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courant101

Quelqu'un a un micro, une belle voix et un peu de temps libre? Igator!

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La version française de la vidéo In depth Overview & Gameplay de Ziz a été publiée! J'adore le résultat du travail d'Igator qui s'est occupé de la révision du texte, enregistrement, montage et d'une partie de la traduction. J'espère que ça vous plaira autant qu'à moi!   :)

 

Sur la chaîne de itsZiz (Ziz) :                                                Sur la chaîne de Crowfalligator (Igator) :                   

 

kQzayeF.png                      GKYJ0uV.png                             

 

https://www.youtube.com/watch?v=ffbEwqZ9Ymk                                    https://www.youtube.com/watch?v=1QGSh4P-aPM                           

 


 

 

Bonjour à vous! Je cherche quelqu'un qui voudrait lire un texte et l'enregistrer pour qu'on puisse l'ajouter à cette vidéo de Ziz : https://www.youtube.com/watch?v=DDThqxoRhSM

 

Si ça vous intéresse, ça nous aiderait beaucoup!

 

Le texte est encore à travailler, il faudrait le rendre plus concis, si vous avez des idées je serais heureux de les connaître.  :)

 

On en discute dans ce fil.

 


Crowfall - In Depth Overview & Gameplay   08:07   04-20-2015

By Ziz

 

00:01 E Crowfall : Funded by fans and built by industry veterans. It's set to release at the end of 2016. It combines open-world PvP with player-driven economy and destructible environments. This is an in-depth overview to help you understand the game mechanics, character advancement, Eternal Kingdoms, campaign rulesets and a whole lot more.

 

00:01 F Crowfall : financé par des fans et créé pas des vétérans de l'industrie. Le lancement du jeu est prévu pour la fin de l'année 2016. Crowfall comprend du PvP en monde ouvert, une économie mue par ses joueurs et un environnement destructible. Cette vidéo vous aidera à comprendre la mécanique du jeu, la progression des personnages, les Royaumes Éternels, les règles des différentes Campagnes et bien plus encore.

 

00:26 E Described as Game of Thrones meets EVE Online, Crowfall shares design elements with strategy games, political simulators, survival games and a few elements that don't really exist anywhere else. Combine all this together, and you have one massive Throne War Simulator, rife with conflict, conquest and corruption. But, maybe better than all of that, it's a Buy Once, Play Forever.

 

00:26 Game of Thrones rencontre EVE Online, c'est ainsi qu'est présenté Crowfall, qui partage des éléments de design avec les jeux de stratégie, de simulation politique, de survie ainsi que des éléments qui n'existent nulle part ailleurs. Réunissez tout cela ensemble et vous obtenez une gigantesque simulation de Guerre pour l'obtention du Trône, remplie de conflits, de conquêtes et de corruption. De plus, le modèle de paiement choisi pour Crowfall est le Buy to Play.

 

00:51 That's right PC players : no monthly sub. There's an optional $15 monthly VIP membership that gives behind-the-scenes access, additional passive training and priority access to game servers, but ArtCraft has said : no Pay to Win, only cosmetics and account services. So, how does this all work? Well, let's start at the beginning : character creation and advancement.

 

00:51 Il n'y aura donc pas d'abonnement mensuel. Une adhésion facultative VIP sera disponible au coût de 15 dollars par mois et offrira un accès privilégié aux coulisses du jeu, du l'entraînement passif supplémentaire et un accès prioritaire aux serveurs du jeu. ArtCraft assure qu'il n'y aura aucun Pay to Win, seulement des améliorations visuelles et des services reliés au compte. Alors comment est-ce que ça fonctionne? Commençons par le début : la création du personnage et la progression.

 

01:20 Crowfall uses an Archetype system that combines both your class and race for your character. Most humanoid Archetypes can be either male or female and the beast races will be locked. [Per the devs - « Most [or some] beast archetypes will be locked, » so there may be some like the Centaur who can be both male & female!] There are 12 Archetypes plus one that was added during the Kickstarter.

 

01:20 Crowfall utilise un système d'Archétype qui combine à la fois la race et la classe de votre personnage. La plupart des Archétypes humanoïdes peuvent être mâle ou femelle alors que le genre de la plupart des races bestiales ne peut être changé. Il y a 12 Archétypes, plus un qui a été ajouté durant la campagne Kickstarter.

