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Kraahk

<REVIEW> [DE] FAQ Leibeigene

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Seite: FAQ - Leibeigene

Inhalt: Übersicht und aktueller Status

Status: Arbeitsthread (original) / Markierung / Korrekturentwurf / Begriffsklärungen (offen)

 

 


Z U   K L Ä R E N D E   B E G R I F F E


 

1. thralls, leibeigene (knechte?)

2. crows, krähen (crows?)

3. bind-spirits, bindungsgeister (gebundene geister, bundgeister,...?)

4. stats, werte (charakterattribute, charakterwerte?)

8. summoning circle, Beschwörungskreis (siehe faq embargo)

 

 


K O R R E K T U R - E N T W U R F


 

(Offene Begriffe fett, Änderungen unterstrichen)

 

 

 

1. WAS IST EIN LEIBEIGENER?

 

Leibeigene sind die Seelen gefallener Krieger und Handwerker; die Geister, die in den Sterbenden Welten verbleiben, nachdem die Lebenden vor dem Hunger geflohen sind. Sie sind Geister und Seelen, die in den letzten Stunden in diesen Welten herumspuken …

 

Die Herausforderung für diese Geister liegt darin, dass sie nicht in das Leben nach dem Tod hinübergehen können, da sie noch von unerledigten Dingen aufgehalten werden. Sie können der Welt jedoch nicht entkommen, da sie in ihr gebunden sind. Somit sind sie gefangen in – und werden bald auch verschlungen mit – einer Welt, die bereits mit dem Hunger infiziert ist.

 

 

2. MOMENT, SIE SIND ALSO SKLAVEN? DAS KLINGT ZIEMLICH DÜSTER.

 

Leibeigene sind keine Sklaven. Du agierst als eine Art „Sensenmann“ – eine der von den Crows verlangten Aufgaben besteht darin, diese umherstreifenden Seelen aufzuspüren und ihnen im Auftrag der Götter ihre Rettung anzubieten.

 

Der Handel ist ganz einfach: um nicht vom Hunger verschlungen zu werden, erhalten Leibeigene die Chance auf Erlösung. Sie treten in den Dienst der Götter, dienen eine gewisse Zeit lang als Handwerker und Spektralwächter, woraufhin ihre Seele dann befreit wird und sie auf ewig ruhen können.

 

Ok, ja. Es ist düster. Aber denk daran, dass du hier der Gute bist. Ohne dich würden sie vom Hunger verzehrt.

 

 

3. HABEN ALLE LEIBEIGENEN DIESELBE FUNKTION IM SPIEL?

 

Nein! Leibeigene haben in Crowfall eine Vielzahl von Einsatzgebieten. Jeder Leibeigene hat jedoch einen speziellen Zweck, abhängig von seinem Beruf zu Lebzeiten.

 

Leibeigene können als Händler deine Verkäufe verwalten, als Handwerker bei der Anfertigung von Gegenständen helfen, als nicht-weltliche Ausbilder beim schnelleren erlernen gewisser Fähigkeiten helfen, als Wachleute deinen Festungswall bewachen und als Bindungsgeister dienen – gefallene Krieger, die in die Runen "eingeschrieben" werden können, um deine Waffen und Rüstungen stärker zu machen (du kannst z.B. den Geist eines elfischen Fechtmeisters an dein Schwert binden - die Echos seines Lebens werden deine Schläge führen und dich vor Schaden bewahren).

 

 

4. HABEN LEIBEIGENE EIGENE CHARAKTERWERTE?

 

Ja! Gewisse Leibeigene sind in bestimmten Aufgaben besser als andere. Einige dienen besser als Wachen, Handwerker, Ausbilder oder Bindungsgeister, die in Waffen oder Rüstungen gesperrt werden.

