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MMORPG.com: Econ 4024


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Interessanter Artikel. Nur Schade, dass wir die darin enthaltenen Ergebnisse der damaligen Umfrage um Ecken herum bekommen, statt direkt hier. Sollte das Grabenkämpfe im internationalen Forum vermeiden?

 

"Grundlage der Daten waren subtile Fragen, die dem Team helfen sollten zu verstehen, was ihre Spieler antreibt. Crowfall ist sehr offenkundig ein PvP Spiel, die Antwort sollte also klar sein: Diejenigen, die von Crowfall begeistert sind, müssten große PvP Fans sein. Das macht zwar Sinn, stellte sich aber tatsächlich als nicht zutreffend heraus. [...] Es stellt sich heraus, dass die Spieler wegen allem möglichen dabei sind, nur nicht wegen dem PvP. Erstaunlich, aber wahr. All diese Spieler, die an Crowfall interessiert sind, interessieren sich mehr für Dinge wie den Weltbau, das Handwerk und die Erkundung, als für den virtuellen Konflikt, den wir PvP nennen."

 

Red-Feb11-3.jpg

 

Verteilung

Oben: Immersion und Konzentration auf Politik, Handwerk und Wirtschaft.

Links: Erfolge, Ruhm und Städtebau.

Rechts: Bezwingen und Zerstören.

Unten: Nur PvP, alles andere lenkt nur ab.

 

 

Siehe auch den Artikel dazu in der CFC.

Edited by Kraahk
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