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Kina

[ FR ] "La Compagnie Noire" - Guilde de Mercenaires (fermé)

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Bonjour à tous, psychopaths, futurs victimes, employeurs ou simples observateurs.

 

Je vous présente le projet de la guilde que je compte créer sur Crowfall.

Comme le jeu, s’il reste sur la même ligne de développement, semble le permettre, qui je l’espère intéressera certains d’entres vous.

 

Je veux créer une guilde de Mercenaires.

Si tu ne recherches ni la reconnaissance ni la renommée, que tu ne reconnais pas d’honneur sans un bon carnage, que ton temps vaut de l’or et aimes en avoir plein les poches pleines!

Alors peut-être devrais-tu prendre quelques minutes pour lire la suite...

 

Notre principale activité sera de nous louer au plus offrant, lors de campagnes, pour des captures, défenses, pour défendre des spots de farm (ou les attaquer), escortes de convois… d’autres objectifs viendront en fonction des opportunités que proposera le jeu.

Une fois en affaire, notre guilde sera fidèle à son employeur et fera tout son possible pour tenir ses engagements.

 

 

Lorsqu’un contrat est achevé, plus rien ne nous lie à l'employeur donc ne vous attendez pas à un traitement de faveur.

Nous étudierons, peut-être, la possibilité d'une liste blanche dans les cas de partenariats répétés et rentable.

 

En dehors de nos contrats, nous serions une simple guilde de brutes sanguinaires sans aucun état d'âme. (pillage de convois, attaque de sites de farm, blocus, ...)

On trouvera bien quelques passe-temps amusant pour vous rançonner.

...En faite, soit vous nous payez pour vous défendre, soit vous prenez le risque de croiser notre route :-p

 

 

Nos tarifs seront en fonction des forces à engager et des possibilités de gains que vous rapporteraient notre aide.

Nous verrons par la suite sous quelle forme le paiement sera effectuée (monnaie du jeu, armes, armures, minerais … ) Ce point reste encore à déterminer.

 

Pour un contrat, nous prendront 40% d’avance sur la somme convenue, pour les 60% restant, si les objectif fixés sont atteint vous nous payez, si nous échouons, vous les gardez.

 

Pour ceux qui auraient d’en l’idée de nous doubler, nous mettrons tout en oeuvre pour vous le faire regretter. Je vous assure que vous y perdrez bien plus qu’en nous payant !

De plus, vous prendrez place sur notre liste noire.

 

Les gains des contrats/pillages(et autres) seront répartis équitablement entre les membres ayant participés.

 

Je recrute des joueurs acharnés souhaitant rester compétitifs tout en s'amusant ! ( n'oublions pas qu'il s'agit avant tout d'un jeu )

 

La guilde ne sera certainement pas une démocratie, pour être un bon mercenaire, il faut savoir obéir aux ordres et savoir faire preuve de débrouillardise.

Notre guilde sera structurée de manière à devenir autonome.

Commander, c'est avant tout savoir déléguer!

La guilde n’aura pas à attendre son MG pour prendre toutes les décisions qui s’imposent. 

Des rôles clés seront attribués à des membres en fonction de leur présence, compétence, affinité, motivation ou vocation.

 

Pour ceux qui souhaitent s’investir sur des postes à responsabilité, ceux-ci sont encore à pourvoir:

  • recruteur

  • Gestionnaire de contrats ( négocier les contrats, savoir lire/ écrire l’anglais )

  • stratèges

  • gestionnaires de communication (annonce en guilde, publicités )


 

Ces différents postes seront bien sûr rémunérés à hauteur des efforts fournis, chez nous, rien n’est gratuit!

D’autres postes viendront surement lorsque le besoin s’en fera sentir.

 

Toutes les informations seront centralisées sur le Discord de la guilde. Vous comprendrez qu’il est donc OBLIGATOIRE pour tous.

 

 

Si tu es intéressé, n'hésites pas à passer sur le Discord:

Discord de la guilde

Charte de la guilde

 

 

 

 

“Parfois protéger, souvent massacrer, toujours payés ! ”

 

Kina

 

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Edited by Kina

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Suite aux interrogations concernant la place des crafteurs,

un système spécifique à la guilde vous permettra de vivre votre passion sans devoir participer aux combats.

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Recrutement en pause.

 

Le jeu est trop incomplet pour prévoir quoi que ce soit, graphismes horrible, ciblages en combat totalement aléatoire, craftings incohérents (2 fails d'affilés avec des 98% de chance de réussite, wtf? ), communauté FR quasi inexistante, et le fonctionnement actuel privilégie trop les énormes guildes.

En attente d'une vrai évolution du jeu ...

Edited by Kina

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