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Themepark Ou Sandbox ?


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SandBox sans aucun doute !
 

il n'y aura pas de donjon, d'instance, de grind pour avoir "la meilleur armure"

il y aura à la place de quoi encourager le gameplay emergeant, de la survie ...

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Si themepark veut dire : un jeu où il y a une histoire à suivre, des quêtes, des donjons, une ligne directrice qui nous mène de A vers Z, alors je crois que Crowfall s'éloigne bien loin de tout ça.

 

Et pour le sandbox, qui me semble plutôt être un univers où il n'y a aucun but ni orientation prédéfini, où les joueurs eux-mêmes décident des buts qu'ils se fixent, des activités auxquelles ils s'adonnent, alors je dirais que Crowfall n'est pas exactement ça non plus.

 

Mais définitivement, comme vous avez déjà mentionné, Crowfall devrait se rapprocher plus du sandbox que du themepark.

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