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Pre-alpha 5.7*


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Buongriono a tutti.

A grande richiesta un breve riassunto nell'idioma della penisola italiaca su quello che avremo nella pre-alpha 5.7 e/o sottoversioni successive.

Per inciso, sono entrato in TEST e ho trovato un insolito lag che faceva indietreggiare di continuo il pg al punto di partenza. A quanto ne so è comune quando il server si perde i comandi inviati dal client e riporta il personaggio al punto dove era come se non fossero mai stati eseguiti.
Questo lascia presagire che ACE ha da mettere mano al codice ancora per un po' prima che arrivi LIVE. Il mio pronostico è per il primo wek end di agosto. :P

Detto questo riepilogo cosa troveremo debuggato sul server LIVE nella 5.7* ("more more and more stuff").
Come sempre, se ho sbagliato o dimenticato qualcosa fatemelo notare sbeffeggiandomi omericamente.

  • Chat server ridisegnato, con comandi inizianti per la "\" per scegliere il contesto della chat.
  • Il tasto 'F' consitirà l'interazione con altri giocatori per commerciare (trade), parlare in privato (whisper) e invitare in gruppo (invite)
  • Ricette dei mega-atti (mega-deeds) per la gestione di più parti di edifici e difese.

 

  • Cambianeti alle statistiche del crafting in preparazione alla introduzione di un ulteriore aggiornamento della pagina di sperimentazione in arrivo alla pre-alpha 5.8*
  • Maggiore importanza alla velocità di crafting con ricette dei componenti di durata minima (almeno in questa pre-aplha)
  • Pozione di Sappho (?) per incrementare per cinque minuti le statistiche di artigianato.
  • Appaiono bonus per la creazione di oggetti dipendenti dalle postazioni di artigianato (nelle keep e forse altri avamposti)

 

  • Generazione casuale della mappa, in relazione anche alle risorse presenti.
  • Mappa a quattro zone (Aerynth). Lo spostamento tra le zone mediante portali, come già descritto in precedenza.
  • Gruppi permanenti al cambio di zona.
  • Se non ho capito male ci saranno nuovi avamposti con la meccanica della cattura.

 

  • Nuova razza giocabile: lo Stoneborn.
  • Aggiunta la versione femminile del mezzo-gigante.

 

  1. Di notte frammenti di Hunger appaiono nella mappa e rendono impossibile la raccomta di risorse nei pressi. Si deve prima procedere a rimuovere tali frammenti (da cui peraltro vengono le hunger shard).
  2. A contatto con i frammenti di Hunger nella notte i mob si trasformano nella loro più temibilecontroparte contaminata. Svniscono però al sorgere del sole.
  3. Con il passare delle stagioni si accorcia il giorno ed allunga la notte. Quindi i mob contaminati diventano sempre più frequenti le risprse più ardue da ottenere (a meno di non depredare altri giocatori, che è quello che siamo tenuti a fare).

Abbiamo anche alcune anticipazioni per quanto riguarda la 5.8* per:
- update dela sperimentazione come menzionato
- cartografia
- combat log

Di più non dico che il post diventa noioso. :P

Un saluto a tutti. B)

 

Edited by RikForFun

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

A Clash of Kings, Chapter 22, Catelyn II.
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Buondì a tutti.

Mi sembra opportuno riportare che con l'arrivo della 5.7 (o sottoversione prescelta) in LIVE avverà un wipe completo.

Quindi si riparte da zero con l'albero-grafo delle skill, gli eternal kingdom, le spirit bank ed ovviamente tutti i pg.

Qui il post di Pann a riguardo:
https://community.crowfall.com/topic/22144-57-will-there-be-a-wipe/?do=findComment&comment=400925

 

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

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  • 3 weeks later...

Per chi era impegnato in attività diverse nella settimana di Ferragosto, come il sottoscritto, faccio notare che la versione 5.7 è ora LIVE!

 

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

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  • 2 weeks later...

Suppongo al punto di partenza.

D'altra parte non credo che la ACE senta la pressione della community italiana.
La gilda è dormiente e i soli italiani che bazzicano il test , per quello che ne so, sono quelli dei [Kittens].

Putroppo riesco ad essere attivo solo sul forum, anche perché mancando oltre quattro mesi all'uscita del gioco sto dedicandomi a giochi orientati al PVE. :P

Edited by RikForFun

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

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