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<REVIEW> [DE] FAQ Reittiere


Kraahk

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Seite: FAQ - Reittiere

Inhalt: Übersicht und aktueller Status

Status: Arbeitsthread (original) / Markierung / Korrekturentwurf   Begriffsklärung, Review

 

 


Z U   K L Ä R E N D E   B E G R I F F E


 

1.(1)  Mounts, Reittiere -> (Tiergefährten)

- Üblicherweise Reittiere. Hier wird aber in Reittiere und Lastentiere unterteilt, so dass ein anderer Begriff für Mounts ratsam wäre. Zum Beispiel Tiergefährten.

Bsp: Mounts are creatures that have been tamed to act as both a companion and a steed.

 

2.(4) summon, beschwören -> (herbeibeschwören)

 

4.(8) un-tame, es ist nicht mehr gezähmt -> auswildern

 

4.(8)/8.(15)(16) figurine mounts, Reittierfigur -> Reittier-Statuetten, Tier-Statue, Statuette, beschworene Tiergefährten?

- Hierbei handelt es sich nicht nur um Reit-, sondern auch um Lastentiere; Reittier-Figur passt also nicht.

 

4.(8) dismiss, pausieren lassen -> Bannen

 

7.(14) mount speed, Reittiergeschwindigkeit -> Reitgeschwindigkeit

 

 

 


K O R R E K T U R - E N T WU R F


 

(Änderungen unterstrichen)

 

 

 

 

TIERGEFÄHRTEN

 


 

1 WAS SIND TIERGEFÄHRTEN IN CROWFALL

 

Tiergefährten sind Kreaturen, die gezähmt wurden, um sowohl als Begleiter wie auch als Reittier zu dienen. Sie erlauben  Spielern sich im Spiel schneller fortzubewegen und geben ihnen manchmal die Möglichkeit mehr Gegenstände zu transportieren.

 


 

2. WIE ERHALTE ICH EINEN TIERGEFÄHRTEN?

 

Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können bestimmte Kreaturen zähmen, denen sie in der Welt begegnen. Manche davon können als Reittiere eingesetzt werden. Außerdem werden einigen magischen Gegenständen dem Spieler erlauben, Tiergefährten aus ihrem Inventar heraus zu beschwören (rufen).

 


 

3. WAS SIND DIE VORAUSSETZUNGEN FÜR DIE ZÄHMUNG EINER KREATUR?

 

Das gesamte Gameplay in Crowfall erfordert eine oder mehrere Fähigkeiten. Das Zähmen und Reiten von Tiergefährten bildet dabei keine Ausnahme. Bestimmte Kreaturen erfordern einen höheren Wert im Zähmen als andere. Fähigkeiten werden auch benötigt, um die Kreatur nach der Zähmung unter Kontrolle zu halten. Die Verbesserung deiner Reitfähigkeit hilft dir dabei, noch wildere Kreaturen zu zähmen, was wiederum eine noch höhere Reitgeschwindigkeit ermöglicht.

 


 

4. KÖNNEN NEBEN REITTIEREN AUCH ANDERE KREATUREN GEZÄHMT WERDEN? WAS KANN MAN MIT GEZÄHMTEN KREATUREN MACHEN?

 

-> Ja. Manche Kreaturen sind Lasttiere. Das Zähmen ermöglicht dir, ein eigenes Inventar für diese Kreaturen zu eröffnen (in welchem du Gegenstände hinzufügen und entfernen kannst) sowie der Kreatur einfache Befehle wie „halt“, „komm“ und „folge mir“ zu geben. Handelt es sich bei der Kreatur um ein reguläres Reittier, dann kannst du es reiten, dir folgen lassen oder es wieder freilassen (es "auswildern"). Bei der Verwendung von Statuetten kannst du sie auch bannen (d. h., du verwandelst sie wieder in eine Figur in deinem Inventar, um sie später einzusetzen).

 


 

5. KÖNNEN TIERGEFÄHRTEN ANGEGRIFFEN WERDEN? HABEN SIE LEBENSPUNKTE? KÖNNEN SIE GETÖTET WERDEN?

 

Ja, ja und ja. Tiergefährten sind Kreaturen in der Welt, also können sie Schaden nehmen und getötet werden.

 


 

6. WIRD EIN TIERGEFÄHRTE SICH (ODER DICH) BEI EINEM ANGRIFF VERTEIDIGEN?

 

Ja, wenn du nicht auf dem Tiergefährten reitest, verteidigt er sich selbst und/oder seinen Besitzer.

 


 

7. KÖNNEN SPIELER KREATUREN EINSETZEN, DIE IHRE REITFÄHIGKEIT ÜBERSTEIGEN?

 

Nein. Die Reitfähigkeit bestimmt sowohl auf welchen Reittieren du reiten kannst wie auch die Reitgeschwindigkeit.

 


 

8. IHR HABT GESAGT TIERGEFÄHRTEN KÖNNEN STERBEN. GILT DAS AUCH FÜR STATUETTEN?

 

Ja, aber Statuetten verfügen über mehrere Leben. Wenn der Tiergefährte stirbt, verfällt seine Statuette ein wenig und der Tiergefährte kann erst nach einer bestimmten Abklingzeit wieder beschworen werden. Vergiss nicht, dass es sich hierbei um Gegenstände handelt und sie deswegen der selben Design-Philosophie folgen wie alles andere: Nichts hält ewig.

 

9. KANN MIR JEMAND MEINEN TIERGEFÄHRTEN WEGNEHMEN?

 

Es handelt sich hierbei um Gegenstände, weshalb auch für sie die Beuteregeln der Kampagnen gelten. Das bedeutet, dass  es ein Wagnis und Gewinn Szenario gibt, wann immer du dich für den Einsatz einer Gefährten-Statuette entscheidest. Pass auf, wohin du sie mitnimmst.

