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Crowfall 7.4* ed un altro Crowfall


RikForFun
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Il passaggio a Momumental è la conclusione non inaspettata, ma comunque amara, del progetto Crowfall.
Non il peggiore esito di un progetto MMO a dire la verità, se si pensa al caso di Magic Legends che è svanito nel nulla senza neppure uscire dalla beta, ma nel suo complesso il progetto presentato dalla ACE con kickstarter è un fallimento.

Se è vero che Todd si è messo in disparte fin da luglio è altrettanto vero che è il gioco plasmato da lui ad essere stato rapidamente accantonato da chi lo ha avuto a disposizione al momento del lancio.
Quindi su di lui ricade il peso di aver realizzato poche cose buone a partire dai molti buoni propositi annunciati in quella fatidica campagna.
Si sono infine rivelate esatte le supposizioni dei molti che non credevano che ACE avrebbe avuto le risorse per armonizzare sistemi di gioco troppo spesso ridisegnati per collimare l’uno sull’altro.

Crowfall passa, come prodotto, nelle mani di qualcun altro che ne fa ora il punto di partenza di un suo progetto.
A leggere il racconto degli abboccamenti tra ACE e Monumental e se capisco un minimo di dinamiche commerciali, questo passaggio di testimone, ufficializzato solo ora, era già in qualche misura avviato.
Contenuti per collettivi di gioco meno numerosi avevano ricevuto una considerevole attenzione nelle versioni rilasciate nei mesi scorsi. Nello stesso tempo era rimasta in sospeso l’attesa introduzione dell'”handshake siege”, a beneficio di scontri di larghe dimensioni.

Anche la 7.4* ha confermato l'attenzione a scontri di piccole dimensioni, riducendo ulteriormente fino a 15 il numero massimo di giocatori presenti su specifiche mappe di una singola alleanza.
Mi domando quanto questo approccio verrà consolidato negli sviluppi del 2022.

Resto riconoscente a quanto hanno lavorato sul progetto Crowfall. Nel vero senso della parola, gli sviluppatori hanno realizzato contenuti “da vendere”.
Ora facciamo tabula rasa su aspettative e prospettive ed assistiamo ad un nuovo inizio.

Si avvia un altro Crowfall, che si spera possa soddisfare ampie platee di appassionati del genere.

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

A Clash of Kings, Chapter 22, Catelyn II.
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Crowfall Discord Channels: international (english) - italiano

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