 

01:34 With options like Tank and Ranged DPS, but there's no fire hose healers. Support Archetypes fill the role of healing allies with buffs, shields and occasional heals. After selecting an Archetype and physical appearance, you can choose your Advantages and Disadvantages. Each Archetype starts with a specific number of Creation Points used to buy Advantages like Fleet Footed which increases your movement speed.

 

01:34 Plusieurs options s'offrent à vous, comme le Tank et le DPS, mais pas de guérisseur style lance à incendie. Les Archétypes de soutien protègent les alliés avec des buffs, des protections et des guérisons occasionnelles. Après avoir sélectionné un Archétype et une apparence physique, vous pouvez choisir vos Avantages et Désavantages. À chaque Archétype est associé un certain nombre de Points de Création qui peuvent être dépensés pour aquérir des Avantages comme Fleet Footed qui augmente la vitesse de mouvement.

 

02:01 If you want additional Creation Points, you can take Disadvantages like Dim Witted, which would low your intellect but give you more points for other Advantages. Instead of traditional levels, Crowfall uses a skill-based system to advance your character. You're able to select a primary, secondary and tertiary skill that automatically advance via the passive training system.

 

02:01 Si vous désirez obtenir davantage de Points de Création, vous pouvez prendre des Désavantages comme Dim Witted qui réduira votre intellect mais libérera des points à dépenser pour d'autres Avantages. Au lieu d'une progression traditionnelle par niveaux, Crowfall utilise un système basé sur les compétences. Vous pouvez choisir trois talents et les faire progresser automatiquement grâce au système d'entraînement passif.

 

02:22 This happens when you're logged in and while you're logged out. Once a skill reaches its maximum, the next skill in line takes its place, based on your preferences. To jump start this process, using a skill would advance its proficiency but only up to a certain amount. This is known as active training. Once you've increased your character's skills to a certain degree, you choose a promotion class.

 

02:22 Cela a lieu pendant que vous jouez au jeu mais aussi lorsque vous n'êtes pas connectés. Lorsqu'une compétence atteint son maximum, la compétence suivante prend sa place. Au début, l'utilisation d'une habileté la fera progresser jusqu'à un certain point. Lorsque votre personnage aura suffisamment élevé le niveau de ses talents, vous pourrez choisir une classe de promotion.  

 

02:45 For example, the Knight becomes either a Swordsman, a Crusader or a Sentinel. Promotion classes further define your character, giving you new skills and possibly altering the skills you already have. But wait, there's more. Disciplines are additional sub-classes that add further customization. Each character can apply up to 3 Discipline Runestones.

 

02:45 Par exemple, le Chevalier devient soit un Épéiste, un Croisé ou une Sentinelle. Les classes de promotion définissent davantage votre personnage en lui donnant de nouvelles habiletés et en modifiant celles que votre personnage détient déjà. Et il y a plus : les Disciplines sont des sous-classes supplémentaires qui permettent encore plus de personnalisation. Chaque personnage peut porter jusqu'à 3 Pierres Runiques de Discipline. 

 

03:07 Some examples of Disciplines include the Werewolf Runestone, which gives anti-stealth senses, increases movement speed, increases damage versus Vampyres and the ability to transform into a Werewolf. Or the Alchemist Runestone which gives you Alchemy recipes, allows you to create potions and gives you an Alchemy bag for increased inventory and potions in the bag have a lower chance of exploding.

 

03:07 Quelques exemples de Disciplines : la Pierre Runique du Loup-Garou avec ses pouvoirs de détection de furtivité, son bonus en vitesse de mouvement et ses dégâts accrus contre les Vampyres, ainsi que la capacité à se transformer en Loup-Garou.  Ou bien la Pierre Runique de l'Alchimiste, qui donne accès aux recettes d'Alchimie, permet de créer des potions et de les transporter dans un Sac d'Alchimie réduisant les chances d'explosion des flacons.

 

03:30 There's also the Standard Bearer, Rune Caster, Collector, Lapidary, Beast Master, Ratcatcher, Blood of the Ancients, Berserker, Swashbuckler, Stonecutter, Commander... just to name a few. The short version : there are 13 Archetypes, 3 promotion classes, 3 Disciplines, plus Advantages, Disadvantages, and a skill progression system. Which equals a whole lot of options.