 


 

10. WAS IST MIT DEN TIERGEFÄHRTEN AUS DEN UNTERSTÜTZER-PAKETEN? HALTEN DIE NICHT EWIG?

 

Der Einsatz der Tiergefährten aus den Unterstützer-Paketen wird genauso eingeschränkt sein wie bei normalen Statuetten - aber wir WERDEN euch eine Möglichkeit geben, deren Erscheinungsbild zurückzubekommen, falls die Statuette im Laufe des Spiels verloren geht. Wir wollen sie nicht „permanent“ zu machen, sondern vielmehr vergänglich aber wiederherstellbar. Denn wir möchten, dass ihr sie über die gesamte Lebenszeit des Spieles benutzen könnt um anderen Spielern zu zeigen, dass ihr ein früher Unterstützer wart.

 


 

11. KANN ICH IM SPIEL WEITERE STATUETTEN ERHALTEN? ODER IST DAS NUR ÜBER UNTERSTÜTZER-PAKETE MÖGLICH?

 

Es wird Disziplinen geben, mit denen Spieler neue Statuetten herstellen können. Die Statuetten aus den Unterstützer-Paketen verfügen jedoch über ein einzigartiges Aussehen. Nur Unterstützer (der entsprechenden Stufen) werden Zugriff auf diese Tiergefährten haben.

 


 

12. KANN MEIN ZENTAURENCHARAKTER AUF EINEM TIERGEFÄHRTEN REITEN?

 

Nein, Zentauren verfügen bereits über eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und sie werden eine andere Möglichkeit erhalten, um sich mit der Geschwindigkeit eines Reittiers fortzubewegen.

 

 

 

 

 


O R I G I N A L


 

 

 

 

REITTIERE

1. WAS SIND REITTIERE IN CROWFALL?

Reittiere sind Kreaturen, die gezähmt wurden, um sowohl als Gefährten als auch zum Reiten zu dienen. Spieler können sich mit ihnen im Spiel schneller fortbewegen. Manchmal ermöglichen sie ihnen auch den Transport von mehr Gegenständen.

2. WIE ERHALTE ICH EIN REITTIER?

Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können bestimmte Kreaturen, denen sie in der Welt begegnen, zähmen. Davon können manche als Reittiere eingesetzt werden. Außerdem können Spieler mit einigen magischen Gegenständen Reittiere aus ihrem Inventar beschwören.

3. WAS SIND DIE VORAUSSETZUNGEN FÜR DIE ZÄHMUNG EINER KREATUR?

Bei Crowfall benötigt man stets mindestens eine Fähigkeit. Das Zähmen und Reiten von Reittieren bildet dabei keine Ausnahme. Bestimmte Kreaturen brauchen höhere Fähigkeiten zum Zähmen als andere. Fähigkeiten werden auch benötigt, um die Kreatur nach der Zähmung unter Kontrolle zu halten. Die Verbesserung deiner Reitfähigkeit hilft dir dabei, wildere Kreaturen zu zähmen, was wiederum eine erhöhte Reitgeschwindigkeit ermöglicht.

4. KÖNNEN NEBEN REITTIEREN AUCH ANDERE KREATUREN GEZÄHMT WERDEN? WAS KANN MAN MIT GEZÄHMTEN KREATUREN MACHEN?

Ja. Manche Kreaturen sind Lasttiere. Die Zähmung ermöglicht es dir, ein eigenes Inventar für diese Kreaturen zu öffnen. Hier kannst du Gegenstände hinzufügen und entfernen sowie der Kreatur einfache Befehle wie „halt“, „komm“ und „folge mir“ geben. Handelt es sich bei der Kreatur um ein gewöhnliches Reittier, kannst du darauf reiten. Du kannst es dann auch dazu bringen, dir zu folgen oder du kannst es wieder freilassen (d. h., es ist nicht mehr gezähmt). Bei der Verwendung von Reittierfiguren kannst du sie auch pausieren lassen (d. h., du verwandelst sie wieder in eine Figur in deinem Inventar, um sie später einzusetzen).

5. KÖNNEN REITTIERE ANGEGRIFFEN WERDEN? VERFÜGEN SIE ÜBER GESUNDHEIT? KÖNNEN SIE GETÖTET WERDEN?

Ja, ja und ja. Reittiere sind Kreaturen in der Welt, daher kann ihnen Schaden zugefügt werden und man kann sie töten.

6. VERTEIDIGT EIN REITTIER BEI EINEM GEGNERISCHEN ANGRIFF SICH SELBST ODER DEN BESITZER?

Ja, wenn du nicht auf dem Reittier reitest, verteidigt es sich selbst oder seinen Besitzer.

7. KÖNNEN SPIELER KREATUREN EINSETZEN, DIE IHRE REITFÄHIGKEITEN ÜBERSTEIGEN?

Nein. Die Reitfähigkeit bestimmt, auf welchen Reittieren du reiten kannst sowie die Reittiergeschwindigkeit.

8. REITTIERE KÖNNEN ALSO STERBEN. GILT DAS AUCH FÜR REITTIERFIGUREN?

Ja, aber eine Reittierfigur verfügt über mehrere Leben. Wenn sie stirbt, verfällt der Gegenstand ein wenig. Außerdem kann das Reittier erst wieder nach einer bestimmten Zeit erneut beschworen werden. Vergiss nicht, dass es sich hierbei um Gegenstände handelt, weshalb für sie ebenfalls gilt, dass sie nicht ewig halten.

9. KANN MIR JEMAND MEIN REITTIER WEGNEHMEN?

Es handelt sich hierbei um Gegenstände, weshalb für sie auch die Regeln der Kampagnenbeute gelten. Das bedeutet, dass stets die Möglichkeit von Risiken bzw. Belohnungen besteht, wenn du dich für den Einsatz einer Reittierfigur entscheidest. Pass auf, wohin du sie mitnimmst.

