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(08.09.2015) Charaktererstellung und Hotkeys


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Wir haben einige Updates an den Kämpfern (den drei Archetypen KonfessorRitter und Legionär) durchgeführt, die den Spieler in unseren Pre-Alpha Spieltest-Sitzungen zur Verfügung stehen. Diese Woche zeigt uns UX Design Lead Billy Garretsen das von ihm erstellte Interface zur Charaktererstellung.

 

Zum Artikel mit den Videos

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Moin.

 

Mir persönlich gefällt das alles sehr gut.

Ich liebe das überschaubare und nicht total überladene Design.

Angefangen bei der Erstellung, bis hin zum eig. UI im Spiel.

 

Es gibt nichts schlimmeres, als schon bei der Erstellung unzählige Möglichkeiten zu haben ...

Bei mir haben es einige Titel nicht mal über die "Geburt" eines Charakters hinaus geschafft, weil du

direkt von Millionen Optionen und Möglichkeiten erschlagen wirst.

 

Wenn du dann in die Welt eintauchen möchtest und vor lauter Farben und Skills erdrückt wirst, ist es meist ganz vorbei.

 

Von daher ...

 

Super Arbeit !   :wub:

Edited by craine

@liquidgamez         Signatur.PNG

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Wenn du dann in die Welt eintauchen möchtest und vor lauter Farben und Skills erdrückt wirst, ist es meist ganz vorbei.

 

 

 

Danke, ich dachte ich wäre der einzige, der damit überfordert ist :D.

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