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Fiat_Nyx

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Everything posted by Fiat_Nyx

  1. Hey Kraahk, you like the same style of housing as me! Except that me, this house is in scorn
  2. Je ne peux attendre! Dommage que je suis beta 1, quelqu'un peut m'avertir si il stream le test des royaumes éternels?
  3. Minecraft n'est pas un mmo à ce que je sache Je me trompe peut-être...
  4. Pour faire remonter les bugs, c'est ici (Je suis pas sûr si ils prennent les reports de bugs autre qu'Anglais) (Au pire des cas, je peux les traduire) Pour donner des idées, c'est ici (Encore là, en anglais) De plus, je me souviens qu'il y avait une liste de choses à tester mais je ne la retrouve plus. Je crois que juste le fait de tester des nouvelles choses et de rapporter les bugs et anomalies suffira.
  5. J'en ajoute un : https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115697686 Plusieurs annonces de guilde.
  6. (Retournez d'où vous venez, les liens ne sont plus disponibles) Bonjour à tous! Avant de commencer, je tiens à préciser que ce résumé ne viens pas de moi mais de jeuxonline, plus précisément de Thelanas (Lien du post original) soit Gorwald sur le forum de crowfall. Je tenais juste à vous le partager. Je vous propose ici un petit résumé, avec liens vers les vidéos twitch (en attendant la conversion officielle vers youtube) du marathon qui s'est déroulé hier pendant 12H avec pas mal de nouvelles informations et de présentations surtout. Le stream a été l’occasion de voir l'avancement des projets charnières dans la mise en place des pièces du puzzle qui mèneront le jeu vers sa finalité. Présentation des modifications concernant les ressources et la récolte (changement du système de ressources basé sur la parcelle) + présentation de la récolte pour les tombes (https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115596048) Suite aux retours des testeurs et aux inquiétudes de l'équipe de développement concernant l'abandon de l'utilisation des ressources inférieures pour la construction des outils, Thomas blair a initié une modification sur la récolte et son fonctionnement ainsi que sur la création des outils de récoltes. Désormais le niveau des nœuds de récoltes se baseront sur la parcelle sur laquelle ceux-ci se trouvent, ce qui permettra, en fonction de ceux-ci, de récolter + de ressources et de meilleurs qualité (bleu, vert, épique etc...) Concrètement : ceux-ci seront répartis en 10 niveaux distincts et chaque niveau augmentera le nombre et la qualité des ressources mais également la difficulté à les récolter. Un point de récolte de cuivre level 1 rapportera donc moins qu'un point de cuivre niveau 10 mais sera plus facile à récolter et consommera moins d'endurance. Cela devrait inciter les joueurs à ne pas délaisser les minerais bas niveau pour la création des outils au profit de l'or qui était le top tiers jusqu'à présent (une pioche en or était plus effective qu'un pioche en cuivre) Désormais les outils se verront attribuer des statistiques en fonction de la qualité du minerais (épique ou gris) utilisé ainsi que de sa composante (cuivre, or, etc...) On a eu également un aperçu de la nouvelle récolte : le déterrage de cadavres qui permettront de récupérer des parties de corps pour la nécromancie. Présentation du système de placement de parcelles dans les royaumes éternels (https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115605192) Un point que beaucoup de monde attendait, c'était bien la démonstration de l'outil de création des royaumes éternels et la présentation de l'outil (actuellement assez basique) a été l’occasion de se faire une bonne idée de la possibilité de customisation de son propre royaume (en fonction bien sûr des parcelles à disposition) Comme déjà survolé précédemment, l'outil se présente sous forme d'une grille ou on peut glisser/orienter les parcelles façon "tetris" et ainsi faire de son monde personnel un endroit agréable à avoir. L'outil a l'air assez intuitif, le seul reproche étant peut être la limitation concernant le placement des bâtiments qui ne pourront se faire que sur certains emplacements caractérisé par les cubes grisâtres de la vidéo (même si ceux-ci sont vraiment bien nombreux sur certaines parcelles) Présentation du système de la customisation des personnages https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115615210 (@ 7:30 jusque @52:40) Somme toute basique actuellement, on peut enfin voir les prémices de la customisation des personnages avec différentes options assez simples pour l'instant mais qui s'étofferont d'ici la release complète du jeu (notamment avec la possibilité de personnages féminins/masculins, tatoos, balafres etc...) Création d'une animation pour le templier https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115615210 @1:00:20 Le titre parle de lui même, on