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Nereshad

Testers
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  1. Stimmt das Gerücht, dass Alpha 3 Leute eventuell schon am 11.11. ins Spiel kommen?
  2. Ich habe eine kleine Einführung zum Handwerkssystem von Crowfall geschrieben. Diese wird heute oder Morgen auf unserer Homepage erscheinen. Wir werden aber auch noch einen Link reinposten, wenn der Text Online gegangen ist.
  3. War überhaupt jemand von der deutschen Community am Dienstag bei dem Playtest Online? Ich frage nur, weil überhaupt kein BG aufging.
  4. Um mich mal kurz vorzustellen, ich bin der Nereshad und seit 2008 Member bei Thelyn Ennor. Ich gehöre hier sozusagen zum „Alten Eisen“ in der Gilde und werde auch bei Crowfall mit dabei sein. Wie ihr euch vorstellen könnt habe ich einige Spiele bei TE mitgemacht und bin hier äußerst zufrieden, wie ihr euch bei meiner langen Zugehörigkeit ja denken könnt. Ich habe an sehr vielen Alpha/Betas teilgenommen und auch regelmäßig Guides und meine persönliche Meinung zu den jeweiligen Spielen auf unserer Newspage kundgetan. Dies nur als kurze Info über mich. Zu Crowfall kann ich bisher nur sagen, dass das gewünschte Ergebnis oder Ziel der Entwickler sehr interessant klingt. Ich hoffe das sie diese Ziele auch umsetzen können. In den vergangenen drei Jahren haben wir leider alle erleben müssen, dass die gesteckten Ziele bei vielen Spielen nicht erreicht worden sind. Viele dieser Spiele dienten in meinen Augen nur zur Abzocke der Spielergemeinschaft. Näher möchte ich darauf nicht eingehen, weil ich sonst sehr weit ausholen müsste. Die meisten von Euch wissen mit Sicherheit auch schon wovon ich spreche. Auf jeden Fall freue ich mich auf Crowfall, da es mal mit einer etwas anderen Spielidee startet als die meisten MMO. Da ich mich mit allen Crafting-Systemen der von mir gespielten MMO intensiv beschäftigt habe, hoffe ich hier auf ein sehr umfangreiches System mit Synergieeffekten und einem muss an Zusammenarbeit mit anderen Handwerks-Berufen. In meinem Wunschtraum stelle ich mir hier ein System vor, in dem ein Sammler Rohstoffe beschafft. Von seinem Fähigkeitsrang hängt es ab welche Qualität an Rohstoffen er mitbringt. Und damit meine ich nicht nur die Erzart, sondern auch direkt die Qualität des Erzes. Als Beispiel Eisen in schlechter, normaler, guter oder überragender Qualität. Umso höher die Qualität, umso besser die Wahrscheinlichkeit, dass die nachfolgenden Handwerksberufe, wie Schmiede, höherwertige Gegenstände herstellen können. Diese sollten also auch wieder Qualitätsgrade haben. Der Qualitätsgrad bestimmt dann auch bis zu einem gewissen Grad was ein Verzauberer als Beispiel dann auf dieses Schwert sprechen kann. Wie gesagt, sollte der Qualitätsgrad der hergestellten Ware immer von der Qualität des vorhandenen Grundstoffes und der Fähigkeit des Handwerkers bestimmt werden. Zum RvR kann ich nur sagen, dass wir immer schon an vorderster Front mit dabei waren. RvR ist mir das liebste PvP. Wir sind immer gut organisiert und strukturiert und werden auch bei Crowfall vorne mitspielen.
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