 

03:30 Il y a aussi le Porte-Drapeau, Rune Caster, Collectionneur, Lapidaire, Dresseur, Exterminateur, Sang des Anciens, Berserker, Bretteur, Tailleur de Pierre, Commandant... pour en nommer quelques-uns. En résumé, il y a donc 13 Archétypes, 3 classes de promotion, 3 Disciplines, ainsi que des Avantages, des Désavantages et un système de progression basé sur les compétences, ce qui équivaut à une énorme quantité de choix.

 

03:52 So now that you have that Knight Swordsman Werewolf Alchemist Swashbuckler you always dreamed of, what do you do? Well, let's start in your Eternal Kingdom. Every account will have its own instance zone called an Eternal Kingdom. It's like a base of operations for all your characters that can be upgraded and customized. First is the land itself. Each Kingdom starts as a 3 by 3 cell which can be increased in size.

 

03:52 Alors, maintenant que vous avez créé ce Chevalier Épéiste Loup-Garou Alchémiste Bretteur dont vous avez toujours rêvé, que faites-vous? Eh bien, débutons par votre Royaume Éternel. Chaque joueur est propriétaire d'un monde associé à son compte appelé Royaume Éternel. Ce monde sert de base d'opérations pour tous les personnages d'un joueur et il peut être amélioré et personnalisé. Chaque Royaume compte initialement une case de dimension 3x3 dont la superficie peut être augmentée.

 

04:20 These cells are filled with wild terrain and low level monsters, a good place to explore and train your new skills. Within these cells, you can place parcels which transform the land into a new land type you want in your Kingdom, like a mountain range Citadel. The initial land cells are square while the parcels can be various shapes and sizes.

 

04:20 Ces cases sont remplies de terrain à l'état sauvage ainsi que certains monstres de bas niveau, un bon endroit pour explorer et pratiquer ses nouvelles compétences. Dans ces cases peuvent être placées des parcelles qui modifient le type de terrain, par exemple en le transformant en une chaîne montagneuse surmontée d'une Citadelle. Les cases sont de forme carrée tandis que les parcelles sont de différentes grosseurs et formes.

 

04:41 This allows you to piece together the world as you want, like a giant Tetris board you control and rule over. Within the Parcels, you can place different buildings, each with specific uses. You can have a building holds Artifacts, which are guild rewards that give buffs, or a building for Relics, items that are collected in campaigns or crafted for additional benefits.

 

04:41 Cela vous permet de façonner le monde à votre goût et de le contrôler tel un jeu de Tetris géant sur lequel vous règnez. Avec les parcelles, vous pouvez placer différentes structures, chacune ayant des fonctions spécifiques. Certaines structures peuvent abriter des Artéfacts qui sont des récompenses de guilde conférant certains pouvoirs, tandis que les Reliques ramenées des campagnes ou fabriquées par les joueurs sont placées dans d'autres types de structures.

 

05:02 There are also Thrall NPCs that can be placed in buildings to give additional passive training. Your Eternal Kingdom can be set to private or public to others, allowing them to visit. So you can also use buildings as social hubs, crafting stations and marketplaces to sell good. In addition to visitors, you can also grant land to others within your Eternal Kingdom, known as vassals.

 

05:02 Les Thralls, des NPC contrôlés par les joueurs, peuvent être conduits dans des bâtiments d'où ils influenceront positivement l'entraînement passif. À vous de décider si les autres joueurs pourront visiter votre Royaume Éternel. Vous pourrez utiliser vos bâtiments comme carrefour social, comme poste d'artisanat ou comme place du marché pour y vendre des biens. En plus des visiteurs, vous pouvez allouer des terres à d'autres joueurs qui deviendront vos vassaux à l'intérieur de votre Royaume.

 

05:25 Your vassals can place their own parcels and buildings within the land you've allotted them or have their own vassals within their territory. This hierarchy system allows your Eternal Kingdom to grow into a massive marketplace, or a hub for guildmates, or a hangout for friends and family, however you see fit. But where do you get the resources for more land and buildings, the Artifacts, Relics, Thralls and the items to sell in your marketplace?

