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  1. Like
    DravoiX got a reaction from TenSixths in 5.110 TEST Bug Reports for 6/12/20   
    Vault placement is out of screen

  2. Haha
    DravoiX got a reaction from Aedius in 5.110 TEST Feedback for 6/12/20   
    should i really highlight a normal monster ? im okay with bosses and other enemies but the guards in the temple shouldnt scout NPC monsters 
  3. Like
    DravoiX reacted to jtoddcoleman in Update to TEST environment coming today!   
    Hey folks,
    We are putting a new version up on our TEST environment this morning!  This version has 3000+ bug fixes and miscellaneous polish updates since we posted the last version on 5/28 (I know, crazy, right?!) and we would love your help in putting it through the wringer.
    As I mentioned in the last ACE Developer Q&A Livestream, now that we have LIVE running again, we will return to our original approach for managing the TEST and LIVE environments: the purpose of our TEST environment is functionality testing; i.e. verifying new features and content, bug fixes and performance improvements in preparation to move a build to LIVE.  The purpose of the LIVE environment is to get a feeling for playability.
    To that end, once we launch this version on the TEST server, we’re going to set up a few things that make it easier on you (our brave and stalwart testers) to push against the edges of the build and help us find the cracks, including:
    -         Turning up the speed of passive training to 10x, to run you get through the skill trees faster,
    -         Adding in free resource and materials vendors in the Temples and Strongholds to let you build all the buildings,
    -         …and because we have a sacrifice system to quickly turn items into XP, these same vendors should give you a quick path to level up new characters so you can test out combat.
    On that last point in particular, we would love some help with combat testing, as significant fixes or improvements were made to Retaliate, Frostweaver targeting, Trap deployment mechanics, collision, overall client performance (and a ton of other stuff that I’m forgetting but you can read about in the patch notes).
    Given that it’s the TEST server, we’ll bring it up and take it down as necessary, and generally without warning.  We don’t know yet whether or not we’ll keep it running over the weekend; that depends on how the initial testing goes… if we think it’s helpful, we’ll do it.  If not, then we won’t waste your time.  First round of testing will be God’s Reach and Infected; we have a few lingering issues with Dregs and New Player Experience, but we should be able to start testing those early next week.
    The goal is to get this version out to LIVE as quickly as possible, so we can get you guys playing a Dregs campaign and finding the “highest nails” that we need to address next.
    As always, thanks for your assistance!
    p.s. if you want to take a look at the TEST version, it requires a separate installer, which you can download here: 
  4. Like
    DravoiX reacted to Ravencroft in Unofficial Looking for Guild Thread   
    Guild  criteria: 
    Region:   EU Atmosphere:   The kinda guild that doesn't take everything on the internet seriously. Casual / Hardcore?:  Hardcore Size:   Any Play Style:   RP/PVP - I like it both ways. I want to help foster an RP community whilst planting a few well placed daggers. Commitment:   Online 24/7 as can be reached whilst at work. Game time will be EU evenings and all day on weekends. Miscellaneous:   Planning on Necromancy for crafting and hoping to find a guild worshipping Zaleena. Experience: 
    I have been playing MMO's since 2000. Have ran multiple guilds and communities and have extensive experience in game events management. Have GMed for a couple of MMO's here and there. I am someone willing to work towards a senior roll in a guild and can provide much in the way of experience, training and community management. Voice chat services:
  5. Like
    DravoiX reacted to Fayde in Rising Challenge: Moving From Live To Test   
    In my opinion, it doesn't make any sense to recommend for new players to familiarize themselves with obsolete gameplay mechanics (e.g. the survival tray system) or old game graphics at this very moment. "Smoother and more predictable gameplay experience" just isn't a valid argument with a development gap between Live and Test environment this big.
    It's not like the Test server has major downtimes from constant patching that would lead to an inferior gameplay experience.
    In fact, New players ask why the (live client) servers are empty and get directed to the Test environment client on a daily basis.
    I really think you should temporarily direct new players to the TEST environment until you transition the 5.110 build to the Live client. That would almost certainly produce less confusion than that announcement.

