing certain however. The real game will stay "buy once play forever" according to what planned since Kickstarter.
  5. Buongiorno a tutti, come da tradizione trovando notizie interessanti nel livestream e non trovando altri a farlo, faccio un breve resoconto in lingua italiana delle novità in arrivo. Questa volta per la limitatezza del tempo a mia disposizione ho scelto come fonte del riassunto non lo streming stesso, ma un riassunto fatto da un altro utente tramite il filmato che vedete in questo post. [I used your summary to describe contents of March livestream. Thanks @Bzra ] Intanto si è affrontato il punto che ha dato luogo ad estenuanti discussioni in board, ovvero l'impatto sulle condizioni di vittoria della cattura delle postazioni in orari di scarsa presenza di difensori (night capping). Questo fenomeno ha portato a strategie di confronto dove l'attività di gioco consta di andare in cerchio di postazione in postazione per fermarsi solo il tempo necessario alla cattura oppure di girare in cerchio sperando di imbattersi in qualche sparuto gruppo di raccoglitori solitari della fazione avversa, unici bersagli possibili per confronti PVP. Ovviamente il gioco non è pensato di questo modo, altrimenti (ha scritto qualcuno) l'avrebbero chiamato CircleFall. Todd ha in parte attributo la situazione al fatto che non c'è ancora una popolazione sufficientemente consistente per rendere le mappe presidiate ad ogni ora del giorno. Comunque si sta procedendo ad aggiustamenti sulle meccaniche relative. In particolare: - I forti (fort) avranno anche essi una finestra di cattura, in modo che siano anche essi punti di scontro come i mastii (keep). Tali finestre saranno variabili in considerazione del giorno della settimana, della settimana e della popolazione di gioco (non è ancora deciso come). Verrà allargato a tre-quattro giorni invece il lasso di tempo tra i periodi di vulnerabilità delle keep, in modo che combattimenti di maggiori dimensioni e più difficile organizzazione non divengano troppo assillanti. - Il numero delle postazioni minori (campfire, watchtower) sarà ridotto. - Riduzione anche del tempo di cattura di una postazione per un singolo giocatore, ma riduzione dell'accelerazione data alla cattura dal contributo di più giocatori. Inoltre si fornirà ragione di impegnarsi per la conservazione di una postazione mediante: - maggiori informazioni sull'avvicinamento delle fazioni rivali alle postazioni anche tramite uno specifico canale - la richiesta di una spesa per vari upgrade (attualmente in TEST le guardie della watchtower devono essere acquistate). - ulteriori bonus garantiti dal possesso (in LIVE le postazioni delle keep danno già un bonus per la creazione oggetti). Stanno arrivando anche le già annunciate bande erranti di NPC. Come leggiamo nelle notizie, gli Aracoix sono in TEST. Con le bande sono previsti anche drop di armi e armature o reagenti specifici, ricette ottenibili da esse utilizzabili un numero limitato di volte, oggetti che consentiranno per un certo numero di usi di alterare ricette di oggetti esistenti per crearne di più potenti. Le carovane dovrebbero terminare anche esse il lungo viaggio verso il server di gioco. Anche per il frostweaver è in corso un lavoro di rifinitura. [ndRik: non ho certezza che vedremo ciò nella 5.8.* o aspetteremo la 5.9] Alcuni accenni sono stati fatti a contenitori comuni alle gilde e manichini per l'allenamento inseribili negli EK. Si è parlato inoltre di rendere la devozione ad uno degli dei del pantheon di Crowfall rilevante, ancora non si sa però cosa bolla in pentola. Sono state ipotizzate anche attività per i giocatori da svolgersi in un intervallo tre le campagne [ndRik: mi sono tornati in mente i tornei di cui si è parlato al kickstarter]. Un nuovo controllore dei movimenti è in arrivo, ma questo farà la sua comparsa solo alla 5.9. Cambierà anche il sistema delle armature, con la rimozione dei punti vita aggiuntivi per certi equipaggiamenti, che erano stati inserito come segnaposto. L'armatura in pelle dovrebbe diventare una scelta valida, mentre al momento si preferisce indiscutibilmente l'armatura completa. Annunciato anche un lavoro di rifinitura sulle mappe per equilibrare le risorse disponibili, ad esempio non ci sono abbastanza cimiteri. Inoltre si vuole rendere meno onerosa la raccolta di pelli. Accenni infine ad altri elementi, quali: sistema di recupero materiali (savaging), cambiamenti alla dinamica di morte e rinascita, personalizzazione di apparenza (skin) per armi e cavalcature (che ora non sono visibili), ricette runiche ad uso limitato, la possibilità di richiedere ordini piuttosto che cercare oggetti da comperare o di chiedere in pagamento specifici materiali. Vi ricordo che per chi entra in TEST c'è in premio un boccale (tankard) , a condizione di giocare per quattro ore questo mese. Invece per le disfide si ottiene un badge, purché sia faccia parte delle leaderboard (in pratica basta essere ammazzati da una guardia). Questo è quanto. Come di consueto, tutti libero di chiedere, dubitare, correggere e sbeffeggiare il sottoscritto.