 

Obwohl Leibeigene immer das Ziel verfolgen, dem Hunger zu entkommen, sind nicht alle vertrauenswürdig. Diese Leibeigenen werden die Grenzen ihrer Verzauberung austesten und regelmäßig versuchen, deiner Kontrolle zu entkommen. Wir arbeiten noch an den Details dieses Systems, aber (um im Einklang mit unserer allgemeinen Design-Philosophie zu bleiben): Größeres Risiken verheißen größere Belohnungen. Das heißt, dass die mächtigeren Leibeigenen oft auch schwieriger zu kontrollieren sein werden.

 

 

5. WIE FANGE ICH EINEN LEIBEIGENEN EIN?

 

Leibeigene spuken gewöhnlich in den Ruinen der Kampagnenwelten herum. Geister neigen dazu, die gleichen Hallen und Räume zu bewandern, in denen sie einst lebten. Um einen Leibeigenen einzufangen, benötigst du einen Seelenjuwel.

 

Seelenjuwelen werden eingesetzt, um Leibeigene einzufangen, zu übertragen und an Handwerks- sowie Verzauberungsrezepte zu binden.

 

 

6. SIND ALLE SEELENJUWELEN GLEICH?

 

Vermutlich nicht. Doch auch dieses System ist noch in Arbeit. Unser Gedanke dabei ist, dass höherwertige Juwelen mächtigere Leibeigene aufnehmen können, und dass sich Qualität und Größe des Juwels unmittelbar darauf auswirken, wie leicht der jeweilige Geist aufgenommen werden kann.

 

 

7. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE ICH HABEN KANN?

 

Da sie in einem Seelenjuwel gehalten werden, sind sie ein normaler Inventargegenstand. Die Größe deines Inventars ist die einzige Beschränkung.

 

 

8. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE ICH AKTIV BENUTZEN KANN?

 

Die Beschränkung gilt nicht für einen Charakter oder ein Konto. Stattdessen erzwingt jedes System seine eigene(n) Beschränkung(en). Gegenstände können zum Beispiel nur mit einem einzigen Bindungsgeist versehen werden. Gebäude haben eine vorgegebene Anzahl an Leibeigenen-Slots (im Spiel als Beschwörungskreis dargestellt) und jeder davon kann nur einen einzigen Leibeigenen aufnehmen. Allgemein gilt für Gebäude, die Leibeigene zulassen, dass das Level des Gebäudes erhöht werden kann, um mehr Leibeigenen-Slots dieses Typs zu aktivieren.

 

 

 

 


O R I G I N A L


 

 

 

LEIBEIGENE

1. WAS IST EIN LEIBEIGENER?

Leibeigene sind die Seelen gefallener Krieger und Handwerker; die Geister, die in den Sterbenden Welten verbleiben, nachdem die Lebenden vor dem Hunger geflohen sind. Sie sind Geister und Seelen, die in den letzten Stunden in diesen Welten herumspuken …

 

Die Herausforderung bei diesen Geistern liegt darin, dass sie nicht in das Leben nach dem Tod hinübergehen können, da sie noch von unerledigten Dingen aufgehalten werden. Sie können der Welt jedoch nicht entkommen, da sie in ihr gebunden sind. Somit sind sie gefangen in – und werden bald auch verschlungen mit – einer Welt, die bereits mit dem Hunger infiziert ist.

2. MOMENT, SIND DAS ALSO SKLAVEN? DAS KLINGT ZIEMLICH DÜSTER.

Leibeigene sind keine Sklaven. Du agierst als eine Art „Sensenmann“ – eine der von den Krähen verlangte Aufgaben besteht darin, diese umherstreifenden Seelen aufzuspüren und ihnen im Namen der Götter das Seelenheil anzubieten.

Der Handel ist ganz einfach: um nicht vom Hunger verschlungen zu werden, erhalten Leibeigene die Chance auf Erlösung. Sie treten in den Dienst der Götter, dienen eine gewisse Zeit lang als Handwerker und Spektralwächter, woraufhin ihre Seele dann befreit wird und sie auf ewig ruhen können.

