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cappaspada

Test 1.1

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Il server di test quando deve è attivo... anche se a volte non si entra al primo colpo.

Mi domando che bestie di PC abbiano quelli che riescono a giocare senza problemi  :P

 

Intanto salvo errori (miei) o cambi di programma (di Artcraft) per chi vive alla nostra longitudine gli orari di test della prossima settimana sono questi: 

 

Lunedì 30 nov.
--
 
Martedì 1° dic.
05:00-06:30 AUS ==> 12:00-13:30
14:00-16:00 EUR ==> 21:00-23:00
19:30-21:30 USA ==> 02:30-04:30 del 2 dic.
 
Mercoledì 2 dic.
17:30-20:30 USA ==> 00:30-03:30 del 3 dic
 
Giovedì 3 dic.
05:00-06:30 AUS ==> 12:00-13:30
06:30-08:00 RUS ==> 13:30-15:00
14:00-16:00 EUR ==> 21:00-23:00
19:30-22:00 USA ==> 02:30-05:00 del 4 dic.
 
Venerdì 4 dic.
13:00-16:00 EUR ==> 20:00-23:00
19:30-22:00 USA ==> 02:30-05:00 del 5 dic.
 
Sabato 5 dic.
05:00-06:30 AUS ==> 12:00-13:30
 
Domenica 6 dic.
13:00-16:00 EUR ==> 20:00-23:00
19:00-22:30 USA ==> 02:00-05:30 del 7 dic.
 
edit: corretti orari AUS
Edited by RikForFun

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

A Clash of Kings, Chapter 22, Catelyn II.
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Nonostante il lag che assilla anche il server europeo, ho fatto qualche altro test.

 

Tutto sommato credo di essere riuscito ad acquisire maggiore familiarità con i comandi (l'ho già detto, sono nabbo).

Attendo notizie sui prossimi test e posterò qualche impressione, sperando che arrivino migliori prestazioni. :)

 

Comunque ci sono state azioni degne di essere raccontate.

Per esempio è stata epica l'imboscata vicino al campfire... peccato che fossi nel party che l'ha subita. :D

 

Qualche filmatino:

https://www.youtube.com/watch?v=xCgTAk1TA80

https://www.youtube.com/watch?v=G3nEzTUkLio

https://www.youtube.com/watch?v=HwPqFON_la4

Edited by RikForFun

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

A Clash of Kings, Chapter 22, Catelyn II.
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Continuo imperterrito a multipostare. :P

Ho visto solo ora la pagina dedicata agli orari di test.

 

A quanto pare ci hanno risparmiato la "fatica" di calcolare le sette ore di distanza tra il fuso del Texas e le nostre abitazioni.

 

Gli orari a venire coincidono con quelli scritti sul post di Pann, per i giorni precedenti mi pare ci sia qualche discrepanza. Magari il sistema era ancora in rodaggio.

 

Comunque, per chi vuole, appuntamento domani sera nell'Hunger Dome 1.1 :)


Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

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Io aspetto che mi arrivi il monitor nuovo con frequenza di aggiornamento di 144 hz perchè ho letto come consiglio per ridurre il problema del digital motion sickness quello di utilizzare frequenza di aggiornamento dai 75 hz in sù (il mio monitor a risoluzione 1920x1080 arriva solo a 60 hz)

Spero che con monitor nuovo e magari con meno lag nei movimenti (quindi dovrei riuscire ad avere meno scatti del mouse e dello schermo per cercare di assecondare le basse performance del server sulla gestione dei movimenti) di riuscire a giocare senza che mi venga il mal di mare...


Se un uomo non è disposto a lottare per le proprie idee, o le sue idee non valgono nulla o non vale nulla lui. EZRA POUND

 

MEMENTO AUDERE SEMPER

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L'abbiamo letto tutti che venerdì è previsto l'arrivo del controller client side? :)

 

1454430316-p6z8a6t1.png

 

Io dovrei esserci.

 

Con la speranza di non fare lo stoccafisso in mezzo alla battaglia come ho dovuto fare finora :P

 

edit: aggiunta immagine

Edited by RikForFun

Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
Catelyn: Because it will not last. Because they are the knights of summer, and winter is coming.

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:o

 

Io invece, pur immaginando che parecchi si vadano a spulciare le discussioni in altre lingue, ho pensato che scrivendolo qui lo avrebbero letto tutti gli italiani di passaggio. :D 

 

Per parlare dell'effetto che fa il client side, aspettiamo venerdì o sabato. ;)  


Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
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cos è il controller client side?

Inoltre, nel il nuovo test inseriranno altre classi o sarà il solito test sul combattimento che abbiamo già visto in precedenza?

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cos è il controller client side?

 

A quanto ho capito, attualmente i calcoli richiesti per il controllo dei movimenti dei PG sono effettuati dal server (la ragione potrebbe essere che in questo modo è più facile individuare e correggere errori, ma sto facendo ipotesi).

 

Se tali calcoli venissero invece effettuati dai PC dei giocatori (lato client), il server potrebbe comunicare più rapidamente e frequentemente con ogni giocatore.

Di conseguenze il gioco dovrebbe risultare più fluido anche con una connessione non ideale.

 

Già da alcune settimane ci hanno detto che sono al lavoro per fornirci un client con queste caratteristiche.

Vedremo se questo nuovo strumento corrisponde alle nostre aspettative a partire da venerdì. :)


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Ma quando leggo CST EU server, vuol dire ora eu giusto?

 

L'orario controllalo sempre su Playtest Schedule in Community (su crowfall.com), siccome è già convertito lì.

Il prossimo test europeo è alle 4, fra meno di tre ore.

 

Comunque, qui trovi l'orario corrente CST: http://www.timeanddate.com/time/zones/cst . E' sette ore dietro.

Edited by Fenris DDevil

y9tj8G5.png

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Fermo restando che il gioco è sempre da considerarsi in pre-alpha, la possibilità di fare test viene progressivamente estesa.

L'intento è avere un numero di tester in grado di fornire agli sviluppatori il quantitativo necessario di dati utili.

 

Siamo attualmente nella fase di test delle meccaniche di combattimento nella Hunger Dome 1.1 che è stata aperta anche alla alfa due (sostenitori di livello oro e oltre) 

Con i test per le meccaniche di distruzione di Siege Perilous (previsti a fine marzo) avranno accesso ai server anche i crow che avrebbero dovuto spiccare il volo con la alfa-tre (livello bronzo e superiori).

 

Per quanto mi riguarda questa settimana non ho fatto test.

Ho giocato un po' la settimana scorsa.

Ho avuto una buona impressione del controller lato client, specie per quanto assicurano altri giocatori (critici in precedenza).

Il mio personaggio in certe circostanze va ancora a scatti, ma considero comunque necessario un aumento della RAM per giocare in modo fluido. :)


Catelyn: War will make them old, as it did us. I pity them.
Mathis: Why? Look at them. They're young and strong, full of life and laughter. And lust, aye, more lust than they know what to do with. There will be many a bastard bred this night, I promise you. Why pity?
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