peut admirer le travail (ou cracher dessus suivant les avis) des développeurs Présentation basique du placement des structures dans les campagnes https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115636980 @3:42 Alors là j'avoue que je ne m'y attendais pas (première surprise) c'était la présentation (rapide et basique aussi) du système de placement des bâtiments dans les campagnes. Actuellement c'est assez basique (c'est vraiment les bases du système) mais à priori on pourra placer les bâtiments assez facilement et l'outil sera intuitif pour permettre de re déplacer des jonctions de mur crées sans devoir re déplacer pièces par pièces. De plus on pourra également construire sur des petits dénivelés (bien entendu, pas des montagnes) car ils ont prévus un système de "fondations". Présentation de la nécromancie https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115645148 @1:47 Autre point fortement attendu par la communauté : le craft intitulé Nécromancie. Ce craft vous permettra de combiner des pièces de corps trouvés dans les campagnes via la récolte de cadavres pour en faire des "vaisseaux" destiné à accueillir votre âme (symbolisée par un corbeau) et ainsi avoir des statistiques propres à ceux-ci. Un "corps" gris sera moins performant qu'un corps épique voir légendaire et avec la démonstration dans la vidéo on peut voir l'intérêt particulier que va apporter ce craft à l'économie dans le jeu ! (les pièces de corps plus rares étant bien sûr dans les campagnes bien plus difficiles) Malgré tout, rien ne vous empêchera de jouer avec des corps basiques si vous le souhaitez, vous sera juste moins "performant" qu'un autre joueur qui aura passé du temps sur son "personnage". Bien sûr, si vous arrivez à le tuer, rien ne vous empêchera de récupérer son corps (hé oui ceux-ci étant des objets, ils seront lootables) Design de la statue offerte à l'achat dans le shop pour un montant de 20$ pendant le stream https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115650324 Le stream était bien sûr l’occasion de faire la promotion du jeu et également de faire des promos dans le shop pour incrémenter le compteur des "donations" (soyons sérieux, il s'agissait bien d'achats en connaissance de cause ici) Chaque personne qui achetait pour 20$ dans le shop se voyait offrir une statue à mettre dans son royaume éternel (il y a confusion entre statue décorative et relique, à vérifier donc car les reliques permettront d'avoir des buffs). Ps de moi: C'est une relique, ils l'ont dit On a donc eu droit en direct au design de cette statue qui s'avère ma foi, pas mal du tout (encore une fois c'est un avis personnel) Présentation du système de housing + création d'un effet de particule pour le templier @43:57 https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115681211 Alors là j'avoue que j'ai été complètement surpris, que je ne m'y attendais pas et que pire, je ne savais même pas qu'on pourrait le faire dans le jeu. Pour moi la customisation des royaumes éternels se limitait au placement de parcelles et de quelques bâtiments prédéfinis et c'est en partie le cas, mais on pourra également customiser ces bâtiments (pas au point d'un rust/ark/minecraft cependant) mais vu la vidéo, on pourra vraiment faire des choses relativement sympas et y placer ses stations de craft pour créer ses équipements en toute tranquillité ou pour se la péter avec ses statues. De quoi faire des villages entier de guilde. Présentation du système de corbeaux et de vaisseaux & temples @7:20!!!!!!!! https://www.twitch.tv/crowfallgame/v/115699100 J'ai dû aller me coucher vu l'heure tardive et le boulot, j'ai donc raté la fin du stream et je suis content d'avoir découvert ce matin le système de temples et de corbeau. Le visuel est vraiment très sympa et le principe est de pouvoir prendre contrôle d'un corps via le corbeau, le temple servant désormais de point de respawn. On a appris également qu'au début d'une campagne, chaque joueur débutera en corbeau. Ps: Si vous n'êtes pas capable de lire les vidéos twitch, désactivez le html5 dans les options de la vidéo
  7. Triste que j'ai de l'école, car je me serais tapé le live durant toute la journée Toutefois, je sens qu'une bonne soirée cinéma m'attend
  8. Thanks, this is very helpful !
  9. Le but de cette pré-alpha c'est de tester, effectivement, je me suis mal expliqué. Je voulais plus dire pourquoi tu farm autant. De plus, il est vrais que ma phrase "En espérant t'avoir remit sur le droit chemin" était plutôt déplacée. N'empêche, c'est un piège du dialogue que de faire une attaque personnelle. Surtout que tu étais mon guild master donc tu me connaissais plus (Un peu). Tes menaces n'ont aucun effet sur moi et je m'en fous de ta guilde si elle est gouvernée par quelqu'un qui attaque les autres comme toi. PS: Ce poste est probablement une attaque personnelle aussi et je m'en excuse d'avance.
