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DravoiX

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Posts posted by DravoiX


  1. Blaming marketing is quite harsh since Debby Sue is allready a year there and most QA / Streams were way better before Quality and Question wise. We had awesome streams with @vkromas , @ShadowLion, @Melissa which prepared them self before and after a Stream. What (most of us) just want is interaction with the Developers. But most of the content feels like 0815 auto generated reused content most of the time.  I played multiple games for a long time even if i hadn't fun with the game it self. Alot of players feel aboned which is their right, because a community isnt really existing only some "players" that want to shine through.

    I hope that ACE will  realise that we dont need a Q&A everytime with Todd or Blair, with the right setup everybody(even @ACE_JackalBark NO PERSONAL ATTACK just picked a person) of the ACE team could make a wonderful interaction with the community.


  2. @srathor U didn't stole from Cal you stole from mine xD 

    I made that sheet in 2017 January with my first guild. The colouring came from there, the green stats are marked because I found them useful .

    And I stole some names of the bar for a other sheet that's why some bar names where greenish grayish. We stole also alot from a guy called something DXaltair. In the end the list landed on panns resources site under a other name xD.

    O7b1qcb.png

     


  3. vieles was du gesagt hast ist schon bekannt und wird sich eh noch ändern.

    3 hours ago, Kunter84 said:

    Erzfarmen (ausser die Jagt auf Legendär) ist Obsolet dank Wartribes

    Steinfarmen (ausser die Jagt auf Legendär) ist Obsolet dank Wartribes

    Gräber braucht man nur noch für die Körperteile, Knochen, Lungen, Herzen, Augen? Obsolet dank Wartribes

    Den loot für Harvesten und den Wartribes machen zwei verschiedene Leute daher sind diese beide so unterschiedlich. Das wird sich noch ändern. Es ist erst die zweite version von Wartribes

     

    3 hours ago, Kunter84 said:

    Die Ausrüstung ist auch mit allen Zusätzen schlechter als früher und hält auch nicht so lange, unsere Crafter kommen 1-2 mal pro Woche aus dem EK weil ständig jemand neue Rüstung braucht. Nochdazu gibt es afaik einen großen Qualitätsunterschied zwischen neu hergestelltem Equip und dem das gleich nach dem Wipe gebastelt wurde.

    Ja früher war alles besser ;D;D;D

     

    3 hours ago, Kunter84 said:

    Generell mangelt es an Kommunikation mit der Community

    wenn man die livestreams nicht guckt kann das so vorkommen ich mein wir bekommen 2 new updates pro woche und so viele streams wie noch nie .

     
    3 hours ago, Kunter84 said:

    Es wäre schön gewesen, zu den neuen Matreialkombinationen für Heiler bei der Rüstung auch bei den andern Berufen ein bisschen aufmerksamkeit den Heilern zu schenken.Runensiegel mit +Heal, Schmuckstücke mit  +Heal oder +HealCritAmmount)

    Rüstungen haben in crowfall Dmg modifer attribute, ich stimme aber zu das dort was für supporter fehlt. Bei schmuck gibt es genug für Supporter ;)

    3 hours ago, Narak said:

    Trotzdem wäre es wünschenswert, wenn bei der Vielzahl an Änderungen und Problemen, die zum großen Teil auch schon auf dem Testserver bekannt waren, instabile Builds länger zur Fehlerbehebung dort bleiben, bis sie auf die LIVE-Umgebung übertragen werden.

    5.90 ist durch den hotfix leider erst so schlecht geworden, dass konnte keiner auf test sehen.

     

     


  4. 18 minutes ago, ComradeAma said:

    Since power queue has been removed, combat feels less satisfying, because you have to wait for current power animation to finish before you press next power . If you press it too early it won't activate.

    For some classes good timing is crucial: for example, Myrmidon wants to mitigate his crash damage with Pulverize as late as possible, meanwhile he is swinging axes. If he presses Pulverize before swing finishes animation, it won't go off, Myrm will have to release key and press it again, but because there are about 500ms to do that, he will miss crash and take big damage. Just a 1ms early will be enough to tank crazy amount of damage. I don't think it feels good. While I am on battlefield I tend to watch what enemies are doing instead of tunnel visioning myself/my target/my skillbar. But game forces me now.

    Another example is Templar Parry, once you used Stand and got hit, you activate Parry, but you can't press Stand again until Parry's animation finishes and animation is quite slow. Hitting RBM too early will result in no blocking for a few seconds, in other words not getting 50% mitigation bonus, which can be crucial for tank class in some situations.

    It would be great to have power queue back, so you can queue next power if current power animation is less then ~300ms to its end.

    Funny for me combat feels way better and I can response way better. But I didn't notice that the queue was gone

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