10. WAS IST MIT DEN KICKSTARTER-BELOHNUNGSREITTIEREN? HALTEN DIE NICHT EWIG?

Der Einsatz der Kickstarter-Reittiere wird eingeschränkt sein, genauso wie bei normalen Figuren. Jedoch WERDEN wir das Aussehen wiederherstellen, falls dieses während des Spiels verloren geht. Wir haben nicht vor, sie „permanent“ zu machen, sondern eher vorübergehend, jedoch wiederherstellbar. Wir möchten jedoch, dass ihr sie weiterhin über das ganze Spiel hinweg verwenden könnt, damit ihr anderen Spielern zeigen könnt, dass ihr das Spiel von Anfang an unterstützt habt.

11. KANN ICH IM SPIEL MEHR FIGUREN ERHALTEN? ODER IST DAS NUR ÜBER KICKSTARTER MÖGLICH?

Es wird Disziplinen geben, mit denen Spieler neue Figuren herstellen können. Die Kickstarter-Belohnungsfiguren verfügen jedoch über ein einzigartiges Aussehen. Nur Unterstützer auf Kickstarter (der entsprechenden Stufen) werden Zugriff auf diese Reittiere haben.

12. KANN MEIN ZENTAURENCHARAKTER AUF EINEM REITTIER REITEN?

Nein, Zentauren verfügen bereits über eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und sie werden eine andere Möglichkeit erhalten, um sich mit der Geschwindigkeit eines Reittiers fortzubewegen.

 

 

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Inhalt: Markierung

Status: Abgeschlossen

 

Zu klärende Begriffe:

 

noch keine

 


 

(0)

REITTIERE

 


 

(1)

1. WAS SIND REITTIERE IN CROWFALL?

E WHAT ARE MOUNTS LIKE IN CROWFALL?

 

(2)

Reittiere sind Kreaturen, die gezähmt wurden, um sowohl als Gefährten als auch zum Reiten zu dienen. Spieler können sich mit ihnen im Spiel schneller fortbewegen. Manchmal ermöglichen sie ihnen auch den Transport von mehr Gegenständen.

 


 

(3)

2. WIE ERHALTE ICH EIN REITTIER?

 

(4)

Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können bestimmte Kreaturen, denen sie in der Welt begegnen, zähmen. Davon können manche als Reittiere eingesetzt werden. Außerdem können Spieler mit einigen magischen Gegenständen Reittiere aus ihrem Inventar beschwören.

E Players with the right skill(s) will be able to tame certain creatures they find in the world, and some of these can be ridden as mounts. Additionally, some magic items will allow the player to manifest (summon) a mount from your inventory.

 

 


 

(5)

3. WAS SIND DIE VORAUSSETZUNGEN FÜR DIE ZÄHMUNG EINER KREATUR?

 

(6)

Bei Crowfall benötigt man stets mindestens eine Fähigkeit. Das Zähmen und Reiten von Reittieren bildet dabei keine Ausnahme. Bestimmte Kreaturen brauchen höhere Fähigkeiten zum Zähmen als andere. Fähigkeiten werden auch benötigt, um die Kreatur nach der Zähmung unter Kontrolle zu halten. Die Verbesserung deiner Reitfähigkeit hilft dir dabei, wildere Kreaturen zu zähmen, was wiederum eine erhöhte Reitgeschwindigkeit ermöglicht.

 


 

(7)

4. KÖNNEN NEBEN REITTIEREN AUCH ANDERE KREATUREN GEZÄHMT WERDEN? WAS KANN MAN MIT GEZÄHMTEN KREATUREN MACHEN?

 

(8)

Ja. Manche Kreaturen sind Lasttiere. Die Zähmung ermöglicht es dir, ein eigenes Inventar für diese Kreaturen zu öffnen. Hier kannst du Gegenstände hinzufügen und entfernen sowie der Kreatur einfache Befehle wie „halt“, „komm“ und „folge mir“ geben. Handelt es sich bei der Kreatur um ein gewöhnliches Reittier, kannst du darauf reiten. Du kannst es dann auch dazu bringen, dir zu folgen oder du kannst es wieder freilassen (d. h., es ist nicht mehr gezähmt)[auswildern]. Bei der Verwendung von Reittierfiguren kannst du sie auch pausieren lassen [entlassen] (d. h., du verwandelst sie wieder in eine Figur in deinem Inventar, um sie später einzusetzen).

 


 

(9)

5. KÖNNEN REITTIERE ANGEGRIFFEN WERDEN? VERFÜGEN SIE ÜBER GESUNDHEIT [LP]? KÖNNEN SIE GETÖTET WERDEN?

E CAN MOUNTS BE ATTACKED? DO THEY HAVE HEALTH? CAN THEY BE KILLED?

-

-> Lebenspunkte

 

 

(10)

Ja, ja und ja. Reittiere sind Kreaturen in der Welt, daher kann ihnen Schaden zugefügt werden und man kann sie töten.

E Yes, yes and yes. Mounts are creatures in the world, so they can take damage and be killed.

-

-> kann man ihnen Schaden zufügen und sie töten.

 


 

(11)

6. VERTEIDIGT EIN REITTIER BEI EINEM GEGNERISCHEN ANGRIFF SICH SELBST ODER DEN BESITZER?

E WILL A MOUNT DEFEND HIMSELF, OR YOU, IF ATTACKED?

- nicht entweder oder. siehe folgesatz ("Ja")

->

 

(12)

Ja, wenn du nicht auf dem Reittier reitest, verteidigt es sich selbst oder seinen Besitzer.

-> ok

 


 

(13)

7. KÖNNEN SPIELER KREATUREN EINSETZEN, DIE IHRE REITFÄHIGKEITEN ÜBERSTEIGEN?

E CAN PLAYERS USE CREATURES HIGHER THAN THEIR RIDING SKILL ALLOWS?

- einzahl

->

 

(14)

Nein. Die Reitfähigkeit bestimmt, auf welchen Reittieren du reiten kannst sowie die Reittiergeschwindigkeit.