    Also, I am curious how attaining or passing level 10 will give you any insight into the basic gameplay mechanics. You will find yourself with roughly two abilities on your hotbar and have killed about seven mobs. But hopefully people haven't noticed the survival tray before they transition to the test environment :)
  6. Like
    DravoiX reacted to Soulreaver in [EU] - Caldera - [CAL]   
    The history of Caldera has many milestones to be proud of and one of the greatest has been achieved in bonding with our brothers and sisters in arms, the Horizon guild to become stronger together. To signify this change we have worked hard to symbolise this with a new guild logo that we proudly take into battle, it shows the union of both guilds into a greater whole.
    Today is the start of a new era in Caldera with new faces, new ideas and a stronger sense of community than ever before and with these Firm foundations in place, we are looking to expand our community and influence further in all aspects of the Crowfall Universe.
    If you are interested in joining a Socially-hardcore EU based guild with a wealth of knowledge and resources to help you learn, excel and triumph then please do not hesitate to get in contact with us.
  7. Like
    DravoiX reacted to Zastier in Unofficial Looking for Guild Thread   
    Since Dregs is out on Test and I am currently unguilded, imma make the post here again
    Guild criteria: 
    Region:   EU/UK Atmosphere:   Relaxed, friendly, nothing too serious. Casual / Hardcore?:  Usually casual, I play games to chill and have fun. Can get into stuff if needed though. Size:  Small or Medium, much rather an approachable tight group than a huge group Play Style: Like healing, enjoy DPS sometimes, maybe tanking tho not sure about it here. So far I enjoy Cleric and Templar quite a bit.  Commitment:   Varies quite a bit, I play when I feel like it and have no other commitments. Miscellaneous:   I enjoy gathering and crafting, am looking for people to learn the game better with. Experience: 
    Played Crowfall on and off since 2017, also had some good times on Albion, ESO and BDO.  Voice chat services:
    Discord, because why not?
  8. Like
    DravoiX reacted to Freshly in Unofficial Looking for Guild Thread   
    Guild  criteria: 
    Region:   EU - CET +1 Atmosphere:   Casual & laid back, but PvP focused - Hardcore when needed. Casual / Hardcore?:  Casual to Super Hardcore/Dedicated (only when needed) Size:  Large - Maxed out Play Style: Cleric (PvP Focused) - Myrm (PvE Farming) - Assassin (Solo - Group PvP Focused) - Most likely will get a second account centered around crafting but i don't know yet. Commitment:   7 - 12 hours a day, except Tuesdays & wednesdays i'll be able to do 7 hours at best. Miscellaneous:   I do play other games, such as World of Tanks, so i have massive commitment there. I ask the guild leaders & officer of future guiild, to respect that and understand it.  I am also a twitch streamer, eager to stream PvP content, such as Siege - Guild v Guild (Yes, there is counter measures to stream sniping, it's called stream delay & i am able to divert coms sound from stream as well. Allowing the stream only to hear my voice & music and not the coms.)  Experience: 
    WOW,  Dota 1 - 2, Albion online ArcheAge - ArcheAge Unchained - EvE Online I'm a GOONS for life, even tho i quit the game. Gloria victis - Star Trek Online (barely played it, didn't like the style & gameplay) - TERA (Same as STO didn't like the style & gameplay)  Voice chat services: Teamspeak 3 - Mumble - Discord
  9. Like
    DravoiX got a reaction from Silkhe in 5.110 TEST Feedback for 4/10/20   
    like Surelia posted Crafting is not possible atm, since the experiment window is greyed out