  10. Il faut le poster ici. Néanmoins, c'est en anglais donc je l'ai traduit et envoyé dans la section approprié.
  11. J'approuve tout ce qu'a dit Eaden. Pour une équipe de leur taille ainsi que les moyens qu'ils ont (Heureusement qu'ils ont eut une belle campagne kickstarter et tout réussi car on n'aurait même pas vu le jeu sans ça), je trouve que l'équipe de crowfall (ACE) est plutôt rapide. Je peux de contredire rien qu'avec une des dernières vidéos sortit, Celle-ci. Je sais pas ce qu'est pour toi des nouveautés et des infos utiles, mais pour moi, l'arrivé de la templière en fait partie. De plus, le live de 12h de mercredi va amener beaucoup, mais alors là beaucoup d'info sur l'état actuel du développement Et puis, le wipe d'inventaire, j'ai jamais vu un jeu en alpha (Encore moins en pré-alpha) ou même en béta sans aucun wipe d'inventaire. Ça permet de pouvoir tester tout, pas juste ce que l'on n'a pas encore fait. Et puis, tu dis que tu farm et tout, pourquoi donc? Tu le sais puisqu'ils l'ont dis, que rendu à la béta (Ou le soft launch? Je m'en souviens plus) qu'ils vont wiper TOUT, skills, items, etc. Et puis, je ne sais pas si tu le sais (Probablement vu que je te l'ai dis en mp) mais le développement d'un jeu est long et compliqué. Un jeu, c'est des milliers de ligne de code. Trouver un bug parmi ces milliers de code, c'est comme trouver une aiguille dans une botte de foin. Et puis, comme dans l'exemple : Un jour, les feux de camp ont buggé. La cause? Le nouveau système de combat. La cause du bug n'est que rarement associé au bug lui-même. En espérant t'avoir remit sur le droit chemin. Fiat_Nyx
  12. Can we get the 3d model please? That's a great job. Very beautiful.
  13. Le Québec est séparé du reste de l’Amérique. On se sent tellement seul par moment...

  14. Ouais, je sens que je vais en avoir besoin, du courage...
  15. Bonjour à tous! Ah, c'est dur d'être un québécois. Condamné à parler et chatter en anglais dès qu'il est sur un jeu multijoueur. Ne sentez vous pas la même frustration que moi de ne pas pouvoir jouer sur les serveurs français sans avoir des pings en haut de 500? Je lance un appel haut et fort à toute la communauté francophone d’Amérique du nord. Ressemblons nous dans une grande communauté (J'ai dit communauté, pas forcément guilde, nuance) et ensemble, nous changerons le monde! (Ou pas). Plus sérieusement, j'aimerais que tous les francophones de sorrow (US east) et du serveur US West (J'ai un blanc) comment ici (Ou réponde au sondage) pour savoir qui fait partie de cette communauté encore plus petite que celle des français d’Europe (Chanceux).
  16. Je sais que je nécro un sujet mais bonne vidéo. Franchement, des suicidaires comme ça... Bah, c'est pas si suicidaire que ça, il pensait réussir. Dommage que la catapulte en ait décidé autrement
  17. Les combos sont une succession de compétences. Je vais prendre le combo du 2 du confessor Donc en gros, pour commencer le combo, on appuie sur la touche 2, qui balance le sort Hellfire. Ensuite, devant notre curseur, nous allons avoir une image nous demandant d'appuyer sur 2 ou sur E. Si on décide d'appuyer sur 2, on continue le combo avec le sort à gauche. Si on appuie sur E, on continue le combo à gauche. Ensuite, il faudra appuyer sur la touche choisie pour faire la 3e attaque du combo. On attend que le cooldown du combo finisse et on recommence. En espérant que ça t'aie aidé
  18. Tu auras accès à la pré-alpha peut importe si tu prend le 70€ ou le 100€. La différence, c'est le nombre de petits bonus que tu vas avoir à la sorti du jeu (Parcelles, skins de monture, etc.)
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