E No. The riding skill determines which mounts you can ride, as well as mount speed

- genauso, wie auch

 


 

(15)

8. REITTIERE KÖNNEN ALSO STERBEN. GILT DAS AUCH FÜR REITTIERFIGUREN?

 

(16)

Ja, aber eine Reittierfigur verfügt über mehrere Leben. Wenn sie stirbt, verfällt der Gegenstand ein wenig. Außerdem kann das Reittier erst wieder nach einer bestimmten Zeit erneut beschworen werden. Vergiss nicht, dass es sich hierbei um Gegenstände handelt, weshalb für sie ebenfalls gilt, dass sie nicht ewig halten.

E Remember that these are items, so they follow the same design philosophy as everything else: nothing lasts forever.

- fokus spieldesign

->

 


 

(17)

9. KANN MIR JEMAND MEIN REITTIER WEGNEHMEN?

 

(18)

Es handelt sich hierbei um Gegenstände, weshalb für sie auch die Regeln der Kampagnenbeute gelten. Das bedeutet, dass stets die Möglichkeit von Risiken bzw. Belohnungen besteht, wenn du dich für den Einsatz einer Reittierfigur entscheidest. Pass auf, wohin du sie mitnimmst.

E These are items, so they are subject to the Campaign loot rules. That means there is a risk/reward scenario whenever you decide to use a mount figurine. Be careful where you take them.

- Stil: auch für sie

- beuteregeln der kampagnen

- risk/reward szenario

->

 


 

(19)

10. WAS IST MIT DEN KICKSTARTER-BELOHNUNGSREITTIEREN? HALTEN DIE NICHT EWIG?

E WHAT ABOUT THE KICKSTARTER REWARD MOUNTS? DON’T THEY LAST FOREVER?

-

->

 

(20)

Der Einsatz der Kickstarter-Reittiere wird eingeschränkt sein, genauso wie bei normalen Figuren. Jedoch WERDEN wir das Aussehen wiederherstellen, falls dieses während des Spiels verloren geht. Wir haben nicht vor, sie „permanent“ zu machen, sondern eher vorübergehend, jedoch wiederherstellbar. Wir möchten jedoch, dass ihr sie weiterhin über das ganze Spiel hinweg verwenden könnt, damit ihr anderen Spielern zeigen könnt, dass ihr das Spiel von Anfang an unterstützt habt.

E The Kickstarter mounts will be limited in use, like normal figurines – but we WILL give you a way to get the visual appearance back, if they are lost in gameplay. Our goal is not to make these “permanent”, but rather to make them temporary, but recoverable. We do want you to be able to continue to use them over the lifetime of the game, though, to show other players that you were an early backer.

 

 


 

(21)

11. KANN ICH IM SPIEL MEHR FIGUREN ERHALTEN? ODER IST DAS NUR ÜBER KICKSTARTER MÖGLICH?

- more, weitere

 

(22)

Es wird Disziplinen geben, mit denen Spieler neue Figuren herstellen können. Die Kickstarter-Belohnungsfiguren verfügen jedoch über ein einzigartiges Aussehen. Nur Unterstützer auf Kickstarter (der entsprechenden Stufen) werden Zugriff auf diese Reittiere haben.

E Only Kickstarter backers (of the appropriate tiers) will have access to these mounts.

 

 


 

(23)

12. KANN MEIN ZENTAURENCHARAKTER AUF EINEM REITTIER REITEN?

E CAN MY CENTAUR CHARACTER RIDE ON A MOUNT?

- benutzen?

->

 

(24)

Nein, Zentauren verfügen bereits über eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und sie werden eine andere Möglichkeit erhalten, um sich mit der Geschwindigkeit eines Reittiers fortzubewegen.

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Inhalt: Korrekturentwurf

Status: Fertig (bis auf Begriffsklärung)

 

Zu klärende Spielbegriffe:

 

1.(1)  Mounts, Reittiere -> (Tiergefährten)

- Üblicherweise Reittiere. Hier wird aber in Reittiere und Lastentiere unterteilt, so dass ein anderer Begriff für Mounts ratsam wäre. Zum Beispiel Tiergefährten.

Bsp: Mounts are creatures that have been tamed to act as both a companion and a steed.

 

2.(4) summon, beschwören -> (herbeibeschwören)

 

4.(8) un-tame, es ist nicht mehr gezähmt -> auswildern

 

4.(8)/8.(15)(16) figurine mounts, Reittierfigur -> Reittier-Statuetten, Tier-Statue, Statuette, beschworene Tiergefährten?

- Hierbei handelt es sich nicht nur um Reit-, sondern auch um Lastentiere; Reittier-Figur passt also nicht.

 

4.(8) dismiss, pausieren lassen -> Bannen

 

7.(14) mount speed, Reittiergeschwindigkeit -> Reitgeschwindigkeit

 


 

(0)

REITTIERE

E Mounts

- Üblicherweise Reittiere. Hier wird aber in Reittiere und Lastentiere unterteilt, so dass ein anderer Begriff für Mounts ratsam wäre. Zum Beispiel (und vorläufig): Tiergefährten. Klären...

-> TIERGEFÄHRTEN

 


 

(1)

1. WAS SIND REITTIERE IN CROWFALL?

E WHAT ARE MOUNTS LIKE IN CROWFALL?

- Bed; they are like -> sie sind "wie". Es geht darum wie sie sind. Was Reittiere sind ist klar: Reittiere. Sie sind aber auch Lasttiere, so dass der Begriff Reittiere vllt überdacht werden muss.

-> WAS SIND TIERGEFÄHRTEN IN CROWFALL

 

 

(2)

Reittiere sind Kreaturen, die gezähmt wurden, um sowohl als Gefährten als auch zum Reiten zu dienen. Spieler können sich mit ihnen im Spiel schneller fortbewegen. Manchmal ermöglichen sie ihnen auch den Transport von mehr Gegenständen.

E Mounts are creatures that have been tamed to act as both a companion and a steed. They provide players with a method of moving more quickly around the game, and sometimes giving them the ability to transport more items.