 

Ok, ja. Es ist düster. Denk aber daran, dass du hier der Gute bist. Ohne dich würden sie vom Hunger verschlungen.

3. DIENEN ALLE LEIBEIGENEN IM SPIEL AUF DIE GLEICHE WEISE?

Nein! Leibeigene haben in Crowfall eine Vielzahl von Einsatzgebieten. Jeder Leibeigene hat jedoch einen bestimmten Zweck, abhängig von seinem Beruf im Leben.

 

Leibeigene können als Verkäufer dienen, die deine Verkäufe verwalten; Handwerker helfen dir bei der Anfertigung von Gegenständen; überirdische Ausbilder, die dir dabei helfen, gewisse Fähigkeiten schneller zu erlernen; Wachleute, die deinen Festungswall bewachen; und Bindungsgeister – gefallene Krieger, die in die Runen graviert werden können, um deine Waffen und Rüstungen stärker zu machen (du kannst z. B. den Geist eines elfischen Schmiedemeisters an dein Schwert binden. Die Echos seines Lebens werden deine Schläge führen und dich vor Schaden bewahren).

4. HABEN LEIBEIGENE WERTE?

Ja! Gewisse Leibeigene sind in bestimmten Aufgaben besser als andere. Einige dienen besser als Wachen, Handwerker, Ausbilder oder Bindungsgeister, die in Waffen oder Rüstungen gesperrt werden.

 

Obwohl Leibeigene immer das Ziel verfolgen, dem Hunger zu entkommen, sind nicht alle vertrauenswürdig. Diese Leibeigenen werden die Grenzen ihrer Verzauberung austesten und regelmäßig versuchen, sich deiner Kontrolle zu entziehen. Wir arbeiten noch an den Details dieses Systems, aber (um im Einklang mit unserer allgemeinen Design-Philosophie zu bleiben): ein höheres Risiko bedeutet auch eine größere Belohnung. Das bedeutet, dass die mächtigeren Leibeigenen häufig schwieriger zu kontrollieren sein werden.

5. WIE NEHME ICH EINEN LEIBEIGENEN GEFANGEN?

Leibeigene spuken gewöhnlich in den Ruinen der Kampagnenwelten herum. Geister neigen dazu, die gleichen Hallen und Räume zu bewandern, in denen sie einst lebten. Um einen Leibeigenen gefangen zu nehmen, benötigst du einen Seelenjuwel.

 

Seelenjuwelen werden eingesetzt, um Leibeigene gefangen zu nehmen, sie auf Handwerksanleitungen (und Verzauberungsanleitungen) zu übertragen und daran zu binden.

6. SIND ALLE SEELENJUWELEN GLEICH?

Vermutlich nicht. Doch auch dieses System ist noch in Arbeit. Unser Gedanke dabei ist, dass höherwertige Juwelen mächtigere Leibeigene aufnehmen können, und dass sich die Qualität und die Größe des Juwels direkt darauf auswirken, wie einfach ein Geist aufgenommen werden kann.

7. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE ICH HABEN KANN?

Da sie in einem Seelenjuwel gehalten werden, zählen sie als standardmäßiges Inventarobjekt. Die Größe deines Inventars ist die einzige Beschränkung.

8. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE AKTIV SEIN KÖNNEN?

Die Beschränkung gilt nicht für einen Charakter oder ein Konto. Stattdessen erzwingt jedes System seine eigene(n) Beschränkung(en). Gegenstände können zum Beispiel nur mit einem Bindungsgeist versehen werden. Gebäude haben eine vorgegebene Anzahl an Leibeigenen-Slots (im Spiel als Beschwörungskreis dargestellt) und jeder davon kann nur einen einzigen Leibeigenen aufnehmen. Allgemein gilt für Gebäude, die Leibeigene zulassen, dass das Level des Gebäudes erhöht werden kann, um mehr Leibeigenen-Slots dieses Typs zu aktivieren.

