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Girasol

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Everything posted by Girasol

  1. Una pena. A ver a quien doy ahora la paliza por privado. 馃 Que la pichurrina te acompa帽e
  2. Yo no le veo sentido a este cambio y creo que es grave error. Mi sensaci贸n todo este parche es perdida ingente de tiempo por muerte. Punto 1.- Con cada muerte hay que viajar desde donde se muere <punto A> hasta un drag贸n <punto B> para luego volver al cuerpo (si se quiere continuar ah铆 / recuperar objetos del cad谩ver). A ---> B ---> A (cada flecha representa 1 minuto de tiempo con suerte) Punto 2.- Si no hay drag贸n en el mapa tienes que usar portal con carga de nuevo mapa x2 (uno al ir, otro al volver) A---> Portal (pantalla de carga) -----> B ----> (pantalla de carga) ----> A (mucho mas tiempo) Punto 3.- Desde la 1陋 muerte son 3 minutos para resucitar. Que no se si es fallo porque a veces te alejas un poco del drag贸n, te acercas de nuevo y donde dec铆a 2 minutos ahora dice "ya puedes levantar". A---> Portal (pantalla de carga) ---> <espera 3 minutos> ---> B ----> (pantalla de carga) ----> A (mucho mas tiempo) Punto 4.- Suponiendo la forma mas corta (que no tengas que cambiar de mapa) pero si que hay drag贸n hay que contar el death shroud A---> <tres minutos de espera> B ---> A + tiempo death shroud Me parce un tiempo brutal para continuar jugando, ademas de un paseo innecesario. Yo lo que har铆a ser铆a 1.- Cortar "el paseo". Si te matan directo a un punto del mismo mapa (drag贸n y si no hay otro punto) con un cuervo muchisimo mas r谩pido y vuelves al cuerpo (o sigues desde donde levantas sin el inventario). Para penalizar lo que dec铆s de batallas infinitas. La primera muerte que sea en 0 segundos, y por cada nueva muerte le sumas X segundos hasta un limite (no sea que en una gran batalla mueras varias veces y te juntes con 1/2 hora para resucitar). Y esta penalizaci贸n que se quite cada X tiempo (si llevas 1/2 hora sin morir por ejemplo ya vuelves resucitar en 0 segundos y vuelta a empezar). O si cambias de mapa que se refresque. Con eso creo que estar铆an contemplado todo lo que dec铆s que hay que controlar y ser铆a una soluci贸n mucho mas elegante con una mejor sensaci贸n para el jugardor. Ya digo, mi sensaci贸n todo este parche es que en vez de un juego pvp estoy jugando al pokemon de gameboy donde lo que haces es andar, andar, bicho, andar, andar, bicho, andar, andar. Un saludo
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