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Tout s'avoir sur les classes


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Caractéristique de base des classes :

Minotaur : 

Spécialité Classe : Myrmidon

Dextérité +30 / Régénération nourriture -30

"Lignée Minotaur" -Immunisé contre les étourdissement frontaux                                   

"Roulade" -Possibilité de roulade dans la direction voulu

"Soif de sang" -Soins instantané des dégâts subis, les dégâts subis deviennent des dégâts sur la durée

"Ruée" /!\ Description a venir /!\

(49 Force / 60 Dextérité / 18 Intelligence / 21 Espoir / 42 Constitution)

Humain :

Spécialité Classe : Templier

Force +30 / +1 Emplacement dans la barre de pouvoirs  / +1 Emplacement de bonus passif

"Lignée Humain" -Diminue les dégâts reçu

"Esquive"  -Possibilité de roulade dans la direction voulu

"Bougie qui brûle" -Augmente les dégâts et le cout des ressources 

( 70 Force / 30 Dextérité / 22 Intelligence / 24 Espoir  / 46 Constitution 

Elken :

Spécialité Classe : Ranger

Force +30 / Constitution +30 / Nourriture régénération -30 / Perception +25 / Bonus des armes a distance +10

"Lignée Elken" -Maitrise des chemin 

"Liaison" -Bond dans la direction voulu 

"Coups de tête" -Charge vers l'avant, renverse les cibles

"Harmonie" -Annule temporairement la discrétion ennemie 

70 Force / 24 Dextérité / 20 Intelligence / 40 Espoir / 68 Constitution

Semi-Géant : 

Spécialité Classe : Champion

Force +60 / Constitution +60 / Nourriture régénération -30

"Lignée Semi-Géant" -Bonus de dégâts après avoir ressue de faible dégâts 

"Roulade" Roulade dans la direction voulu

"Revers" -Attaque étourdit la cible

"Sang du géant" Augmente vos dégâts et votre taille 

88 Force / 18 Dextérité / 36 Intelligence / 48 Espoir / 98 Constitution

Centaur :

Spécialité classe : Cleric

Constitution +30 / Regeneration nourriture -60

"Lignée centaur" -Maitrise des chemins / Coups de pieds arrière 

"Ruée" -foncez dans la direction voulu

"Charge sauvage" -Charge vers l'avant, perfore l'amure 

"Force de la légion" -Augmente la puissance d'attaque du groupe

"Serment d'Hippocrate" -Augmente la puissance de soutien du groupe

(42 Force / 28 Dextérité / 20 Intelligence / 22 Espoir / 80 Constitution)

Guinecean :

Spécialité classe : Duellist 

Dextérité +60 / Intelligence +30 / Approvisionnement +0.1

"Lignée Guinecean" -Diminue l'usage de nourriture et des sauts

"Roulade" -Roulade dans la direction voulu

"Terrier Guinecean" -Passe le joueurs en mode discrétion

"Balle de salpêtre" Les balles de pistolets piège la cible et augmente la porté de tire 

38 Force / 94 Dextérité / 52 Intelligence / 24 Espoir / 44 Constitution

Nethari :

Spécialité classe : Confessor

Intelligence +30

"Lignée Nethari" -Régénération en dehors des combats, Diminue les coups critique subis

"Rué du fanatique " -foncez dans la direction voulu 

"Appel des flemmes" -Enflamme les ennemis a proximité, bonus de feu 

22 Force / 78 Intelligence / 30 Dextérité / 40 Espoir / 22 Constitution

 

Semi-Elf :

Specialité classe : Assassin

Dextérité +60 / Intelligence +30 / Espoir +30 / Emplacement dans la barre de pouvoirs +1

"Lignée Semi-Elf" -Pionnier

"Pas circulaire" Roulade dans la direction voulu

24 Force / 108 Dextérité / 60 Intelligence / 62 Espoir / 28 Constitution

 

 

 

Edited by Yrollam
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