 

05:25 Ces vassaux peuvent placer leurs propres parcelles et structures sur les terres qui leur sont concédées ou alors ils peuvent choisir d'avoir eux-aussi des vassaux sur leur territoire. Le système hiérarchique permet à votre Royaume Éternel de croître en une énorme place du marché, un lieu de rassemblement pour les membres de votre guilde ou un endroit où la famille et les amis peuvent se rassembler. Alors, où prenez-vous les ressources nécessaires pour aquérir plus de terres et de bâtiments, d'Artéfacts, de Reliques, de Thralls et d'objets à vendre à votre marché? 

 

05:52 In Campaigns. Campaigns are massive maps, the size of other game worlds, that you're fighting over for control and resources. Each Campaign has different ruleset that controls how they work. For example, in the God's Reach ruleset, you pick one of three sides to fight for and can take any equipped gear into the Campaign. While The Shadow ruleset pits guilds against each other and no items can be brought into the Campaign at all.

 

05:52 Dans les campagnes. Les campagnes sont d'immenses mondes, de grosseur comparable aux mondes d'autres jeux, où vous vous battez pour en gagner le contrôle et les ressources. Chaque campagne a des règles différentes qui régissent leur fonctionnement. Par exemple, dans l'anneau de mondes God's Reach, vous choisissez un des trois camps pour lequel vous allez vous battre et vous pouvez apportez avec vous tout article équipé par votre personnage. Tandis que pour l'anneau de mondes The Shadow, des guildes se battent entre elles et aucun article ne peut entrer dans la campagne avec vous.

 

06:23 Additional rules affect how long the Campaign is, typically one to six months. Item decay, looting on death and export rules are all controlled via the ruleset per Campaign. Export rules are how you get items and resources out of a Campaign and back to your Eternal Kingdom. Within the Campaign, you can place items and resources in Embargo.

 

06:23 Les autres règles concernent la durée de la Campagne, généralement entre 1 et 6 mois. La dégradation des objets, le pillage des corps et l'exportation sont contrôlés par les règles des Campagnes. L'exportation est le moyen utilisé pour transporter les objets et les ressources de la Campagne jusqu'à votre Royaume. Pendant la Campagne, vous pouvez placer en Embargo des objets et des ressources.

 

06:45 These items are then safe and, depending on your export rules, you can take them back with you to your Eternal Kingdom. However, placing items in Embargo means you can't use them to help you win the Campaign. During the duration of the Campaign, the world changes, from spring, to summer, to fall and finally winter, and survival becomes increasingly difficult as the world and monsters become more dangerous, meaning teamwork is paramount.

 

06:45 Ceux-ci seront en sécurité et, tout dépendant des règles d'exportation, vous pourrez les prendre avec vous et les ramenez à votre Royaume. Cependant, en plaçant ces objets et ressources en Embargo, ils ne pourront pas être utilisés pour vous aider à gagner la Campagne. Pendant toute la durée de la Campagne, le monde change, passant du printemps à l'été, puis à l'automne et finalement à l'hiver, et la survie devient de plus en plus difficile alors que le monde et les monstres qui s'y trouvent deviennent plus dangereux. Le travail d'équipe est alors primordial.

 

07:09 Guilds will have all manner of stratagems to employ, because Crowfall uses Voxel technology, which allows you to destroy the environment and the buildings. This allows you to tunnel under an enemy's castle walls or blow them up if you want to. There are in game physics allowing you to make tank walls, or surround enemies to prevent their escape, as well as an action combat system akin to TERA.

 

07:09 Les guildes vont pouvoir user de toutes sortes de stratagèmes car la technologie Voxel avec laquelle Crowfall est contruit vous permet de détruire l'environnement et les constructions. Cela vous permet de creuser sous un château ennemi ou alors de démolir totalement ses murs. La physique du jeu permet de faire des "Tank Walls" ou alors d'encercler l'ennemi pour rendre leur fuite impossible. Le système de combat est de genre action ressemblant à celui de TERA.

 

07:33 While still many months from release, Crowfall as been funded via Kickstarter, has experienced developers, an established playerbase and is in full production. With in-depth character advancement, exciting combat and destroyable worlds, Crowfall can be the place where many PvPers have been waiting for. Alpha is scheduled to start summer of 2015 and with no NDA, we'll soon see how promising this game can be.

