Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Siamantha

ExMods
  • Content Count

    57
  • Joined

  • Last visited

About Siamantha

  • Rank
    German Community Liaison

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

872 profile views
  1. Also rein vom Gefühl her möchte ich meinen (östereichischen) Onkel zitieren, der mich mal als "stur wie ein deutscher Panzer" beschrieben hat. Genau so stelle ich mir den Myrmidon vor. Plus alles was Stierköpfigkeit halt so mit sich bringt.
  2. Also ich hab das Geld auch schon in der Hand. Endlich mal wieder table-top!
  3. Wir haben einige Updates an den Kämpfern (den drei Archetypen Konfessor, Ritter und Legionär) durchgeführt, die den Spieler in unseren Pre-Alpha Spieltest-Sitzungen zur Verfügung stehen. Diese Woche zeigt uns UX Design Lead Billy Garretsen das von ihm erstellte Interface zur Charaktererstellung. Zum Artikel mit den Videos
  4. Ich lann mich da nur anschliessen: Nichts geht über eine Zwergendame. Wo die mit ihrem Hammer hinhaut bebt die Erde. Und Frauen haben nun mal ein besseres Auge fürs Detail. Der Vollbart sollte für die Damen optional sein.
  5. Hier sind wir wieder mit mehr Informationen zu den Fertigkeiten, die wir für die Archetypen entwickelt haben! Unser Ziel ist es, den Konfessor zur sprichwörtlichen Glaskanone zu machen. Hier könnt Ihr alles darüber nachlesen.
  6. Hallo Crows! Ist schon jemand hier feste am Kämpfen? Wie Pann HIER so schön sagt (und ich übersetze das mal etwas besser als in den Filmen): Mögen die Chancen immer zu euren Gunsten stehen! (An einer Übersetzung des Wortspiels mit dem extra "l" versuche ich mich erst gar nicht.) Die Test Foren sind jetzt im Read-und-Post-Modus für alle aktuellen Tester. Wenn ihr euch schon eine Meinung gebildet habt, schreibt uns bitte einen Beitrag: Was euer Lieblings-Archetyp ist, Geschichten des Sieges, Klagen zu Niederlage, welche Farbe von Gummibärchen ihr am besten mögt usw.
  7. Spiele-Entwicklung beginnt mit Stapeln von Post-it® Haftnotizen, Karteikarten und kleinen runden Aufklebern. Wer wusste das? Geht hinter die Kulissen um zu sehen, wie Crowfall im Laufe von 5 Monaten von einer Menge Büromaterial zu einer spielbaren virtuellen Welt fortgeschritten ist. Zum Artikel
  8. Ich bin genauso gespannt wie Ihr, vor allem auf den Legionär. Ich wollte schon immer ausschlagen können wenn mir jemand das Hinterteil zu tätscheln versucht!
  9. Im Kampf Chat IV sprechen Blair und Tully über die bevorstehenden Pre-Alpha-Tests. Um dem Kampftest mehr Spaß zu verleihen und ihn sinnvoller zu machen, werden die Spieler in einer Greybox Umgebung fallengelassen werden, die als "Hunger Dom", einem "Last Man Standing" -Typ-Turnier mit Teams von je 3 Spielern gestaltet ist. Charaktere haben keine Ausrüstung und müssen Beute in Truhen (und an gefallenen Gegner) finden, um sich auszurüsten.. Seht euch das Video an, um Antworten auf die folgenden Fragen und VIELES MEHR zu erfahren! Zum vollständigen Artikel und Video Ich hoffe, dass wir mit den beiden Artikeln zum Hunger Dom Test endlich hier etwas Diskussion in Schwung bringen. Ihr habt das ganze Wochenende Zeit. Also: Draufgestürzt und Keine Gnade!
  10. Das Ende vom Sommer steht vor der Tür und, wie versprochen, sind wir so gut wie bereit die ersten Spieler zur ersten Testphase zuzulassen. Dies ist ein großer Schritt für uns, weil wir vom „Baue etwas, was gut für’s Crowdfunding aussieht”-Modus zurücktreten mussten und den „Lege den Grundstein des eigentlichen Spiel“-Modus entwickeln mussten! Es ist nun circa 4 Monate her seitdem der Kickstarter auslief, und wir hatten alle Hände voll zu tun. Zum vollständigen Artikel
  11. Ja, leider kann man die Reihenfolge der Posts (noch) nicht ändern. Die Idee, sie mit dem Original-Datum (im Text) zu versehen, ist eine gute. Ausserdem werde ich weiterhin die Ankündigungsposts von "neuen" Neuigkeiten für einige Zeit pinnen, was auch helfen sollte.
  12. Blair und Tully haben sich diese Woche wieder vor die Kamera gewagt, um die Fragen der Crowfall Community zum Kampfsystem zu beantworten. Heute behandeln wir Elemente wie das Stamina-System, Damage over Time-Effekte, sowie Fernkampfattacken. Zum vollständigen Artikel
  13. Wir verlängern die Frist für das Kickstarter-Upgrade und das zweiten Paket um einen Tag. Eigentlich war angekündigt, die Kickstarter-Angebote - die Pledge-Paket-Upgrades und den Kauf des zweiten Pakets - am Dienstag, den 30. Juni, enden zu lassen, jedoch hatten einige Leute Probleme, ihre Überweisungen über unseren Bezahl-Dienst zu tätigen. Wir wollten nicht, dass ihr unverschuldet und aus logistischen Gründen dieses Angebot verpasst, also verlängern wir die Aktion bis Mittwoch, den 1. Juli 2015. Zum vollständigen Artikel
  14. Hallo Crows, Ich frag hier einfach mal nach, anstelle das Thema einfach zu "unpin"nen: Sind unser Übersetzungen gelungen? Haben wir etwas übersehen, dass unbedingt überarbeitet werden muss?
  15. Alle neuen deutschen Links sollten sich von nun an nicht mehr auf englische Seiten verirren. Sollte einer seiner Pflicht nicht nachkommen, laßt es uns wissen, und wir erinnern ihn daran. Zu den Spammern müßten wir etwas mehr wissen, bevor wir etwas unternehmen können, wie Simius schon sagt.
×
×
  • Create New...