- Mount, Reittier -> Tiergefährte. siehe

- Stil: anders als, genauso wie.

- companion, gefährte -> begleiter. um wiederholung durch tiergefährte zu vermeiden.

- act as a steed, zum reiten dienen -> als reittier dienen. original: als ross. reittier kann verwendet werden, falls mounts zu tiergefährte geändert wird.

- zweiter satz komplett umgeschrieben, um dem original näher zu kommen.

-> Tiergefährten sind Kreaturen, die gezähmt wurden, um sowohl als Begleiter wie auch als Reittier zu dienen. Sie erlauben  Spielern sich im Spiel schneller fortzubewegen und geben ihnen manchmal die Möglichkeit mehr Gegenstände zu transportieren.

 


 

(3)

2. WIE ERHALTE ICH EIN REITTIER?

- siehe 0.

-> WIE ERHALTE ICH EINEN TIERGEFÄHRTEN?

 

(4)

Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können bestimmte Kreaturen, denen sie in der Welt begegnen, zähmen. Davon können manche als Reittiere eingesetzt werden. Außerdem können Spieler mit einigen magischen Gegenständen Reittiere aus ihrem Inventar beschwören.

E Players with the right skill(s) will be able to tame certain creatures they find in the world, and some of these can be ridden as mounts. Additionally, some magic items will allow the player to manifest (summon) a mount from your inventory.

- Stil: "kreaturen, denen sie begegnen, zähmen." Unnötiger Schachtelsatz. An das Ende des Satzes gestellt.

- Stil: Wortposition. Davon können manche. Davon und manche gehören zusammen. [Manche davon] (<-jene) können.

- Begriff: Mount -> Tiergefährte

- Letzter Satz komplett umgeschrieben, um dem Original näher zu kommen. some magic items will allow the player to manifest (summon) a mount from your inventory. Außerdem können Spieler mit einigen magischen Gegenständen Reittiere aus ihrem Inventar beschwören. Außerdem werden einigen magischen Gegenständen dem Spieler erlauben, Tiergefährten aus ihrem Inventar heraus zu manifestieren (herbeibeschwören). Besser "beschwören (rufen)" um den spielbegriff summon=rufen zu setzen? Klären...

-> Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können bestimmte Kreaturen zähmen, denen sie in der Welt begegnen. Manche davon können als Reittiere eingesetzt werden. Außerdem werden einigen magischen Gegenständen dem Spieler erlauben, Tiergefährten aus ihrem Inventar heraus zu beschwören (rufen).

 


 

(5)

3. WAS SIND DIE VORAUSSETZUNGEN FÜR DIE ZÄHMUNG EINER KREATUR?

 

(6)

Bei Crowfall benötigt man stets mindestens eine Fähigkeit. Das Zähmen und Reiten von Reittieren bildet dabei keine Ausnahme. Bestimmte Kreaturen brauchen höhere Fähigkeiten zum Zähmen als andere. Fähigkeiten werden auch benötigt, um die Kreatur nach der Zähmung unter Kontrolle zu halten. Die Verbesserung deiner Reitfähigkeit hilft dir dabei, wildere Kreaturen zu zähmen, was wiederum eine erhöhte Reitgeschwindigkeit ermöglicht.

E All gameplay in Crowfall requires one or more skills; taming and riding mounts are no different! Certain creatures will require higher amounts of skill to tame than others. Skill will also be required in order to keep control of that creature once you have tamed it. Increasing your riding skill will help you tame more wild creatures, which in turns allows you to increase your movement speed while mounted.

- Bed: Wofür benötigt man die Fähigkeit? Für das Gameplay. Gameplay ist ein gängiger Begriff.

- Begriff: mounts -> Tiergefährten

- Bed: require (higher skill to tame), brauchen (höhere fähigkeiten zum zähmen) -> erfordern (eine höhere fähigkeit zum Zähmen). Die Tiere brauchen die Fähigkeit nicht (selbst), sie (er)fordern sie vom Spieler.

- Stil: higher amounts of Skill to tame, höhere fähigkeit zum zähmen -> einen höheren Wert im Zähmen. Eigentlich "größeres Geschick im Zähmen", aber es geht um den spieltechnisch eigenständigen Begriff "Skill/Fähigkeit" und darum, dass dessen Wert höher sein muss. Korrekt also: einen höheren Wert in der Fähigkeit Zähmen. Abgekürzt -> s.o.

- Stil: more wild, wildere, noch wildere. Verdeutlichung der Steigerung.

- Stil: increase speed, erhöhte -> noch höhere. erhöht ist die Reitgeschwindigkeit immer, aber durch noch wildere Tiere wird sie noch höher. Verdeutlichung der Steigerung.

-> Das gesamte Gameplay in Crowfall erfordert eine oder mehrere Fähigkeiten. Das Zähmen und Reiten von Tiergefährten bildet dabei keine Ausnahme. Bestimmte Kreaturen erfordern einen höheren Wert im Zähmen als andere. Fähigkeiten werden auch benötigt, um die Kreatur nach der Zähmung unter Kontrolle zu halten. Die Verbesserung deiner Reitfähigkeit hilft dir dabei, noch wildere Kreaturen zu zähmen, was wiederum eine noch höhere Reitgeschwindigkeit ermöglicht.

 


 

(7)

4. KÖNNEN NEBEN REITTIEREN AUCH ANDERE KREATUREN GEZÄHMT WERDEN? WAS KANN MAN MIT GEZÄHMTEN KREATUREN MACHEN?

-> korrekt.

 

(8)

Ja. Manche Kreaturen sind Lasttiere. Die Zähmung ermöglicht es dir, ein eigenes Inventar für diese Kreaturen zu öffnen. Hier kannst du Gegenstände hinzufügen und entfernen sowie der Kreatur einfache Befehle wie „halt“, „komm“ und „folge mir“ geben. Handelt es sich bei der Kreatur um ein gewöhnliches Reittier, kannst du darauf reiten. Du kannst es dann auch dazu bringen, dir zu folgen oder du kannst es wieder freilassen (d. h., es ist nicht mehr gezähmt)[auswildern]. Bei der Verwendung von Reittierfiguren kannst du sie auch pausieren lassen [entlassen] (d. h., du verwandelst sie wieder in eine Figur in deinem Inventar, um sie später einzusetzen).

