RikForFun 531 Share Posted May 28, 2018 (edited) Ciao a tutti. Nel fine settimana la pre-Alpha 5.6 è arrivata sul server LIVE. Nelle ultime settimane ho avuto poco tempo da riservare a Crowfall, mi sono limitato a seguire il forum e vi posso aggiornare rapidamente su quello che è presente ora. Naturalmente chi si accorga che ho omesso, dimenticato, errato qualcosa è il benvenuto ad intervenire. Arrivata l'attesissima razza delle Fae (Fate?) con la loro capacità di planare che, abbinata al movimento di salto attuabile mentre si è già in aria (double jump) consente un peculiare modo di muoversi per la mappa. Gli elfi (silvani e alti) hanno la loro versione maschile su cui però non vengono ancora a visualizzarsi le armature. Passando alle novità più generali, iniziamo a poter cooperare per la gestione degli EK. Con l'assegnazione dei ruoli di vassallaggio dovremo essere in grado di spostare parcel ed edifici anche nei reami altrui. Per chi non è interessato alla vita negli EK, ricordo che è prevista la possibilità di manipolare l'ambiente anche in alcuni CW (fascia dregs). A quanto ho capito ciò sarà limitato agli edifici e non alle parcel, ma questo basterebbe a cimentarsi nella costruzione di fortezze "inespugnabili" disponendo difese e cinte di mura. Rispetto ai precedenti test tutto è stato cancellato (personaggi, oggetti, skill), ma per una valida ragione. Si è rivisto il sistema delle skill con l'eliminazione delle skill "base" per combattimento ed esplorazione, rendendo le sfere di abilità più simili e facilitando la scelta di una seconda abilità in ogni sfera a chi ha il premium. Inoltre la banca del tempo è diventata l'unico meccanismo per gestire l'apprendimento delle skill. Questo ci facilità ponendoci semplicemente la scelta di un albero* in cui far avanzare l'apprendimento e ci risparmia il pensiero di mettere in apprendimento una skill prima di avere la possibilità di completarla con i punti accumulati. Per la raccolta iniziano ad apparire le meccaniche delle stagioni. Sarà attivo il bonus che aumenta quanto ricavato che è progettato per essere presente in primavera. Come premesso, il mio tempo per Crowfall è al momento assai limitato. Tuttavia per preservarci l'opportunità di giocare assieme e cooperare (che sia per le adventure parcel o per la costruzione di EK), rinnovo l'invito a tutti di optare per la fazione balance. *se la memoria non mi inganna, secondo la definizione matematica, la struttura è quella di un grafo. Però Blair parla di albero ed io mi adeguo. Edited May 28, 2018 by RikForFun Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming. A Clash of Kings, Chapter 22, Catelyn II. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Crowfall Discord Channels: international (english) - italiano Link to comment Share on other sites More sharing options...
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