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Änderung der Zellengröße (Offizieller Beitrag)


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Hallo Krähen,

wir haben ein kleines Update für euch, was die Terminologie angeht.

Wie ihr ja wisst, bauen wir unser 3D-Gelände aus sogenannten Parzellen. Eine solche Parzelle ist ein vorkonstruierter Bereich aus fortlaufendem Land, der aus Zellen besteht, die wie Tetris-Teile zusammenpassen. Unsere Welten schaffen wir dann, indem wir diese so miteinander verbinden, dass unsere Spieler sich nahtlos von einer Welt zur anderen bewegen können. Dabei gibt es keinerlei Begrenzungen für Spieler, Monster oder Objekte, die eine Grenze zwischen zwei Parzellen überschreiten.

DIE GANZE GESCHICHTE.

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