  10. Like
    DravoiX reacted to Norwod in Unofficial Looking for Guild Thread   
    Guild  criteria: 
    Region:   EU, German Atmosphere : Looking for a active Casual Guild with funny people Casual / Hardcore?:  Casual Size:   Medium / Large Play Style:  Playing all parts of the game but mostly want to PvP Commitment:   Playing Daily for 3-4 hours Miscellaneous:    Experience: 
    WOW, ESO , Guild Wars 2, Voice chat services:
    Discord, Teamspeak everything you want
  11. Like
    DravoiX got a reaction from goqua in Crowfall curious? Get answers here   
    Depends if and what guild you are joining, with some classes you can get a good speed of farming monsters. But the game is more about party / guild play. 
    Not necessary nor a good deal you can get the buildings by crafting in-game
    If you can't join the sieges ( I think both are 21:00 CT and CET) your PvP experience will be quite less.
    But there are guilds which could need you.
  12. Like
    DravoiX reacted to Vlaana in 5.110 TEST Bug Reports for 3/30-4/1/20   
    Texts on talents are so custard confusing. The text says the barrier will be more resistant. So, How much shield will I have? What is the formula to increase the barrier? Is it based on my attack power or support power? Is it a random value.
    Please, we need more explanation or details on talents.
  13. Like
    DravoiX reacted to Angelhearth in 5.110 TEST Bug Reports for 3/30-4/1/20   
    Pack Pig
    While mounted: If you use F to pick up something you seem to be auto-dismounted. You will then have to actually dismount and then remount to get back on it (will there ever be any animation of you sitting on the damned animal? And why is it called Pack Pig when you don't get any increased inventory? I bought it just because I thought my inventory would be larger. To get speed I would think a horse would be the thing.
  14. Haha
    DravoiX got a reaction from Navystylz in 5.110 TEST Bug Reports for 3/30-4/1/20   
    Teleports for everyone to everywhere
    step one: use a teleport ability or interact with something to remember your location
    step two: use a window and jump through.

  15. Haha
    DravoiX got a reaction from APE in 5.110 TEST Bug Reports for 3/30-4/1/20   
    Teleports for everyone to everywhere
    step one: use a teleport ability or interact with something to remember your location
    step two: use a window and jump through.

  16. Like
    DravoiX got a reaction from Tyrant in TEST Feedback (5.110 Phase 1) for 3/26/2020   
    Combat and gameplay flow
    fake trees are anoying
    monsters feel abit to squishy and respawn faster which is sometimes good but, u have to space to rest.
    monsters deal good dmg, but its easly to kill monster that are 7 levels above u. Progression of new characters from levels 1-25
    2hours to level 20 without sacrefising and a 3 man group Frostweaver gameplay and mechanics
    played abit of frostguard, in general the vfx feel abit to ... much
    love the short cool downs on the dmg spells
    jake of all trades

  17. Like
    DravoiX got a reaction from vkromas in TEST Feedback (5.110 Phase 1) for 3/26/2020   
    Combat and gameplay flow
    fake trees are anoying
    monsters feel abit to squishy and respawn faster which is sometimes good but, u have to space to rest.
    monsters deal good dmg, but its easly to kill monster that are 7 levels above u. Progression of new characters from levels 1-25
    2hours to level 20 without sacrefising and a 3 man group Frostweaver gameplay and mechanics
    played abit of frostguard, in general the vfx feel abit to ... much
    love the short cool downs on the dmg spells
    jake of all trades

