Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Über

 

Original:

 

ArtCraft Entertainment, Inc. aus Austin, Texas, ist ein unabhängiger Entwickler und Herausgeber von innovativen Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Sein Aushängeschild Crowfall wurde im Januar 2015 angekündigt und hat schnell eine loyale Anhängerschaft an Spielern erlangt, die nach Innovationen und Visionen im MMO-Genre suchen.

 

Vorschlag:

 

ArtCraft Enternainment, Inc. Aus Austin, Texas, ist ein unabhängiger Entwickler und Herausgeber top aktueller Massievly Multiplayer Online Role-Playing Games (MMOROPGs). Im Jänner 2015 wurde ihr Aushängeschild Crowfall angekündigt, welches sich schnell einer treuen Anhängerschaft aus Spielern, die auf der Suche nach Innovationen im MMO Genre waren, erfreuen konnte.

 

Original:

 

ACE wurde von zwei der erfahrensten MMO-Manager weltweit gegründet: J. Todd Coleman (Kreativdirektor, Shadowbane, Wizard101, Pirate101) und Gordon Walton (leitender Produzent, Ultima Online, Star Wars Galaxies, die Sims Online und Star Wars: The Old Republic).

 

Vorschlag:

 

Gegründet wurde ACE von zwei der erfahrensten MMO-Managern weltweit: J. Todd Coleman (…) und Gordon Walton (…).

 

Original:

 

Coleman und Gordon haben ein Eliteteam aus AAA-Spieleprogrammierern, Managern, Künstlern und Designern eingestellt, um Crowfall zu entwickeln und zu veröffentlichen. Das erklärte Ziel von ArtCraft ist es, Onlinespiele zu erschaffen, die „die Grenzen des Massively Multiplayer-Online-Designs sprengen“.

 

Vorschlag:

 

Coleman und Gordon haben ein erlesenes Team aus AAA – Spieleprogrammierern, Manager, Künstlern und Designern eingestellt, um Crowfall zu entwickeln.

 

Presse:

 

Original: For additional press related inquiries please contact us: press@artcraftent.com

 

Vorschlag: Für weitere Anfragen in Presseangelegenheiten kontaktieren Sie uns bitte unter: press@artcraftent.com

 

Original:

 

Crowfall ist eine neue Art von Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Die Welten von Crowfall weisen einzigartige Karten, Regeln und Siegesbedingungen auf. Jede Welt ist anders und die Spieler treten Teams bei (Fraktionen, Gilden oder Adelshäusern), um die Kontrolle über die jeweilige Welt zu erlangen.

Wir nennen es einen Thronkrieg-Simulator.

 

Vorschlag:

 

Crowfall ist eine neue Art von Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG). Die Welten von Crowfall beinhalten einzigartige Karten, Spielregeln und Siegesbedingungen. Keine Welt gleicht der anderen. Um die Kontrolle der jeweiligen Welt zu erlangen, bilden die Spieler verschiedene Teams (Fraktionen, Gilden oder Adelshäuser).

Wir nenne es einen Thronkrieg-Simulator.

 

Original:

 

J. Todd Coleman beschert ArtCraft eine Menge kreative und unternehmerische Erfahrung. Er hat Reliant Data Systems (1999 von Compuware Corporation übernommen) und Wolfpack Studios, Inc. (2004 von Ubisoft übernommen) gegründet und war der Produktionsleiter und Kreativdirektor von KingsIsle Entertainment, Inc. Als Mitgestalter und künstlerischer Leiter von Shadowbane, Wizard101 und Pirate101 hat Coleman sich den Ruf verschafft, die Grenzen des MMO-Designs zu sprengen. Seine Spiele haben zahlreiche Auszeichnungen erhalten (u. a. Spiel des Jahres, Publikumspreis und Familienspiel des Jahres), er wurde von Gamasutra als einer der Top-50-Entwickler der Branche und vom Magazin „Massive Gamer“ als einflussreichster Spieleentwickler der Welt bezeichnet.

 

Seit mehr als 35 Jahren entwickelt Gordon Walton Spiele und leitet Spieleentwicklung, davon die letzten 20 Jahre Massively Multiplayer-Onlinespiele. Er war Online-Leiter bei Origin Systems und hat Ultima Online verwaltet, außerdem war er Leiter und leitender Produzent bei Maxis für die Sims Online und bei Sony Online Entertainment für Star Wars: Galaxies. Walton wurde dann Co-Geschäftsführer für Star Wars: The Old Republic bei BioWare Austin. Zuletzt war er Leiter und leitender Produzent bei Disney Playdom. Walton hat selbst mehr als 35 Spiele entwickelt und die Entwicklung von mehr als 200 Spielen geleitet.

 

Vorschlag:

 

J. Todd Coleman bringt bei ArtCraft eine Menge kreative und unternehmerische Erfahrung ein. […..] Als Mitgründer und künstlerischer Leiter von Shadowbane, Wizard101 und Pirate101 hat sich Coleman den Ruf verschaffen, über die Grenzen des MMO-Designs hinauszugehen. […]

 

Seit mehr als 35 Jahren entwickelt Gordon Walton Spiele beziehungsweise leitet deren Entwicklung. Die letzten 20 Jahre war er mit Massively Multiplayer – Onlinespielen beschäftigt. Er war Vizepräsident der Onlineabteilung von Origin System und betreute dort Ultima Online. Außerdem war er Vizepräsident und Produktionsleiter bei Maxis, wo er für die Sims Online verantwortlich war. Bei Sony Online Entertainment, wo er an Star Wars Galaxies arbeitete, war er ebenfalls Vizepräsident und Produktionsleiter. Danach wurde er Co- Geschäftsführer bei Bioware Austin und war mitverantwortlich für Star Wars: The Old Republic. Zuletzt war er Vizepräsident und Produktionsleiter bei Disney Playdom. Neben 200 Spieleprojekten, die Walton geleitet hat, entwickelte er noch mehr als 35 selbst.

 

Media Coverage - Berichterstattung:

 

Arbeitsplätze – Karriere

 

Das übersetze ich nicht. Ich denke, wenn das keiner lesen kann, ist er wohl für den Platz ohnehin nicht geeignet :D

 


PQh9UPL.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...