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Sandoval

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Everything posted by Sandoval

  1. Exhumation of topic, because we love underground
  2. Last thread I see about that : Edit : ... sorry I didn't see it was in "ACE partners ridiculous private part"... But nothing is realy going out much that we need the decimal point.
  3. Anyway when we can have the EK online at the top of the list it will be easier !
  4. one does not preclude the other
  5. Sandoval

    Races

    Try once LOTRO as a monster, you can play warg and spider... it's funny but not for long
  6. It would be interesting to classify the EKs in relation to what they contain to have the most interesting to visit at the top of the list.
  7. This power does not have the right spirit, a cleric invokes the power of his god to hold his allies ... with this kind of power he will rather give the feeling to drain the life of his enemies. Maybe it could be a chaotic discipline of the cleric.
  8. My preocupation is to understand how a geomancer who fails an 8 spares can lose 11500 metal 11500 wood and 11500 stone ... because it seems incredible (not to mention the time invested to get there) In order to get there it will not have any failure 15x in a row and something like 3450x + 115x to make the primal earth
  9. The choice of the name of the both factions is confusing : in the spirit of the BG, Chaos mean rather coruption and Order would rather close to purity ... If I understood correctly
  10. When your character is bad in harvest, there is passive harvesting power that you can equip to reach 3 if you are below, it's very useful to pick up the premiums resources. In fact it's indispensable
  11. Une étape importante en effet car si nous n'en sommes pas capable toute tentative de créer une guilde serait pure fantaisie... Il serait intéressant de commencer par créer un événement ( une simple rencontre massive in-game de la communauté francophone ) lors d'une prochaine phase de test sans pour autant parler de guilde... Je pense qu'il est inutile de se précipiter pour ce genre d'événement, la réussite dépend d'un bon dosage entre l'annonce d'une date et le jour J : -si vous annoncez une date sans laisser aux gens la possibilité de l’intégrer vous vous retrouvez avec deux clanpins et un tondu qui se regardent en chiens de Fayence. -à l'inverse si trop de temps se passe ils auront oublié ou se seront lassés d'attendre et auront perdu le gout. A vous les studios
  12. Monter le projet n'est pas un problème comme Eaden l'a dit c'est un travail de discussion de groupe... et c'est déjà ce que nous faisons... Ce qui est plus difficile qu'il n'y parait c'est de trouver une personne qui est à la foi une âme de leader, qui soit disponible et qui maîtrise le jeu... car une guilde ne fonctionne bien qu'avec un noyaux dure et un chef incontesté... Dans l’idéal après la sortie officiel j'aimerais beaucoup donner mon allégeance à quelqu'un qui a compte avec un haut niveau de promesse : Bloodstone, diamond,emerald ou même Ruby ( de la première heure ) C'est d'une part une assurance qu'il est bien décidé à aller très loin dans le jeu ( car après tout quelque-part c'est un peu SON jeu ) d'autre part il a les cartes en main pour créer une bonne guilde... D’ailleurs Bloodstone est carrément maître du jeu puisque il peut customiser les campagnes. Mais bon il ne va pas tomber du ciel ! Si ? .... j'attend...
  13. So, do you think it is realistic to think that sometimes you get a bad sword and sometimes you have only junk ? Or is it that you finish with your materials perfectly unsuitable to be recycled in a world where resources are the sinews of war ?! Your opinion will be law in my case
  14. Great Combo and Amazing fight, you were lucky even so, your opponents didn't look really good...
  15. That's my point... empty hand is what I don't understand. And get a ridiculous sword in result of my attempt to do a great one, is what I call a funny failure
  16. Yes you are... A game must be fun and the feeling of do all parts again and again when you are a casual crafter must be a little annoying. Personally, I can survive with this but do not we want an extremely well-done game? An apprentice blacksmith can make a sword, it's just that it will be much less well balanced and resistant than if his master do it.
  17. Hello Fantastikon, Did you talk about equipping passive harvesting perks? Because it is also very important.
  18. It's really a fantastic guild that you prepare there. I regret not being comfortable enough in English to be part of this adventure ... Good luck and do not abuse too much of your power
  19. The systeme is fine, the real probleme is what appen when you fail... It can't be all is lost !
  20. Sandoval