  18. Like
    DravoiX reacted to Mad-Vic in Unofficial Looking for Guild Thread   
    Recruitment done, thanks to the person who started this thread.
    Guild criteria:
    Region: France, EU Atmosphere: Mature. I'm in my 30's so I generally prefer groups where most people are around 25+ Casual/Hardcore?: I consider myself hardcore and generally strive to be among the best players of any pvp game I decide to pick up, that said I have occasionally run into guilds with an  excessive (and entirely unnecessary) definition of hardcore. I guess I'm looking for a group of people who understand that playing to win and having fun aren't mutually exclusive. Size: I've been part of both 20 man guilds that could eat Zergs twice or 3 times their size in numbers and 200+ member mega guilds that dominated entire servers. Both are fun in their own way. That is to say I don't really care about the size of the guild, It's mostly the quality of the group that matters to me. Play-Style:  I've played enough MMO's that I've done all the classic roles by now except healer. I played Warhammer Online, Albion Online and Guild Wars 2 so I'm used to large group combat in many different roles and styles. I'll try a few different builds and see depending on both what the group needs and what I find fun in Crowfall. I think I will try to build a burst mdps for small gank squad roams, and a tank or ranged aoe character for sieges and large scale fights. Maybe I'll even try healer, no promises though. Commitment: Well it's my go to game for now. How long that will last depends on how it evolves and what else comes out. That said this sort of open PvP formula is something I have been looking forward to for a very long time and is a good chance it's going to become my main MMO for years to come. Miscellaneous: I'm a min/maxer who spends as much time writing game data in excel files as I do actually playing the game. Did you know it takes 310 days to max out all the skill trees? Experience:
    Warhammer Online: tank main min maxed for defense and cc, fond memories of only being able to kill people by knocking them off cliffs and many a long hour spent manning the 4 man battering ram all alone while every dps on the ennemy side and every healer on my side played tug of war with my hp bar. Albion Online: Moslty ganking and skirmishes as a mdps. The open full loot PvP was great but the gameplay was trash in that game. Guild wars: Tried different styles of characters, mostly different flavors of ranged dps. Atlas: Was in one of the largest and strongest Atlas Guilds on the EU server. Lots of very large scale PvP with group organisational challenges, careful planning, and logistical chains spanning several hours of travel time. All great fun. Crowfall is looking to be a little less complicated in terms of logistics and organisation though so maybe not too relevant. Rust: well it's an fps, but roaming the countryside looking for unsuspecting victims to murder and loot seems pretty relevant to this game. Running around in gank squads is one of my favorite things. Worlds Adrift, on the PvP server exclusively if you know what I'm saying. Pure unrestricted winner takes all PvP. The most bountiful salt mine a pvper could ask for, and one I could never dig too greedily and too deep into.  
    Voice-Chat services:
  19. Like
    DravoiX reacted to Purpearl in [Youtube] Projet Maeve, chaine dédiée à Crowfall   
    Salut à tous !
    Je vous présente un projet que j'avais en tête depuis un moment et que j’entretiens maintenant depuis presque un mois : Projet Maeve.
    Qu'est-ce que c'est ?
    C'est une chaîne youtube qui est dédiée à Crowfall et où l'on pourra trouver ( en tout cas c'est l'objectif ) du contenu varié : tutoriel pour les débutants ( ce à quoi je m'attèle pour le moment), discussion sur l'actu du jeu, probablement des Warstories en français, des vidéos de gameplay, etc etc...
    Pourquoi l’appeler le Projet Maeve ?
    D'une part parce je voudrais que la chaîne puisse, d'une façon ou d'une autre accueillir d'autres personnes capables de produire du contenu, s'ils le souhaitent, et que si je souhaite à un moment ou à un autre arrêter ou faire une pause, je pourrais la refiler à quelqu'un qui voudrait s'en occuper où à la communauté.
    "Maeve" parce qu'à la manière de plusieurs projets de la communauté, je voulais m'approprier, en quelque sorte, l'une des divinités du jeu pour ce projet en particulier.
    Qu'est-ce que je propose pour l'instant ?
    D'une part une série de vidéo commencée pour présenter Crowfall, qui est plutôt adressé au grand public et à ceux qui ne sont pas encore investi dans le jeu, et donc pas vraiment pour ceux qui passent pas ici :
    Et de l'autre côté je viens de sortir une vidéo sur l'actualité du jeu, avec notamment la 5.110 qui arrive bientôt et ce que cela signifie :
    Voila, je me servirai de ce topic pour partager les dernières vidéos, parler un petit peu de l'actualité lié à la chaîne cette fois-ci et si vous avez des commentaires à faire , n'hésitez pas.
  20. Confused
    DravoiX reacted to lacazet2k in Welcome All Asians!   
    Your stretch goal has been achieved, please join us in the fun and I hope to kill you (and everyone else) in game!
  21. Like
    DravoiX reacted to Angelhearth in Community/Guild number of members needed   
    Yeah, I joined a guild today.
  22. Thanks
    DravoiX got a reaction from Kraahk in [News - DE] Die Thralls kommen - 26.02.2020   
    Auch wenn es nicht 1zu1 übersetzt ist würde ich thralls zu verlorene übersetzen.
    Es ist ein cooler prefix Verlorener Anführer / Diener klingt eigentlich ganz gut
  23. Like
    DravoiX got a reaction from Surelia in [News - DE] Die Thralls kommen - 26.02.2020   
    Auch wenn es nicht 1zu1 übersetzt ist würde ich thralls zu verlorene übersetzen.
    Es ist ein cooler prefix Verlorener Anführer / Diener klingt eigentlich ganz gut
  24. Like
    DravoiX reacted to Kraahk in [News - DE] Die Thralls kommen - 26.02.2020   
    Als selbstgestrickte nicht-offizielle Übersetzung (hier das englischsprachige Original) habe ich mir einige Freiheiten bei den Formulierungen genommen.
    Außerdem wurden einige Begriffe experimentell und verschieden übersetzt. Das gilt besonders für das Dreigestirn Thralls/Minions/Bosses. Wenn ihr der späteren deutschen Version helfen wollt, schaut euch an, welche Begriffe im Text eurer Meinung nach am besten zum Original passen, macht bei der Umfrage oben mit und lasst einen Kommentar da, wenn ihr Lust habt.