E Yes. Some creatures are a pack animals. Taming them allows you to open up a separate inventory on that creature, to add and remove items from it, and to order that creature to take simple commands like “stay,” “come” and “follow me.” If the creature is a regular mount, you can ride it, have it follow you or release it back into the wild (i.e. un-tame it). With figurine mounts, you can also dismiss them (i.e. turn it back into a figurine in your inventory, for later use).

- Stil: Taming, Die Zähmung -> Das Zähmen. Zähmen ist hier ein eigenständiger Begriff. Ähnlich wie bei Skill unter 6.

- Stil: das er möglicht es dir. das ermöglicht dir. Unnötiger Zusatz gestrichen. Nur nötig, wenn im Anschluss oder Vorfeld nicht erläutert wird, was "es" ist.

- Bed : open up a separate Inventory, eigenes Inventar öffnen -> eröffnen. Hier ist "neu hinzugewinnen" gemeint. Möglicherweise muss man es vorher mit z.B. einem Beutel zusätzlich ausstatten (das englische original lässt dies offen) und in dem Fall kann man nach dem Zähmen eben nicht einfach das Inventar öffnen. Eröffnen ist hier ausreichend vage.

- Bed: Hier kannst du Gegenstände hinzufügen ... sowie der Kreatur einfache Befehle ... geben. Die Befehle werden nicht im geöffneten Inventarfenster  erteilt. Im eng. Org. klare Abgrenzung. Durch neue Satzstruktur übernehmen.

- Bed: a regular mount, ein gewöhnliches Reittier, -> ein reguläres Reittier. Gewöhnlich heißt auch "einfach/schlicht". Es geht darum, ob dieser Tiergefährte offiziell ein Reittier ist - also regulär.   

- Stil: wenn ... (es regulär ist) ... dann.   

- Stil:  you can ride it, have it follow you or release it back into the wild,  kannst du darauf reiten. Du kannst es dann auch dazu bringen, dir zu folgen oder du kannst es wieder freilassen  -> dann kannst du es reiten, dir folgen lassen oder es wieder freilassen. Satzvereinfachung.

- Stil: (i.e. un-tame it), (d. h., es ist nicht mehr gezähmt) -> (es "auswildern")

- Begriff: Reiterfiguren. Sinnvoll erscheint mir die Verwendung von Statuette (wie z.B. für Guenhwyvar benutzt) -> Klären...

- Begriff: pausieren lassen. Im Original "wegsenden". Entlassen/Wegschicken kann wegen der Möglichkeit des Freilassens (Auswildern) zu Problemen führen. Sinnvoll erscheint mir "Bannen" im Sinne eines magischen Fortschickens/in die Statuette Schliessens. -> Klären...

-> Ja. Manche Kreaturen sind Lasttiere. Das Zähmen ermöglicht dir, ein eigenes Inventar für diese Kreaturen zu eröffnen (in welchem du Gegenstände hinzufügen und entfernen kannst) sowie der Kreatur einfache Befehle wie „halt“, „komm“ und „folge mir“ zu geben. Handelt es sich bei der Kreatur um ein reguläres Reittier, dann kannst du es reiten, dir folgen lassen oder es wieder freilassen (es "auswildern"). Bei der Verwendung von Statuetten kannst du sie auch bannen (d. h., du verwandelst sie wieder in eine Figur in deinem Inventar, um sie später einzusetzen).

 


 

(9)

5. KÖNNEN REITTIERE ANGEGRIFFEN WERDEN? VERFÜGEN SIE ÜBER GESUNDHEIT? KÖNNEN SIE GETÖTET WERDEN?

E CAN MOUNTS BE ATTACKED? DO THEY HAVE HEALTH? CAN THEY BE KILLED?

- Begriff: Health ist hier ein Spielbegriff. Mit Gesundheit sind hier Lebenspunkte gemeint. Verfügen sie über -> Haben sie

-> 5. KÖNNEN TIERGEFÄHRTEN ANGEGRIFFEN WERDEN? HABEN SIE LEBENSPUNKTE? KÖNNEN SIE GETÖTET WERDEN?

 

 

(10)

Ja, ja und ja. Reittiere sind Kreaturen in der Welt, daher kann ihnen Schaden zugefügt werden und man kann sie töten.

E Yes, yes and yes. Mounts are creatures in the world, so they can take damage and be killed.

- Stil: Umschreiben zur größeren Annäherung an das Original.

-> Ja, ja und ja. Tiergefährten sind Kreaturen in der Welt, also können sie Schaden nehmen und getötet werden.

 


 

(11)

6. VERTEIDIGT EIN REITTIER BEI EINEM GEGNERISCHEN ANGRIFF SICH SELBST ODER DEN BESITZER?

E WILL A MOUNT DEFEND HIMSELF, OR YOU, IF ATTACKED?

- Falsch: Nicht entweder oder. siehe folgesatz ("Ja")

- Begriff: mount, tiergefährte

-> WIRD EIN TIERGEFÄHRTE SICH (ODER DICH) BEI EINEM ANGRIFF VERTEIDIGEN?

 

(12)

Ja, wenn du nicht auf dem Reittier reitest, verteidigt es sich selbst oder seinen Besitzer.

E Yes, when you are not riding on a mount, the mount will defend itself and/or its master.

- Begriff': mount, Reittier.

- Aus: and/or, oder -> und/oder

-> Ja, wenn du nicht auf dem Tiergefährten reitest, verteidigt er sich selbst und/oder seinen Besitzer.

 


 

(13)

7. KÖNNEN SPIELER KREATUREN EINSETZEN, DIE IHRE REITFÄHIGKEITEN ÜBERSTEIGEN?

E CAN PLAYERS USE CREATURES HIGHER THAN THEIR RIDING SKILL ALLOWS?