    /ignore

    Are you asking for ? Because this command is already implemented...
  21. Oui c’était un bon sujet de discutions, j'ai trouvé ça assez dommage que pas un français n'y ait répondu. En effet ça parait une bonne Idée et si la guilde n'est que provisoire "Émergence" prend tout son sens... car un nom comme Emergence est éphémère dans mon esprit ( on ne peut pas émerger indéfiniment ) Et qui sait ce qu'il naîtra de cette Emergence...
  22. ( donne l'adresse quand tu invites quelqu'un chez toi ) https://discord.gg/0oC6nowQNJpGuUdz Oui discord c'est bien pour bavarder et créer la communautée... Mais si vous voulez une organisation béton le forum est plus adapté car comme le dit le veille adage : "les topics restent les tchats s'envolent"
  23. C’était de l'Humour, ça me desservirait car je ne suis pas tout jeune non-plus... c'était juste pour souligner qu'à force de voir des guildes qui recrutent seulement à partir de 18ans (ce qui est assez courant en raison de l’impétuosité de la jeunesse qui rend la direction d'une guilde parfois difficile), les moins de 18ans pourraient vouloir le contraire
  24. Et bien on ne peut pas dire que ça se soit bousculé au portillon... Personnellement toutes les guildes francophones que j'ai vu, pour le moment : - soit manque de panache et d'ambition - soit ne sont pas structurées - soit sont des guildes multigames A priori la recette pour créer une bonne base pour une guilde Crowfall sur le papier c'est façile : Choisir pour la guilde, non pas un nom à la con qui veux dire un truc encore plus à la con*, mais directement un nom de Royaume. ( c'est simple et efficace cf Caldera ) Tout de même demander un pseudo-RP ( sans aller jusqu’à jouer à la dînette, éviter les noms à la "mord moi l'Zob" par exemple ) juste pour se mettre un peu dans l'ambiance. Choisir un Roi / leader qui a le jeu dans le sang, de l’expérience, du charisme et du temps. Avoir un Conseiller / Co-leader ( un ami IRL du leader fait souvent très bien le job ) Avoir environ 1 officier tout les 5 joueurs avec une taille maximal établie ( il faut faire une pause dans le recrutement pour pouvoir intégrer les gens sinon ça part en quenouille ). Avoir un web master de talent ( d’ailleurs il n'est pas forcé de jouer ça peut être un ami ou un $pro$ ) et forcement un site ( sinon le gars sert à rien ) Biensure avoir un forum bien structuré, lisible et agréable ( sans pub pour une meilleur immersion ) Avoir un serveur vocal privé Limiter l'age ( certain c'est 12, d'autre 14, 16 ou encore 18 ) C'est hard mais plus tu élèves l'age minimum moins tu as de chance de voir Kevin débarquer . ( Tu peux aussi limiter l'age maxi si tu as du mal avec les papys... ) Définir la charte avec clarté et simplicité ( si tu pond une bible personne ne va la lire ça aura servi à rien ) Dernier point et pas des moindres, garder la cohésion des membres en entretenant le dialogue dans la guilde. *dsl Eaden je ne veux pas dire que Émergence est un nom à la con, j'ai vue bien bien pire les "gros" plus : Sans un background on ne va pas bien loin, ça n'a pas besoin d'être compliqué, juste un petit texte d'introduction Il ne faut pas cracher sur une bonne devise quelque chose qui se la raconte, comme le bon vieux cliché "Force et Honneur" ( mais faudra trouver autre chose ) Être bien référencé pour que le sang neuf afflue
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