    - Mittwoch, 22. Februar 2020
    Seid gegrüßt, Krähen!
    Hier ist Brandon "ShadowLion" Robertson, bereit euch die Grundlagen der Thralls näher zu bringen. Jenen Geschöpfen, die sich im Krieg der Götter Update zu den Bewohnern der sterbenden Welten Crowfalls gesellen werden.
    Die Leibeigenen werden eine entscheidende Rolle für das Schicksal eurer Ewigen Krähe spielen, indem sie die wesentlichen Komponenten bereitstellen, die ihr für die Herstellung von Disziplinen-Runensteine benötigt, mit deren Hilfe ihr eure Krähe zu einem beeindruckenden Verbündeten oder Gegner macht.
    Aber zuerst, aus dem Nähkästchen der Disziplinen
    Crowfall's System der Charakterentwicklung und -anpassung ist mehrschichtig und erlaubt euch die Feinabstimmung eures Charakters zu etwas wirklich Speziellem und Einzigartigem.
    Passives Training: Skills, die mit der Zeit gelernt werden - unabhängig davon, ob ihr online seid oder nicht. Diese Skills werden mit allen Charakteren eures Accounts geteilt. Ihr Skillbaum hat drei Äste: Kampf, Handwerk, Erkundung. Talente:  Fähigkeiten, die man durch das Ausgeben von Talentpunkten erhält, die beim Stufenaufstieg eines Charakters gewährt werden. Vessel: So nennen wir die Hüllen, die eure Charaktere als Körper benutzen. Man kann sie auf zweierlei Art erhalten. Entweder in der Qualität "Gewöhnlich" bei der Erstellung eines Standardcharakters. Oder in höherer Qualität durch das Spielerhandwerk Nekromantie. Disziplinen: Kommen in drei Varianten. Hauptdiziplinen gewähren verschiedene Fähigkeiten, Werte und neue Ausrüstungsplätze (sie sind im Grunde die Sub-Klassen von Crowfall); Nebendisziplinen gewähren einzelne Fähigkeiten oder Werte (wie D&D Talente); und Erkundungsdisziplinen, für Sammelfertigkeiten und andere einzigartige Gameplay Aspekte. In diesem Tagebucheintrag konzentrieren wir uns auf die Hauptdisziplinen, da sie eng mit den Thralls verbunden sind. Alle Disziplinen gewöhnlicher Qualität (weiß) können von NSC Händlern in Tempeln oder freien Städten gekauft und von Körpern gewöhnlicher Qualität ausgerüstet werden.
    Wenn ihr mit einem Vessel höherer Qualität spielen wollt, müsst ihr Disziplinen derselben oder höherer Qualität benutzen (z.B. ein Vessel seltener Qualität (blau) benötigt blaue oder hochwertigere Disziplinen (episch = lila, legendär = orange)). Disziplinen von höherer Qualität als Ungewöhnlich (grün), müssen durch einen Handwerker hergestellt werden, dem Runenschmied. Die Herstellung einer Hauptdisziplin erfordert zwei Hauptkomponenten: Seelen-Essenzen und Seelensteine, die nur durch das Besiegen von Leibeigenen ergattert werden können.
    Gestatten, die Dienerschaft
    Bedienstete haben ein geisterhaftes Erscheinungsbild, das sie visuell von den Ewigen Krähen abhebt. Sie sind die Seelen gefallener Krieger und Handwerker; Geister, welche die Welt der Sterblichen nicht verlassen können, um in das Jenseits überzugehen. Allgemein wird geglaubt, dass sie irgendwie durch den Hunger gebunden werden, der mysteriösen Kraft, die das Universum korrumpiert und die Sterbenden Welten sowie deren Bewohner vernichtet.

