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Parcel außer mit Echtgeld Erwerbbar ?


Nebelparder
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Hallöchen,

mir ist die Frage aufgekommen. Ob man die z.B. Parcel Estate Rank 1 nur mit Echtgeld kaufen kann?

 

Und wie teuer werden sie dann am schluss Ingame sein ?

Oder ist der Unterschied ziwschen Echtgeld und Ingame Währung sogroß,

das es sich fast nicht lohnt mit gesammelter Ingame Währung diese zu kaufen ?

 

Ich finde den Preis was die Parcel kosten schon sehr teuer ?

Vorallen was ist der Unterschied zwischen den einzeln Parcel, außer der Größe ?

 Signatur.PNG

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Du wirst dir die Parcels alle auch Ingame/im Spiel erspielen können.

Anfang 2015 wurde gesagt, dass man steuerfreie Parcels nur mit Echtgeld kaufen kann. Das ist mittlerweile aber schon länger her, und vllt hat sich das mittlerweile geändert. Es könnte sein, dass man sich steuerfreie Parcels nun auch im Spiel verdienen kann, oder dass es steuerfreie Parcels nicht mehr gibt, weil normale Parcels mittlerweile viel teurer sind als sie vorher gedacht hatten.

 

Der Preisanstieg für Festungen letzten Monat war sehr groß. Vielleicht haben sie gedacht, dass die bisherigen Preise zu niedrig waren, und man sich zu leicht ein großes EK erkaufen könnte, bzw. der Gegenwert für die viele Arbeit die man Im Spiel erbringen muss hätte den Preis im Shop nicht gerechtfertigt, weil es viel einfacher wäre diese zu kaufen, als sie sich zu erspielen.

Edited by Urahara

After EverQuest Next is gone, its Star Citizen for me.

 

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Ich finde den Preis was die Parcel kosten schon sehr teuer ?

Vorallen was ist der Unterschied zwischen den einzeln Parcel, außer der Größe ?

 

Im Moment werden im Shop nur Festungsparzellen angeboten. Der Unterschied bei den Festungsparzellen liegt darin, wieviele Spieler und Shops sie unterstützen, was den Platz und die Rechtevergabe angeht. Und darin, wieviele und welche Gebäude und Festungsteile man dort aufbauen kann. Soweit wir bisher wissen, wird es wohl eine Art Gewichtsbeschränkung für das geben, was man auf einer Parzelle ablegen kann. Vermutlich gibt es auch noch eine Begrenzung was die Qualitätsstufen oder andere Möglichkeiten von Handwerksstationen angeht.

 

Die Preise sind nach der Anzahl der Spieler kalkuliert, die eine Parzelle unterstützt. Crowfall soll ein Teamspiel werden, in dem Zusammenarbeit gezielt gefördert wird. Eine Burg baut man nicht alleine. Eine Burg bringt einem alleine auch nicht wirklich Vorteile. Burgen sind für viel mehr Spieler ausgerichtet, also sind die Kosten einer Burg auch auf einen Preis ausgerichtet, welcher der gemeinsamen Erwerbskraft dieser Spielerzahl entspricht.

 

Der Preis, der pro Spieler kalkuliert wird, beträgt 16,40 €. Entspricht also ungefähr den Kosten eines VIP Tickets. Das ist unsere Basiseinheit. Auch später im Spiel werden VIP Tickets eine wichtige Währungseinheit sein, da sie ja übertragbar sind. Spieler werden diesen Realpreis sehr schnell in Ingamewährung übertragen. Und damit auch das gleiche für Festungsparzellen tun.

 

Wer sich die Preise der Festungsparzellen genau ansieht, wird sehen, dass sie immer ein Vielfaches von 16,4€ sind. Woran sich übrigens auch ablesen läßt, für wieviele Spieler eine Parzelle ausgerichtet ist. Eine große Burg, zu der eine Capital Parzelle gehört, ist auf 120 Leute ausgerichtet (1968€/16,4€=120). Ein Fort auf einer zugehörigen Shire Parzelle auf 10 (164,1€/16,4€=10). Ich hatte diese Zahlen in dieser Übersicht schonmal an Hand anderer Daten kalkuliert, als wir die Preise noch nicht kannten. Wie sich jetzt zeigt, stimmen sie überein.

 

Man muss im Spiel also nicht ungeheure Kosten tragen. Man muss sich einfach nur entscheiden, mit wievielen Leuten man zusammenarbeiten möchte. Und jeder trägt pro Beteiligung an einer Festung einach Kosten, die ca. dem Ingamepreis eines VIP Tickets entsprechen. Ob nun in Echtgeld oder ingame erarbeitet.

Edited by Kraahk
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