- Bed: Auch wenn Spieler geschrieben wird - es geht um die Reitfähigkeit des Einzelnen, nicht um die aller Spieler zusammen. Also Einzahl. Bsp: Dürfen wir Dinge tun, für die wir keine Erlaubnis haben? (nicht "Erlaubnisse"! ;) )

-> 7. KÖNNEN SPIELER KREATUREN EINSETZEN, DIE IHRE REITFÄHIGKEIT ÜBERSTEIGEN?

 

(14)

Nein. Die Reitfähigkeit bestimmt, auf welchen Reittieren du reiten kannst sowie die Reittiergeschwindigkeit.

E No. The riding skill determines which mounts you can ride, as well as mount speed

- sowohl, wie auch

- Begriff: mount speed ist ein Spielbegriff -> Reitgeschwindigkeit.

-> Nein. Die Reitfähigkeit bestimmt sowohl auf welchen Reittieren du reiten kannst wie auch die Reitgeschwindigkeit.

 


 

(15)

8. REITTIERE KÖNNEN ALSO STERBEN. GILT DAS AUCH FÜR REITTIERFIGUREN?

E YOU SAID THAT MOUNTS CAN DIE. CAN FIGURINE MOUNTS DIE?

- Stil: Umformuliert, um dem Original näher zu kommen.

- Begriff: Reittierfiguren ist umständlich. Statuette ist angemessener. Ausserdem sind es ja Tiergefährten. Tiergefährten-Statuetten klingt aber genauso bescheuert wie Reittierfiguren. Magische Tiergefährten. Astralgefährten? Gefährten-Statuetten? Vorläufig: geht es um das tier, dann "beschworener Tiergefährte" - geht es um die figur, dann (magische) Statuette. Klären...

-> 8. IHR HABT GESAGT TIERGEFÄHRTEN KÖNNEN STERBEN. GILT DAS AUCH FÜR STATUETTEN?

 

 

(16)

Ja, aber eine Reittierfigur verfügt über mehrere Leben. Wenn sie stirbt, verfällt der Gegenstand ein wenig. Außerdem kann das Reittier erst wieder nach einer bestimmten Zeit erneut beschworen werden. Vergiss nicht, dass es sich hierbei um Gegenstände handelt, weshalb für sie ebenfalls gilt, dass sie nicht ewig halten.

E Remember that these are items, so they follow the same design philosophy as everything else: nothing lasts forever.

- Begriff: figurine mounts. Klären...

- Spez: delay timer, nach einer bestimmten Zeit -> Abklingzeit. Ordentlicher Spielbegriff.

- Stil: wieder erneut beschworen -> wieder beschworen. Doppelhinweis.

- Aus:  so they follow the same design philosophy as everything else: nothing lasts forever,  weshalb für sie ebenfalls gilt, dass sie nicht ewig halten -> also folgen sie der selben Design-Philosophie wie alles andere: Nichts hält ewig. fokus spieldesign. Hier wird ein wichtiger Spielgrundsatz genannt, der im Text vorkommen muss.

-> Ja, aber Statuetten verfügen über mehrere Leben. Wenn der Tiergefährte stirbt, verfällt seine Statuette ein wenig und der Tiergefährte kann erst nach einer bestimmten Abklingzeit wieder beschworen werden. Vergiss nicht, dass es sich hierbei um Gegenstände handelt und sie deswegen der selben Design-Philosophie folgen wie alles andere: Nichts hält ewig.

 


 

(17)

9. KANN MIR JEMAND MEIN REITTIER WEGNEHMEN?

- Begriff: mount

-> KANN MIR JEMAND MEINEN TIERGEFÄHRTEN WEGNEHMEN?

 

(18)

Es handelt sich hierbei um Gegenstände, weshalb für sie auch die Regeln der Kampagnenbeute gelten. Das bedeutet, dass stets die Möglichkeit von Risiken bzw. Belohnungen besteht, wenn du dich für den Einsatz einer Reittierfigur entscheidest. Pass auf, wohin du sie mitnimmst.

E These are items, so they are subject to the Campaign loot rules. That means there is a risk/reward scenario whenever you decide to use a mount figurine. Be careful where you take them.

- Stil: für sie auch -> auch für sie

- Begriff: Regeln der Kampagnenbeute -> Beuteregeln der Kampagnen. Beuteregeln und Kampagne sind bestehende Spielbegriffe - Kampagnenbeute nicht.

- Aus: Erneut ein wichtiges Spielprinzip, das "risk/reward szenario". Im Original Risiko und Belohnung. Die passendste, weil geläufigste Entsprechung für risk/reward ist "Wagnis und Gewinn".

- Begriff: mount figurine. Hier Gefährten-Statuette. Klären...

-> Es handelt sich hierbei um Gegenstände, weshalb auch für sie die Beuteregeln der Kampagnen gelten. Das bedeutet, dass  es ein Wagnis und Gewinn Szenario gibt, wann immer du dich für den Einsatz einer Gefährten-Statuette entscheidest. Pass auf, wohin du sie mitnimmst.

 


 

(19)

10. WAS IST MIT DEN KICKSTARTER-BELOHNUNGSREITTIEREN? HALTEN DIE NICHT EWIG?

E WHAT ABOUT THE KICKSTARTER REWARD MOUNTS? DON’T THEY LAST FOREVER?

- Begriff: moint, Tiergefährte

- Stil: Kickstarter-Belohnungsreittier? Also Kickstarter-Belohnungstiergefährte? Nicht wirklich -> etwas zersägen. Außerdem:

- Fehler im Englischen: Dies beschränkt sich nicht nur auf Kickstarter-Pakete, sondern umfasst ALLE Pakete, die Tiergefährten beinhalten. Also auch Backer2015 und was da noch so kommen mag.