 

07:33 Avec encore plusieurs mois avant sa sortie, Crowfall a été financé avec Kickstarter, est développé par une équipe expérimentée, est supportée par sa base de joueurs et son développement va bon train. Ses multiples possibilités de progression, ses combats palpitants et ses mondes destructibles font de Crowfall le jeu rêvé pour les adeptes de PvP. Les tests Alpha débutent durant l'été 2015 et, les joueurs étant autorisés à partager images et vidéos, nous verrons bientôt à quel point ce jeu est prometteur!

 

 

Edited by courant101

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Ah ben, j'étais justement en train de me dire qu'on avait pas l'équivalent français de ce type de vidéo :P.

 

J'ai fais un peu de podcast donc j'ai le matos :D
J'ai des idées pour affiner le texte :D
J'ai une voix de Guinecea des montagnes :D

Je réfléchis aux modifications de texte.
Néanmoins vu que tout est calé avec la vidéo, ça diminue beaucoup les possibilités.
Ensuite côté enregistrement, si ma voix convient, ça sera avec plaisir ;).

 

C'est quoi votre deadline?
(je demande parce qu'aujourd'hui j'ai un planning de taff plus que chargé :P).

Edited by Igator

Crowfalligator / #Blog #Francophone #Crowfall

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Hourra! Je suis vraiment content de lire une belle réponse comme ça ce matin.  :D

 

Le but c'est que la vidéo soit disponible en plusieurs langues prochainement, il n'y a pas de deadline mais le plus tôt c'est le mieux!  :P

 

C'est  tout Ziz et ACE qui se sont occupés de faire la vidéo, je n'ai que transcrit et traduis en français. À mon avis ça deviendra la vidéo principale de présentation du jeu pour un bon moment, et ACE l'a partagé sur twitter/facebook/youtube déjà.

 

Tu peux faire ce que tu veux du texte, et je crois que ce n'est pas absolument nécessaire que la version anglaise et française soit synchronisée, donc ça donne de la latitude pour la traduction. Mais comme tu as écrit, il faut que ça concorde un peu tout de même avec les images.

 

Merci beaucoup de ton intérêt pour le projet, si tu as des questions tu peux envoyer un PM à Ziz ou bien répoondre ici, je suis toujours sur le forum.  :P

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Humm si vous voulez, je peux en faire également une partie.

J'avais de quoi enregistrer à un moment quand j'animais une petite émission de radio locale ...

 

M'enfin, je pourrais pas commencer a m'en occupé avant 10jours :)
 

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Humm si vous voulez, je peux en faire également une partie.

J'avais de quoi enregistrer à un moment quand j'animais une petite émission de radio locale ...

 

M'enfin, je pourrais pas commencer a m'en occupé avant 10jours :)

 

 

C'est gentil d'offrir ton aide! Il faudra voir avec Igator ce qu'il en pense. S'il peut s'en occuper cette semaine je préférerais ça à dans +10 jours. :P  

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Salut,

 

Si besoin d'aide il y a, je peux offrir ma voix et mon micro électrostatique pour le bien de la communauté.

 

Bien content d'avoir autant de personnes qui se portent volontaires.  :) Pour l'instant il y a Igator qui a manifesté de l'intérêt à faire le doublage en français.

 

Comme c'est la vidéo de Ziz et que je me charge seulement de fournir le texte à lire, c'est plutôt lui qui sait le genre de voice dub qu'il désire obtenir. Si vous voulez enregistrer un petit 10-15 secondes et l'envoyer à Ziz (il ne parle pas français je crois) ou le poster ici pour voir si ça convient avant de poursuivre, question d'être certain que tout est correct avant d'enregistrer au complet.

 

Ou alors vous pouvez vous lancer et faire l'enregistrement, si vous avez confiance que ça fonctionnera bien!  :P

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J'avais oublié de traduire les dernières secondes du vidéo : Ses multiples possibilités de progression, ses combats palpitants et ses mondes destructibles font de Crowfall le jeu rêvé pour les adeptes de PvP. Les tests Alpha débutent durant l'été 2015 et, les joueurs étant autorisés à partager images et vidéos, nous verrons bientôt à quel point ce jeu est prometteur!