 

 

Edited by Kraahk

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Inhalt: Korrekturmarkierung/entwurf

Status: fertig (bis auf Begriffsklärungen)

 

1. thralls, leibeigene (knechte?)

2. crows, krähen (crows?)

3. bind-spirits, bindungsgeister (gebundene geister, bundgeister,...?)

4. stats, werte (charakterattribute, charakterwerte?)

8. summoning circle, Beschwörungskreis (siehe faq embargo)

 

 

 


 

(0)

LEIBEIGENE

 

(1)

1. WAS IST EIN LEIBEIGENER?

 

(2)

D Leibeigene sind die Seelen gefallener Krieger und Handwerker; die Geister, die in den Sterbenden Welten verbleiben, nachdem die Lebenden vor dem Hunger geflohen sind. Sie sind Geister und Seelen, die in den letzten Stunden in diesen Welten herumspuken …

-> OK

 

(3)

D Die Herausforderung bei diesen Geistern liegt darin, dass sie nicht in das Leben nach dem Tod hinübergehen können, da sie noch von unerledigten Dingen aufgehalten werden. Sie können der Welt jedoch nicht entkommen, da sie in ihr gebunden sind. Somit sind sie gefangen in – und werden bald auch verschlungen mit – einer Welt, die bereits mit dem Hunger infiziert ist.

E The challenge for these ghosts is:

- Int: Nicht bei (unsere herausforderung im umgang mit ihnen), sondern für (ihre herausforderung)

-> Die Herausforderung für diese Geister liegt darin,

 


 

(4)

2. MOMENT, SIND DAS ALSO SKLAVEN? DAS KLINGT ZIEMLICH DÜSTER.

 

E WAIT, SO ARE THEY SLAVES?

- Stil: Nicht das Leibeigene, sondern die.

-> MOMENT, SIE SIND ALSO SKLAVEN? DAS KLINGT ZIEMLICH DÜSTER.

 

(5)

D Leibeigene sind keine Sklaven. Du agierst als eine Art „Sensenmann“ – eine der von den Krähen verlangte Aufgaben besteht darin, diese umherstreifenden Seelen aufzuspüren und ihnen im Namen der Götter das Seelenheil anzubieten.

E of the Crows / offer them salvation on behalf of the Gods.

- Begriff: Crows beibehalten? Klären

- Stil: verlangten (mehrzahl)

- Int: on behalf = im Auftrag

- Int: salvation = Erlösung. wurde als seelenheil übersetzt, wegen "redemption" (auch erlösung) im folgesatz. Seelenheil ist zwar schön, aber Errettung, weniger verschnörkelt "Rettung" ist genauer ... und bietet den Crows Seelenheil an. ;)

-> Leibeigene sind keine Sklaven. Du agierst als eine Art „Sensenmann“ – eine der von den Crows verlangten Aufgaben besteht darin, diese umherstreifenden Seelen aufzuspüren und ihnen im Auftrag der Götter ihre Rettung anzubieten.

 

(6)

D Der Handel ist ganz einfach: um nicht vom Hunger verschlungen zu werden, erhalten Leibeigene die Chance auf Erlösung. Sie treten in den Dienst der Götter, dienen eine gewisse Zeit lang als Handwerker und Spektralwächter, woraufhin ihre Seele dann befreit wird und sie auf ewig ruhen können.

-> OK

 

(7)

D Ok, ja. Es ist düster. Denk aber daran, dass du hier der Gute bist. Ohne dich würden sie vom Hunger verschlungen.

E But remember,

- Stil: Denk aber / Aber denk

- Stil: consume = verzehrt (verschlungen wiederholt sich sonst durch devoured bei 1.)

-> Ok, ja. Es ist düster. Aber denk daran, dass du hier der Gute bist. Ohne dich würden sie vom Hunger verzehrt.

