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leon76

Discusion En Español

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Por eso el nuevo limite de 13000, fíjense que ya aportaron 100 mas, en un día. A este ritmo se llega a los 13000 fácilmente.

Lo que no se es si se llega al millón trecientos-mil. Y sino llega, con la opción de Paypal seguro que si.

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Yo llevo registrado bastante tiempo pero nunca me había pasado por los foros oficiales, saludos a todos.

 

Tengo tres preguntitas a ver si me las pueden resolver

 

- Se sabe algo al respecto de un PvP estructurado instanciado, arenas o campos de batalla, algo no tan masivo?, Debido a que me gusta mucho el tema del World PvP pero a pesar de eso siempre corro con el desdén que mi hardware no rinde lo suficiente, permanezco en aquellos juegos que consigo jugarlos en optimo. Por ejemplo me tuve que estancar en el PvP estructurado del Guild Wars 2 que por cierto me resultó muy divertido y llegué a tomarlo bastante competitivo porque el WvW era un infierno para mis frames per second.

 

- El juego se centra en el PvP pero saben algo interesante con respecto al PvE?

 

- Qué tanta importancia le estan dando al Lore del juego?

Edited by fernando

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Trato de responderte un poco:

 

- Respecto al "Volumen" de jugadores en PVP, han comentado que tendremos diferentes mundos (servidores) con diferentes enfoques. Por ejemplo habra unos faccion vs facción, pero tambien habra otros enfocados a Guild Vs Guild. Entiendo que a ti te iria más el de GvG, pero bueno al ser estetica "cartoon" no creo que necesites un ordenador i7 para jugarlo bien. A ver que comentan de requisios de PC. Por otro lado han comentado que quieren limitar las Zergs o grandes masas de jugadores que van arrasando por todos sitios. Ese es el fallo de MvM del GW2, que a parte de restar jugabilidad, es imposible de que funcione fluido en muchos PCs.

 

- Respecto al PVE se ha comentado que no habra raids al estilo del WoW, pero que si habra PvE. Es decir que los mobs manejados por la IA estaran y matarlos tendra recompensa. Tambien han comentado que serviran para ayudar en el PvP. Comentaron el caso de atraer a animales afectados por "El Hambre" y atraerlos a un campamento enemigo para que les ataquen.

 

- El Lore: De momento tenemos pinceladas sobre el lore de cada arquetipo y el tema de los dioses. Salio un capitulo inicial sobre el Lore:

 

http://crowfall.com/#/news/war-of-the-gods-part-1

 

Tambien tenemos este pequeño resumen en video:

 

https://www.youtube.com/watch?v=7Y81IphGnWA

 

Espero que te sirva de ayuda ;)

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Sobre el tema de la traducción del juego:

 

The website will be translated first as part of stretch goal#1 for players outside of North America, and the game translation will be in the next (much smaller) stretch goal.  Those languages are: (German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Italian) in order of current popularity for Crowfall

 

Así que recemos para que muchos europeos haya aportado dienero y pasemos rapidamente a ese tema. Si lo traducen al español ya sera perfecto.

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Yo también jugaré en ingles pero de cualquier forma es una buena noticia que el español sea tomado en cuenta en las traducciones.

 

Una pregunta respecto a los Beta groups. en mi cuenta aparece que estoy en los #2 en que grupo están ustedes?, supongo habrá alguna rotación de los grupos para ciertas betas para evitar una saturación.

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Bueno pues nuevas metas para el sprint final.

 

Por un lado las de backers:

 

- Mejorar la estatua cosmetica que nos dieron, a una reliquia con un bonus.

 

Por otro de dinero:

 

- 1.6M: Sistema de torneos

- 1.7M: Sistema de "mascotas" o "fieras" que luchen a nuestro lado.

 

De backers se va a lograr seguro. De dinero la de 1.7 lo dudo. La de 1.6M estara ahi ahi.

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En 2 semanas tendran los datos de KS por región. A partir de ahi sumaran todo lo obtenido desde EU. Ahora las metas ls ponen en la web oficial:
 

http://crowfall.com/#/payment

 

stretch-europe.png
$165,000Currently On Hold

Stretch goal currently on hold - awaiting Kickstarter EU data

  • European Beta Server
  • Localized website in 6 languages (German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Italian)
  • Hire a community manager to focus on overseas communities
stretch-graphics.png
$1.85 Million
  • Hire a graphics programmer to improve the visual fidelity of the game.
  • This person will be specialist who will be an expert on the "flashy" areas of game development: lighting, environmental effects, spell effects and client performance/frame rate

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En 2 semanas tendran los datos de KS por región. A partir de ahi sumaran todo lo obtenido desde EU. Ahora las metas ls ponen en la web oficial:

 

http://crowfall.com/#/payment

 

stretch-europe.png
$165,000 Currently On Hold

Stretch goal currently on hold - awaiting Kickstarter EU data

  • European Beta Server
  • Localized website in 6 languages (German, French, Spanish, Portuguese, Russian, Italian)
  • Hire a community manager to focus on overseas communities
stretch-graphics.png
$1.85 Million
  • Hire a graphics programmer to improve the visual fidelity of the game.
  • This person will be specialist who will be an expert on the "flashy" areas of game development: lighting, environmental effects, spell effects and client performance/frame rate

 

Gracias hombre es bueno saberlo 

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El juego es un B2P

Es decir, lo compras una vez y juegas para siempre. La fecha de entrega es Diciembre 2016 pero este mismo verano sera la primera alpha. Sera un año y medio en el que iran avanzando y sacando alphas y betas.

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