  6. It's a perk given to all backers after the sharing quotas campaign a pair of years ago. If I remember correctly it's a Relic and you can use it once a day to refill your chicken bar. I'm not sure if you can ever import or use it on a campaign world.
  7. @damebix I'm a noob and a casual and my understanding of PVP games is surely limited. People of your guild played since Shadowbane and were on Crowfall since grey boxes era. When you or somebody from your guild state something about development, I'm ready to hear and try to understand. Therefore I'm really upset you started a "petition" asking for signature which is NOT the kind of things expected in a forum thread. I'm upset you asked for a "+1", instead of offering to discuss and better explain to all Crows your point of view. As a conseguence I perceived a bias from your side about this proposal. By the way I suspect ACE is not going to act after a petition-styled request, being this a dangerous way to lead their business. However, being this NOT a petition, but a thread in official forum of Crowfall community, some others offered a propositive contribute and I agree with them.
  8. Could you please mention said "financial institutions"? Ace decided this board is not the way to express negativity against other players and they stated this fact clearly on their ToS. If I remember correctly, years ago somebody opened a private forum intending to offer freedom for all people complaining about real or supposed wrongdoers. It was unsuccessful. Perhaps a similar attemp will have a better fate at this stage of development. You can try.
  9. Willkommen auch aus Italien (P.S. I'm using Google translate)
  10. As a poster in variuos forum of different MMO since 2008, I'm absolutely sure perma ban is a standard procedure. I confess initially I was unaware about this fact, but each of said game is a private service in which exist rules of conduct to be observed. Legally whenever a person breack these rules, owner of the service are in right of terminate this service. Social media have themselves some rules of conduct which are the most possibly loose due to the kind of service offered. I suppose you believed these are an universal standard, but it is not exact. Each owner of a service has his own rules and the burden to know them is all on persons who intend use that service.
  11. I agree, but my concern is how (if ?) Crowfall is intended to reward casual players. They are strongly disadvanged by the upcoming reward system same way of crafter, healer and harvetser. Last campaign none in hoa or W had to be on the top 40 to gain a gold sigil. I'm not a gambler, but I'd put a bet in "Trials of Zaleena" only US player will be rewarded with gold sigils. Top places in the leaderboard will be achieved by nightcapping (and friendly exchanging) EU outposts.
  12. During the "Trials of Malekai" on EU server my guild and I gave our contribute to the Order faction. It was a minor contribute due to the small size of the guild and our limitated gameplay time, but it was given with good will and the goal of winning a gold sigil. The reward system of "Trials of Zaleena" eliminated our goal. Small guild of casual players are sure, before campaign starts, to have no more than a silver sigil. Reward scarcity, in the kickstarter concept of the game, is planned for resources which can be shared (rare materials, relics affecting a guild and so on...). These rewards are not divisible, therefore their scarcity a tremendous incentive to solo player. I feel ACE is cutting out a part of players from reward system... and I doubt this is the best for Crowfall. Please do it, perhaps ACE need to taste how bad this decision is.
×
×
  • Create New...