 


 

(8)

3. DIENEN ALLE LEIBEIGENEN IM SPIEL AUF DIE GLEICHE WEISE?

 

E DO ALL THE THRALLS SERVE THE SAME FUNCTION IN GAME?

- Spez: Ist zwar schön formuliert, ist so aber korrekter.

-> 3. HABEN ALLE LEIBEIGENEN DIESELBE FUNKTION IM SPIEL?

 

(9)

D Nein! Leibeigene haben in Crowfall eine Vielzahl von Einsatzgebieten. Jeder Leibeigene hat jedoch einen bestimmten Zweck, abhängig von seinem Beruf im Leben.

E That said, however, each Thrall serves a particular purpose, depending on his or her profession during life.

- Spez: particular. jeder hat einen bestimmten zweck, das ist normal. spezieller zweck hebt die besonderheit besser hervor, die hier aufgezeigt werden soll.

- Spez: during life. zu Lebzeiten zeigt deutlicher auf dass das leben vorbei ist.

-> Nein! Leibeigene haben in Crowfall eine Vielzahl von Einsatzgebieten. Jeder Leibeigene hat jedoch einen speziellen Zweck, abhängig von seinem Beruf zu Lebzeiten.

 

(10)

D Leibeigene können als Verkäufer dienen, die deine Verkäufe verwalten; Handwerker helfen dir bei der Anfertigung von Gegenständen; überirdische Ausbilder, die dir dabei helfen, gewisse Fähigkeiten schneller zu erlernen; Wachleute, die deinen Festungswall bewachen; und Bindungsgeister – gefallene Krieger, die in die Runen graviert werden können, um deine Waffen und Rüstungen stärker zu machen (du kannst z. B. den Geist eines elfischen Schmiedemeisters an dein Schwert binden. Die Echos seines Lebens werden deine Schläge führen und dich vor Schaden bewahren).

E Thralls can serve as vendors managing your sales, craftsmen to help you make items, unearthly trainers who assist you in learning certain skills faster, guardsmen who protect your ramparts, and bind-spirits – fallen warriors who can be inscribed into the runes to make your weapons and armor more powerful. (for example, you could bind the spirit of an Elven Blademaster into your sword, and the echoes of his life would help guide your blows and shield you from harm.)

- Stil/Gram: Sehr komplizierte, seltsam anmutende Satzstruktur. Ein leichter Umbau macht es besser lesbar.

- serve as vendors managing your sales. Als Verkäufer deinen Vertrieb verwalten wäre korrekt. "Als Händler deine Verkäufe" stimmt zwar nicht ganz, passt aber auch.

- unearthly, überirdisch. passt nicht weil gegenteil zu unterirdisch. eine wortgenaue übersetzung wirkt galanter "nicht-weltliche" oder unweltliche oder unirdische (klären).

- inscribed. einschreiben. graviert ist zwar schön, aber einschreiben ist exakter und erinnert auch an eine bindung wie durch "in die universität einschreiben".

- z. B. zusammen, also z.B.

- Falsch: Blademaster ist Schwertmeister, nicht Schmiedemeister. Den gängigen deutschen Begriff Fechtmeister verwenden, um die Wiederholung von "Schwert" zu vermeiden. Klingenmeister wäre korrekter und ginge auch, ist aber unüblich.

- Punkt innerhalb der Klammern durch Bindestrich ersetzt.

- Begriff: Bindungsgeister. KLÄREN.

-> Leibeigene können als Händler deine Verkäufe verwalten, als Handwerker bei der Anfertigung von Gegenständen helfen, als nicht-weltliche Ausbilder beim schnelleren erlernen gewisser Fähigkeiten helfen, als Wachleute deinen Festungswall bewachen und als Bindungsgeister dienen – gefallene Krieger, die in die Runen "eingeschrieben" werden können, um deine Waffen und Rüstungen stärker zu machen (du kannst z.B. den Geist eines elfischen Fechtmeisters an dein Schwert binden - die Echos seines Lebens werden deine Schläge führen und dich vor Schaden bewahren).

