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FEU

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  1. @royo Dans ce cas a voir avec le temps !
  2. Salutations ! Voila je tenais a faire ce petit post car je ne sais pas si c'est en cours ou ça a déjà été fait mais il faudrai faire remonter eu développeurs que le craft de cuisine pourrait être une branche de compétence (comme tannerie et armurerie par exemple). Il y a eu pas mal de recette de craft déjà crée et je trouve ça pas mal mais voila si ça peut apporter une branche de plus je ne dirais pas non .
  3. Super oui si ça peut continuer .Sinon ça fait toujours une bonne expérience !
  4. Bonjour , Je me présente brièvement pour ceux qui ne m'ont pas croisé : FEU gros joueurs de rpg (Pack Crowfall acheté il y a 6 mois). Je me permets de faire un Topic car je souhaiterai créer une guilde avec plusieurs membres de la pré-alpha , qu'on se mette en accord sur son fonctionnement et que l'on montre un peu que les français en ont dans le ventre ! Nan plus sérieusement je souhaite créer une guilde qui aurai pour but plusieurs objectifs : - Créer une micro-économie au sein de celle-ci - Pouvoir réunir des joueurs dans la joie et la bonne humeur - Batailler entre guildes plus facilement - Influencer considérablement le jeu en promouvant des idées ou reporter des bug pour les devs (même si c'est déja le cas) Après je suis ouvert a plusieurs idées du moment quel soit concrète Mais après beaucoup de mois de développement : Ne serait pas gratifiant d'avoir des troupes sous son commandement ? Personnellement j'ai acheté le jeu plus pour sont coté craft et économie mais je compte quand même m'imposer sur le champ de batailles.
  5. Donc aucun intérêt de monter ses compétences pour prendre de l'avance ? A part tester l'arbre et voir comment il fonctionne ?
  6. Merci pour tes explications @royo . C'est vrai que c'est un peu difficile déchiffrer en français ce qui ce fait sur le jeu mais avec les articles traduits on comprends mieux. oui je trouvais ça étonnant que les elkens ne sont pas druides mais bons ( a faire remonter au dev ) et d'autre incohérence sont aussi valable pour plusieurs classes/races. j'en parle ici : Bon j'avoue le pvp je devrais tester le pvp
  7. Pour ma part : Je pense que certaines combinaisons Races / Classes ne sont pas "logique" par rapport a notre mythologie , culture et information sur le jeu. Pourquoi pas un centaure avec un arc (ranger) ? Alors que dans certaines illustrations on le voit justement avec celui-ci. Pourquoi les elkens ne peuvent pas être druide ? Un minotaure avec un arc ? Pourquoi pas ? Certaines questions reste en suspend. Mais tellement de possibilités quand même .
  8. Bonjour , Joué le 26/11/17 et le 27/11/17 La 5.3 est plus rapide plus performante , que la 5.2 : nombre de fps acceléré et moins de lag et de freeze pour ma part. J'attendait la race Elken avec impatience , mais je ne l'ai pas vu au statues des héros j'imagine que les développeurs la mettront plus fustilarian. Et les elkens ne peuvent pas prendre la classe druide ? Ne serai-ce pas eux le plus en communion avec la nature ? J'ai trouvé l'arbre de compétence plus réussi que le précédents et plus complexe mais j'ai peur pour les compétences que j'ai upgradé sur la 5.2 . Dommage mais normal pour ne pas laisser les joueurs trop anciens avec un arbre de compétence trop complétés . Je n'ai pas trop compris le système de points de récolte car a la fin on en reviens a chaque fois a avoir 5 points ce qui ne laisse pas de place pour les précédentes Peut-être faut t'il laisser le choix au joueurs d'avoir le nombre de points selon ce qu'il veut ? (plus de régénération d'endurance ou moins de résistance de la ressource ) Point que j'avais vu en 5.2 : les arbres poussent dans les maisons construite par le joueurs dans notre royaume. (je ne sais pas si le bug est réglé). Combat non testés pour ma part étant en Europe je suis a 150ms donc non merci Idées : - Pourquoi ne pas débloquer certaines races avec l’arbre de compétences ? - Animation quand les roches ou les pierres "pousse" ?
  9. Utile et a la fois agréable ! Bien vu Le clic droit pour équiper un objet sera disponible ? et comment cela va se transformer avec la banque des esprits ? En dessous de l'équipement a la place des points de "damage" : J'aurai plus vu les effets des armes et armures (+ X% dégats de feu , + X% dégats de poison).
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