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Y'a du monde qui se bouscule, c'est cool !
Pour info, je ferais l'enregistrement mercredi soir.
Si y'a des motivés qui peuvent avant, n'hésitez pas :)
Courrant101 pourra sélectionner ensuite sa voix préférée <3

*large sourire*

Edited by Igator

Crowfalligator / #Blog #Francophone #Crowfall

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Je n'ai pas de préférence pour la voix, tant que ça sonne bien! Je n'ai aucune connaissance en radiophonie, si c'est le bon terme, alors je vous laisse juger de l'enregistrement qui sera approprié pour la vidéo.  :P

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J'y ai repenser et combiner les deux enregistrements pour en faire qu'un seul ça va être compliqué un peu non? Surtout si les deux bandes audios sont pas mal différentes l'une de l'autre.

 

Si vous avez des idées pour que ça marche bien avec les deux voix ça serait sympa.

 

Sinon Aerandir c'est peut-être mieux d'attendre avant d'enregistrer vu que Igator s'en charge déjà.

Edited by courant101

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J'y ai repenser et combiner les deux enregistrements pour en faire qu'un seul ça va être compliqué un peu non? Surtout si les deux bandes audios sont pas mal différentes l'une de l'autre.

 

T'entends quoi par combiner les 2 enregistrement?

 

@Aerandir : on peut bosser à 2 :). Dans tous les cas faudra voir si ma voix de podcastien conviendra à Ziz :P.


Crowfalligator / #Blog #Francophone #Crowfall

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T'entends quoi par combiner les 2 enregistrement?

 

@Aerandir : on peut bosser à 2 :). Dans tous les cas faudra voir si ma voix de podcastien conviendra à Ziz :P.

 

Plus tôt cette semaine, je suggérais que vous partagiez la charge de travail, par exemple en lisant 3 ou 4 paragraphes chacun et alterner. En y pensant à nouveau j'ai réalisé que ce serait plutôt compliqué d'obtenir quelque chose de cohérent au niveau sonore au final si vous travaillez chacun de votre côté. 

Edited by courant101

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@Courant101 : l'enregistrement à deux fonctionne si y'a un jeu de question / réponse & interaction. Y'aurait donc un grand travail de ré-écriture :P

 

Juste pour informer de la situation du projet.

L'enregistrement se passe bien et sera bouclé ce weekend.
Aerandir n'étais malheureusement pas dispo ce weekend donc il n'interviendra pas sur le projet.

Pareil pour Aedius qui est dispo qu'à partir du 6 mai.

 

Néanmoins, ça fait déjà un bon groupe de motivés pour de l'audio.
C'est beau <3
Cela me donnerais vraiment envie de tous se rassembler façon podcast Crowns and Crows : https://www.youtube.com/watch?v=Zw7znWqdOjc
Je verrais pour créer un topic à ce sujet et voir ceux qui aimeraient (et qui ont le matos) pour faire ce type de podcast :P.

*large sourire*
 

Edited by Igator

Crowfalligator / #Blog #Francophone #Crowfall

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Salut à vous,

 

J'ai déjà commenté dans l'autre discussion en anglais, mais je suis traducteur de métier (anglais > français), et je suis prêt à aider au niveau du texte pur et dur.

 

Je vois déjà beaucoup d'améliorations à apporter :) mais si tout est déjà enregistré en voix off, peut-être que c'est trop fustilarian.

 

Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à me solliciter si vous avez besoin d'aide.

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Salut à vous,

 

J'ai déjà commenté dans l'autre discussion en anglais, mais je suis traducteur de métier (anglais > français), et je suis prêt à aider au niveau du texte pur et dur.

 

Je vois déjà beaucoup d'améliorations à apporter :) mais si tout est déjà enregistré en voix off, peut-être que c'est trop fustilarian.

 

Quoi qu'il en soit, n'hésitez pas à me solliciter si vous avez besoin d'aide.

 

Merci pour ta proposition Seseau.

Cependant c'est en effet bouclé.

Le travail a beaucoup plus été un travail d'écriture que de traduction.

L'objectif était d'avoir une cohérence texte/vidéo plutôt qu'une traduction litérale :).

 

Par exemple la version française comporte des informations non présente dans la VO.

 

P.S. : en tout cas je garde en tête tes compétences bien utiles :D

 

 


Crowfalligator / #Blog #Francophone #Crowfall

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Oui :)


Maybe it not about the happy ending. Maybe it's about the story.

RIP Doc Gonzo "to anyone...speak your mind...defend your position...be prepared for an Argument and enjoy the process of the discussion...that's all part of any good Forum experience"

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