 


 

(11)

4. HABEN LEIBEIGENE WERTE?

 

E DO THRALLS HAVE STATS?

- Miss: Werte? Welche Werte? Monetäre, spirituelle, moralische, ...? Charakterattribute ist ein gängiger Begriff für das englische stats. Oder "eigene Charakterwerte".

-> HABEN LEIBEIGENE EIGENE CHARAKTERWERTE?

 

(12)

D Ja! Gewisse Leibeigene sind in bestimmten Aufgaben besser als andere. Einige dienen besser als Wachen, Handwerker, Ausbilder oder Bindungsgeister, die in Waffen oder Rüstungen gesperrt werden.

-> OK

 

(13)

D Obwohl Leibeigene immer das Ziel verfolgen, dem Hunger zu entkommen, sind nicht alle vertrauenswürdig. Diese Leibeigenen werden die Grenzen ihrer Verzauberung austesten und regelmäßig versuchen, sich deiner Kontrolle zu entziehen. Wir arbeiten noch an den Details dieses Systems, aber (um im Einklang mit unserer allgemeinen Design-Philosophie zu bleiben): ein höheres Risiko bedeutet auch eine größere Belohnung. Das bedeutet, dass die mächtigeren Leibeigenen häufig schwieriger zu kontrollieren sein werden.

E

- (dem unmittelbaren einfluss) entziehen ist nicht das selbe wie ausbrechen. es geht um (dauerhaftes) entkommen.

- Bedeutet zweimal. Einmal durch das heißt ersetzt.

- Design-Philosophie knackisiert: Größere Risiken verheißen größere Belohnungen.

- häufiger durch oft auch ersetzt.

-> Obwohl Leibeigene immer das Ziel verfolgen, dem Hunger zu entkommen, sind nicht alle vertrauenswürdig. Diese Leibeigenen werden die Grenzen ihrer Verzauberung austesten und regelmäßig versuchen, deiner Kontrolle zu entkommen. Wir arbeiten noch an den Details dieses Systems, aber (um im Einklang mit unserer allgemeinen Design-Philosophie zu bleiben): Größere Risiken verheißen größere Belohnungen. Das heißt, dass die mächtigeren Leibeigenen oft auch schwieriger zu kontrollieren sein werden.

 


 

(14)

5. WIE NEHME ICH EINEN LEIBEIGENEN GEFANGEN?

 

E HOW DO I CAPTURE A THRALL?

- Stil: Wir sind doch die Guten oder? Also einfangen, nicht gefangen nehmen.

-> 5. WIE FANGE ICH EINEN LEIBEIGENEN EIN?

 

(15)

D Leibeigene spuken gewöhnlich in den Ruinen der Kampagnenwelten herum. Geister neigen dazu, die gleichen Hallen und Räume zu bewandern, in denen sie einst lebten. Um einen Leibeigenen gefangen zu nehmen, benötigst du einen Seelenjuwel.

E To capture a Thrall

- Stil: s.o. Einfangen. Auch hier passt es besser, weil die seelen in den juwelen eingefangen werden.

-> Leibeigene spuken gewöhnlich in den Ruinen der Kampagnenwelten herum. Geister neigen dazu, die gleichen Hallen und Räume zu bewandern, in denen sie einst lebten. Um einen Leibeigenen einzufangen, benötigst du einen Seelenjuwel.

 

(16)

D Seelenjuwelen werden eingesetzt, um Leibeigene gefangen zu nehmen, sie auf Handwerksanleitungen (und Verzauberungsanleitungen) zu übertragen und daran zu binden.

E Soul gems are used to capture Thralls, transfer them, and bind them into crafting (and enchanting) recipes.

- s.o. einfangen.

- recipes = rezepte. ist in games auch üblich als begriff.