-> WAS IST MIT DEN TIERGEFÄHRTEN AUS DEN UNTERSTÜTZER-PAKETEN? HALTEN DIE NICHT EWIG?

 

(20)

Der Einsatz der Kickstarter-Reittiere wird eingeschränkt sein, genauso wie bei normalen Figuren. Jedoch WERDEN wir das Aussehen wiederherstellen, falls dieses während des Spiels verloren geht. Wir haben nicht vor, sie „permanent“ zu machen, sondern eher vorübergehend, jedoch wiederherstellbar. Wir möchten jedoch, dass ihr sie weiterhin über das ganze Spiel hinweg verwenden könnt, damit ihr anderen Spielern zeigen könnt, dass ihr das Spiel von Anfang an unterstützt habt.

E The Kickstarter mounts will be limited in use, like normal figurines – but we WILL give you a way to get the visual appearance back, if they are lost in gameplay. Our goal is not to make these “permanent”, but rather to make them temporary, but recoverable. We do want you to be able to continue to use them over the lifetime of the game, though, to show other players that you were an early backer.

- Begriff: mounts, siehe 19

- Fehler im Englischen: kickstarter, siehe 19

- Stil: eingeschränkt sein, genauso wie -> genauso eingeschränkt sein wie

- Begriff: figurine, Figur -> Statuette

- Bindestrich, wie im original, weil hier unmittelbar sinngebend weitergeführt wird.

- Bed: but we WILL give you a way to get the visual appearance back, Jedoch WERDEN wir das Aussehen wiederherstellen ->

- Stil: rather temporary, eher vorübergehend -> vielmehr vergänglich. nicht eher (früher), sondern vielmehr (stattdessen). nicht vorübergehend (es geht an einem vorbei), sondern vergänglich (es vergeht in sich). Bsp: Ich war vorübergehend Übersetzer. Aber diese Zeit verging trotzdem nicht schneller.

- We do want you to be able to continue to use them over the lifetime of the game, though, to Wir möchten jedoch, dass ihr sie weiterhin über das ganze Spiel hinweg verwenden könnt, damit  -> Denn wir möchten, dass ihr sie über die gesamte Lebenszeit des Spieles benutzen könnt um. Näher an das Original.

- Int: that you were an early backer. dass ihr das Spiel von Anfang an unterstützt habt. -> dass ihr ein früher Unterstützer wart. Falsch. Ein Backer2015 war nicht von Anfang an dabei. Aber ein früher Unterstützer.

-> Der Einsatz der Tiergefährten aus den Unterstützer-Paketen wird genauso eingeschränkt sein wie bei normalen Statuetten - aber wir WERDEN euch eine Möglichkeit geben, deren Erscheinungsbild zurückzubekommen, falls die Statuette im Laufe des Spiels verloren geht. Wir wollen sie nicht „permanent“ zu machen, sondern vielmehr vergänglich aber wiederherstellbar. Denn wir möchten, dass ihr sie über die gesamte Lebenszeit des Spieles benutzen könnt um anderen Spielern zu zeigen, dass ihr ein früher Unterstützer wart.

 


 

(21)

11. KANN ICH IM SPIEL MEHR FIGUREN ERHALTEN? ODER IST DAS NUR ÜBER KICKSTARTER MÖGLICH?

- Bed: more, weitere

- Begriff: figurines -> Statuetten

- Begriff: Kickstarter -> falsch, weil:

- Fehler im Englischen: Nicht nur über Kickstarter, sondern auch über Backer2015 Pakete, also allgemein backer-bundles, Unterstützer-Pakete.

-> 11. KANN ICH IM SPIEL WEITERE STATUETTEN ERHALTEN? ODER IST DAS NUR ÜBER UNTERSTÜTZER-PAKETE MÖGLICH?

 

(22)

Es wird Disziplinen geben, mit denen Spieler neue Figuren herstellen können. Die Kickstarter-Belohnungsfiguren verfügen jedoch über ein einzigartiges Aussehen. Nur Unterstützer auf Kickstarter (der entsprechenden Stufen) werden Zugriff auf diese Reittiere haben.

E There will be Disciplines that allow players to craft new figurines. However, the Kickstarter reward figurines have a unique appearance. Only Kickstarter backers (of the appropriate tiers) will have access to these mounts.

- Begriff: Figuren -> Statuetten

- Fehler im englischen: "Kickstarter" -> Backer ->Unterstützer

- Fehler im englischen: Only Kickstarter -> Backer -> Unterstützer

- Begriff: Mounts -> Tiergefährten.

-> Es wird Disziplinen geben, mit denen Spieler neue Statuetten herstellen können. Die Statuetten aus den Unterstützer-Paketen verfügen jedoch über ein einzigartiges Aussehen. Nur Unterstützer (der entsprechenden Stufen) werden Zugriff auf diese Tiergefährten haben.

 

 

 


 

(23)

12. KANN MEIN ZENTAURENCHARAKTER AUF EINEM REITTIER REITEN?

E CAN MY CENTAUR CHARACTER RIDE ON A MOUNT?

- Begriff: mount ->Tiergefährten

-> 12. KANN MEIN ZENTAURENCHARAKTER AUF EINEM TIERGEFÄHRTEN REITEN?

 

(24)

Nein, Zentauren verfügen bereits über eine schnellere Bewegungsgeschwindigkeit und sie werden eine andere Möglichkeit erhalten, um sich mit der Geschwindigkeit eines Reittiers fortzubewegen.

-> ok.

 

 

 

(Wieder in Reinform gebrachter Entwurf -> Siehe Spoiler im ersten Posting)

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  • 2 weeks later...
  • 1 year later...

Hi zusammen,

ich will nicht für jedes FAQ ein eigenes Thema aufmachen und hier gibts schon mal eines, (etwas altes).

 

Mir ist aufgefallen, das bei einigen (Reittiere, Embargo, .. ) die erste Frage meistens nicht dazu passt. :D Keine Ahnung wie sowas passieren kann, aber werft da mal noch einen Blick drüber. 

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