    Die Krähen bieten einen Handel an: Die Unfreien können über die Krähen in den Dienst der Götter eintreten, sich für gewisse Zeit als Handwerker und Spektralwächter verdingend. Diese Beziehung ist letzlich symbiotisch: Die Diener entkommen den Fängen des Hungers und verdienen damit ihre letzendliche Erlösung. Im Tausch erhalten die Krähen wertvolle Fähigkeiten, die ihnen sonst verwehrt blieben.
    Geisterrunde zur Geisterstunde
    Größere Ansammlungen von Geisterdienern tauchen willkürlich in hungerverseuchten Gebieten auf und können nur bei Nacht entdeckt werden. Wenn der Morgen graut, entschwinden sie dem Blick. Thralls mögen ebenfalls dem Erscheinen eines Hungerkristalls vorausgehen und ein Zeichen dafür sein, dass irgendwann kurz vor der Morgendämmerung ein Kristall an dieser Stelle auftauchen wird.
    Die ihnen eigene Art des ätherischen Fangenspielens erfordert Sorgfalt, Wagemut und Geduld. Eure Mühen werden die Belohnungen aber absolut wert sein. Wie schon erwähnt, sind die Thralls die einzigen Quellen für Seelen-Essenzen und Seelensteine, die man für die hochwertigsten Disziplinen-Runensteine benötigt.

    Essenzen und Steine
    Thralls bieten eine Vielzahl von Gegenständen für euren Plünderspaß auf, die lukrativsten (wenngleich Standard) sind die Seelen-Essenzen. Diener haben die Fähigkeiten von Klerikern, Rittern oder Kundschaftern. Da jede dieser Klassen zusätzlich zu ihren Nahkampffähigkeiten auch Fernkampffähigkeiten hat, werdet ihr sichergehen wollen, dass eure Jagdgruppe vielseitig aufgestellt und auf alles vorbereitet ist.
    "Jagdgruppe?" werdet ihr vielleicht fragen. "Ich habe im Alleingang einen Enbarri König erschlagen, und doch stehe ich heute vor euch und kann davon berichten! Ich brauche keine Gruppe!"
    Moooment, Cowboy...
    Unfreie kommen in zwei Geschmacksrichtungen, Minions und Bosse. Während es möglich ist, eine Gruppe Lakaien zu finden, die ohne ein Oberhaupt herumwandert, werden ihre Meister immer von einem Schwarm Knechte beschützt - und die Anführer sind das, was ihr sucht, um an das gute Zeug zu kommen. Die gute Nachricht ist, dass Obleute eine Droprate von 100% für Seelensteine haben. Die Herausforderung wird nicht nur sein, sie zu finden und zu besiegen, sondern auch die Richtigen zu finden und zu besiegen.

    Die Namen der Thrall Vorarbeiter werden anzeigen, welchen Seelenstein sie tragen. Der Poisoner zum Beispiel trägt den Seelenstein, der für das Herstellen der Poisoner Disziplin benötigt wird, der Banshee Seelenstein kann für den Bau der Banshee Disziplin verwendet werden, der Klingenmeister Seelenstein wird benutzt um den Klingenmeister runenstein herzustellen und so weiter.
    Auch wenn einige Thrall Untergebene gelegentlich durch God's Reach oder die Infected Welten wandern, sind Bosse ausschließlich in den Kampagnen zu finden.
    Wappnet euch für den Kampf
    Krähe, nun da du um den Wert der Dienerschaft weißt, wappne dich für den Kampf. Diese gefährlichen und wertvollen Kreaturen werden in Kürze auch eure Welt unsicher machen!

    Was haltet ihr von diesen neuen NSC Horden und ihrer zukünftigen Bedeutung im Spiel? Würgereflex, Sorgen, Bedenken, Anmerkungen, Ideen, frenetische Jubelschreie?
  25. Haha
    DravoiX got a reaction from Fefner in It is yet again......Thursday.... and Noon   
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