- nicht auf handwerksanleitungen zu übertragen und binden. sondern übertragen und an rezepte binden. vermutlich ist mit transfer die übergabe an andere spieler gemeint.

-> Seelenjuwelen werden eingesetzt, um Leibeigene einzufangen, zu übertragen und an Handwerks- sowie Verzauberungsrezepte zu binden.

 


 

(17)

6. SIND ALLE SEELENJUWELEN GLEICH?

 

(18)

D Vermutlich nicht. Doch auch dieses System ist noch in Arbeit. Unser Gedanke dabei ist, dass höherwertige Juwelen mächtigere Leibeigene aufnehmen können, und dass sich die Qualität und die Größe des Juwels direkt darauf auswirken, wie einfach ein Geist aufgenommen werden kann.

- each spirit, ein geist -> der jeweilige geist

- "die" vor qualität und größe gestrichen.

- easy, einfach -> leicht

- direkt (auch "jetzt") zu unmittelbar

-> Vermutlich nicht. Doch auch dieses System ist noch in Arbeit. Unser Gedanke dabei ist, dass höherwertige Juwelen mächtigere Leibeigene aufnehmen können, und dass sich Qualität und Größe des Juwels unmittelbar darauf auswirken, wie leicht der jeweilige Geist aufgenommen werden kann.

 


 

(19)

7. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE ICH HABEN KANN?

 

(20)

D Da sie in einem Seelenjuwel gehalten werden, zählen sie als standardmäßiges Inventarobjekt. Die Größe deines Inventars ist die einzige Beschränkung.

E Since they are stored in a soul gem, they are a standard inventory object. The only limit is your inventory space.

- standard inventory object, standardmäßiges inventarobjekt -> normaler inventargegenstand.

-> Da sie in einem Seelenjuwel gehalten werden, sind sie ein normaler Inventargegenstand. Die Größe deines Inventars ist die einzige Beschränkung.

 

 


 

(21)

8. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE AKTIV SEIN KÖNNEN?

 

E IS THERE ANY LIMIT TO THE NUMBER OF THRALLS I CAN HAVE ACTIVE?

- can have activ wird im sinne von aktiv benutzen können verwendet, sie sind ja nicht selber aktiv.

-> 8. GIBT ES IRGENDEINE BESCHRÄNKUNG DER ANZAHL VON LEIBEIGENEN, DIE ICH AKTIV BENUTZEN KANN?

 

(22)

D Die Beschränkung gilt nicht für einen Charakter oder ein Konto. Stattdessen erzwingt jedes System seine eigene(n) Beschränkung(en). Gegenstände können zum Beispiel nur mit einem Bindungsgeist versehen werden. Gebäude haben eine vorgegebene Anzahl an Leibeigenen-Slots (im Spiel als Beschwörungskreis dargestellt) und jeder davon kann nur einen einzigen Leibeigenen aufnehmen. Allgemein gilt für Gebäude, die Leibeigene zulassen, dass das Level des Gebäudes erhöht werden kann, um mehr Leibeigenen-Slots dieses Typs zu aktivieren.

- Spez: Nur mit einem "einzigen", sonst missverständlich (nur mit einem bindungsgeist, weil nicht mit einem handwerksgeist)

- Begriffe. Klären...

-> Die Beschränkung gilt nicht für einen Charakter oder ein Konto. Stattdessen erzwingt jedes System seine eigene(n) Beschränkung(en). Gegenstände können zum Beispiel nur mit einem einzigen Bindungsgeist versehen werden. Gebäude haben eine vorgegebene Anzahl an Leibeigenen-Slots (im Spiel als Beschwörungskreis dargestellt) und jeder davon kann nur einen einzigen Leibeigenen aufnehmen. Allgemein gilt für Gebäude, die Leibeigene zulassen, dass das Level des Gebäudes erhöht werden kann, um mehr Leibeigenen-Slots dieses Typs zu aktivieren.

 

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