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Gahmuret

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  1. optimistic as I am, whatever we get this time, I see a good chance that sooner or later the other skulls will also be possible to get..
  2. I also agree with srathor. I think a lot of this frustration could be solved by giving short updates at the beginning of a week (no long article is necessary for this): Just something like: - Folks, this week no update is coming/ no news will be published. The next one is to expect in 2/3/... weeks. - Our previously announced update is not happening this week. - Test Servers (probably) stay down the whole week. - ... Thats all I would ask for.
  3. Yep you are right. I read this, but now i realize it can only work for one account: " Remember, too, that import and export tokens for each campaign are shared by all vessels across one account. So, if you have multiple vessels in the same campaign, make sure you keep track of the items each of them has stored when you export your items. "
  4. The way I understood the text, you always have the same amount of exports, no matter how many acoounts you have - so you must decide what you want to export. Did I get that rigth? I also was kind of hoping that some loot would stay in keeps/forts available for plundering if a group takes one.
  5. yeah! 2:30 is difficult. I'd love to participate otherwise. And the EU event is limited to few guilds so far. Any chance you do another one on friday @Pann, at the weekend it is easier to stay up
  6. Hey Kraahk and the others of CoR. Just wanted to say that's really a noble move you you. Thanks 👍 Hope we keep up that spirit as a community. And I hope to see you in game anytime soon!
  7. not really it was down most of the time, which makes it very difficult to play the 4 hours for the tankyard..
  8. Gibts ne chance teilzunehmen, wenn die eigene Gilde noch nicht 100% koordiniert ist? Also z.B. über eine andere Gilde?
  9. Kirigoths Erinnerungen: erstes Fragment Kirigoth drehte sich erschöpft um die eigene Achse und warf einen Blick um sich. Es war kalt geworden. Nichts, aber auch nichts deutete darauf hin, dass sich die Dinge wieder zum Besseren, zum Wärmeren wenden würden. Der Hunger hatte von allem Lebenden, allen Unbelebten, ja offensichtlich auch von allem Göttlichen Besitz ergriffen. Ein Schauer lief ihm den Rücken herunter und setzte sich unangenehm in seiner Magengegend fest. Kein Schwert, kein Foliant Akons, keine noch so kunstvoll geschmiedete Rüstung versprach Rettung. Der Confessor mit dem Namen Kirigoth setzte sich resigniert auf einen trocken gebliebenen Stamm und harrte der Dinge… Was waren sie doch im Frühjahr noch voller Tatendrang und Hoffnung gewesen, den Hunger doch noch zu besiegen. Die kleine Gruppe bestehend aus Kirigoth, Rahel, Tarme und Slampers hatte sich in Gaias Tempel versammelt. Hier bereiteten sie sich auf den Auftrag vor. Mehr zufällig als geplant hatten sie in der Woche zuvor bei einer feindlichen Begegnung mit einem Urgu Kriegsstamm eine Schriftrolle erbeutet und sie glaubten, aus dieser eine Botschaft herausgelesen zu haben, die so bedeutungsvoll schien, dass sie beschlossen, dem Konflikt zwischen Sonne und Mond keine Beachtung mehr zu schenken und sich der Rettung dieser Welt zu widmen. Ein aussichtsloses Unterfangen, wie ihm nun drei Jahreszeiten später bewusst geworden war. Anfangs waren sie noch zuversichtlich. Rahel war es gelungen, die Schriftrolle zu entziffern. Die Zeichen deuteten darauf hin, dass die Mächte der Erde auch nach Gaeas Tod die Rettung verheißen würden. Illara… Illara schien den Schlüssel zu sein. Und so machten sie sich auf den Weg, um mit ihr Kontakt aufzunehmen. Es sollte eine lange und zermürbende Reise vor ihnen liegen. Die Abenteuer, die sie auf dieser Reise erlebt hatten, genügten, um einen ganzen Band an Sagen zu füllen. Nur knapp waren sie dabei dem Tod am Fuße eines Berges entronnen… Den Kontakt mit dem Halbelfen hatten sie zunächst als geringe Gefahr abgetan. Auf ihrer Reise waren sie in zahllose Auseinandersetzungen mit den verschiedenen Kriegsparteien geraten und konnten diese in der Regel recht schnell zu ihren Gunsten entscheiden. Und so schien es als hätte Kirigoth den Mondspäher auch diesmal bereits früh ausgemacht. Sie beschlossen, den Spieß umzudrehen und folgten ihm in der Hoffnung, vor dem Anstieg des Berges noch etwas Verpflegung und Ausrüstung erbeuten zu können. Diesmal waren sie es jedoch gewesen, die in die Falle geraten waren, denn der Halbelfe hatte sie schon lange zuvor entdeckt und schließlich geschickt in einen Hinterhalt gelockt. Schlagartig fanden sie sich nicht nur von kampferprobten Mondanhängern umringt, sondern mussten zugleich auch noch deren verbündete Aracoix Krieger abwehren. Es schien als hätte man auf sie gewartet...
  10. Mandalore, regarding you answer on my question about imports: it would be still nice to be able to carry tankards and segils. Also there is some time to craft some first equipment in god's reach before the campaign starts
  11. Can we import anything (except recouces) this time to the new campaign?
  12. In-game Campaign timer says 6 days to go. I thought 3 weeks
  13. Von mir auch ein herzliches Wilkommen Menja! Bin selbst noch nicht so lange hier, deshalb überlasse ich das Herumführen besser anderen!
  14. Capping (campfires and towers) As somebody who is capping a lot in the current trial, I have to say that the concept/idea behind it should be overlooked. Capping and recapping is at the moment done without any resistance from players - its basically just a trade. Most of the time campfires and towers are just captured to a minimum so that the next one does not even need to kill the NPCs but only waits a few seconds till the thing is neutral again, then moves away comes back and waits while doing something else (browsing the internet, cleaning my room, or whatever). I feel that campfires and towers really need some strategical meaning which goes beyond capture points, so that the owning faction really wants to keep them all the time. Whenever a campfire/tower is in danger, people should want to go there to keep it - at the moment, its rather a good thing when the other faction takes something, because then I can cap it back for indiviudal points. Are there already plans to do something about this?
  15. I have not following the forums completely all the time, so this maybe already has been discussed. Nevertheless, I had some thoughts on the winning rewars of the actual campaign (Malekai trial). I don't think that my following suggestion can solve the problem of boring campaigns entirely and I believe that other steps need to be taken in addition. As much as I agree on the recent complaints that people choose the faction that guarantees them most likely a reward, I feel that this problem most certainly can't be solved by hoping for players to behave in a different way. I just need to think about myself and I realise that it is very hard to resist the urge to get that winning price - simply because I don't know if I get ever again the chance to have it. That makes it quite valuable. That is why I think that it might not be a good idea to give out precious items directly as winning rewards. Instead there could be a currency or point system. While memebers of the winning faction get lets say 25 points, the second coming faction gets 15 points and the third 5 points. These points could be spent on certain items later on. By that, loosing does not mean that I can never get a price again - it just takes me longer to earn it.
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